Resultados 1 al 1 de 1

Script para mantener los objetos en angulo

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    26,524

    Script para mantener los objetos en angulo

    Este script puede sernos útil para tener los modelos siempre en ángulo uno con respecto de otro de forma precisa, variando automáticamente el ángulo si variamos la distancia o profundidad entre ellos, por ejemplo, para crear matrices de paneles solares de helióstatos o cosas parecidas.

    En el archivo de ayuda qué se incluye en el (*.zip), hay gran cantidad de información importante, especialmente si se usa este script con gran cantidad de objetos al mismo tiempo.

    Requisitos: 3DS Max 2011 o superior, más información en la página del autor.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bisector1.jpg 
Visitas: 113 
Tamaño: 97.0 KB 
ID: 193756   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bisecor.jpg 
Visitas: 122 
Tamaño: 50.9 KB 
ID: 193757  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Temas similares

  1. Script para agregar objetos
    Por sergioloro en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 2
    : 23-08-2015, 00:08
  2. Blender Sensors radar detecta los objetos por angulo
    Por 3dpoder en el foro Blender
    Respuestas: 0
    : 17-09-2013, 00:39
  3. 3dsMax Script para animar objetos
    Por rober2393 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 7
    : 08-09-2009, 16:32
  4. Respuestas: 0
    : 08-01-2007, 23:38
  5. Respuestas: 0
    : 08-01-2007, 23:34