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Tema: Cómo modelar planos de casas en 3d

  1. #1
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    Como modelar planos de casas en 3d?

    Hola me gustaría saber si alguien me puede ayudar, tengo los planos de una casa en AutoCAD de todas las vistas de la misma, bueno quisiera saber si alguien me puede decir como empezar a modelar dichos planos, o sea que tendría que usar modelado de caja o splinnes?
    Si tienen otra técnica no hay drama con tal de poder modelar dicha construcción.

    Desde ya muchas gracias.
    Santiago Marull | Portfolio on-line · Diseño web. Diseño Flash/HTML/CSS. Diseño 3D.
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  2. #2
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    Yo, lo hago con Splines desde AutoCAD y luego extruyendo. Después recorto las ventanas, puertas y las dibujo con la misma técnica y las coloco en su sitio y así con todos los detalles.

    Pero también hay gente que lo modela directamente, será depende que programa te sea más fácil.
    La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella

  3. #3
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    Hola Lady Blue muchas gracias por la respuesta, espero a partir de tu consejo poder hacerlo, si no me vas a tener por aquí otra vez.
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  4. #4
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    Yo no se casi nada de max y bueno, poco a poco me queda algo decente así que, muy complicado no es. Sino en la ayuda del max6 hay un apartado para arquitectura. Y sino ya sabes, pega un grito.

  5. #5
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    Desde AutoCAD

    Si ya tienes el modelo creado en AutoCAD solo expórtalo al max y iesto llevo años haciéndolo así, si ya manejas el AutoCAD 3d, pues modelado desde el CAD y una vez listo abres max y le das import, y ya.
    imposible, es una palabra que solo usan los fracasados

  6. #6
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    El problema de exportar y extruir y listo, es que después te deja poco margen de maniobra con paredes, pilares, muros, habría que abusar en exceso de las booleanas, y todos sabemos que en un momento dado nos la juega, en fin.

    Eso sí, lo que dice Lady Blue, es practico a la hora de generarse una plantilla fiel de la planta del edificio y a partir de ahí, aconsejo empezar solo con max desde cero.

    En arqueología, dado que todo lo que se descubre esta a ras del suelo, básicamente se usa AutoCAD, pues bien, llevo años trabajando en levantamientos arqueológicos tridimensionales de AutoCAD y he probado multitud de opciones, la mejor, la que modestamente os he dicho.

    No me seáis vagos, max os lo agradecerá.

  7. #7
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    El problema de exportar y extruir y listo, es que después te deja poco margen de maniobra con paredes, pilares, muros, habría que abusar en exceso de las booleanas.
    Tampoco es así, yo es la técnica que más uso y no utilizo nunca nunca nunca booleanas, si tengo que añadir, quitar o mover algo lo hago en la Spline.

    Hay dos formas, que uso dependiendo del plano de CAD o el detalle en particular, que son : extruir las plantas formando contornos o extruir los alzados formando tabiques.

    Pero como ya dije nunca usando booleanas.

    Además, este método te deja libertad para después aplicar edit Mesh y hacer todas las perrerías que quieras en una malla bien limpia. Saludos.

  8. #8
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    Me refiero al hecho, de que si en una planta formada generalmente de dos o más Splines asociadas, la extruyes, queda como resultado una elevación uniforme y plana de cajas.

    En ese punto y si pretendemos elaborar los detalles de puertas, ventanas, salientes, deformidades, diferentes alturas, o bien editamos malla y excedemos de elaboración el trabajo o bien hacemos uso de booleanas.

    En caso del alzado, tendríamos resuelto el problema de las ventanas y puertas con la asociación de Splines, pero pared por pared. ¿cómo extruyes de un golpe un alzado directamente exportado de CAD en el que existen diferentes profundidades, y que en muchos casos hacen curvas que solo se podrían apreciar desde la planta?
    Ojo, no digo que sea imposible hacerlo, pero se me antoja un poco chapucero y de querer rápidamente terminar un trabajo por el camino más rápido a costa de lo que sea, ese trabajo no tiene duende. Es la diferencia entre copiar y crear.

    Sigo pensando que el mejor uso que se puede hacer de la exportación de Cad. Es una plantilla fiel de medidas para empezar con 3ds Max desde cero.

  9. #9
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    Como modelar planos de casas en 3d?

    Bueno yo también soy un semi principiante en lo de 3ds Max, pero me estoy haciendo adicto de a poco. Pregunta para Lady blue o carpetano.

    Con las alturas y los detalles, como hacen en el max?
    Como logras ubicar las piezas en el max si no tienes alguna GUI en vista, me explico?
    Yo modelo todo en CAD 3d, pero tengo algunos problemas, probé lo de importar y extruir en 3dsmax y todo bien, pero me pierdo con las alturas y los detalles, como lo hacen? Como se guian?
    Podrían explicar un poco más en detalle como trabajan la forma en detalle.

    Bueno espero no ser molesto.

    Ok gracias s saludos desde Argentina.

  10. #10
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    Como modelar planos de casas en 3d?

    Yo lo hago todo en AutoCAD, todo los detalles y todo, lo único que hago en 3dsmax es texturizar e iluminar, entre las últimas versiones no hay incompatibilidades como en otras. No sé qué tipo de detalles dices, pero yo, todo en AutoCAD, estoy aprendiendo con max pero me parece poco exacto y para mí, más complicado y lento, pero para gustos colores. Saludos.

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