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Tema: Opensubdiv de Pixar proximamente en Blender

  1. #1
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    Blender Opensubdiv de Pixar próximamente en Blender

    GPU OpenSubdiv esta llegando a Blender. Sergey Sharybin comparte una actualización de su último trabajo en este video. La aceleración es impresionante y va a cambiar la forma de trabajar con modelos altamente subdivididos.

    Esta es una integración inicial de teselación de la GPU en Blender, no es totalmente definitiva y todavía hay mucho trabajo por hacer para qué este proyecto quede listo. Pero hay algunos resultados muy interesantes.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. Gracias OptimuZX Agradece este post
  3. #2
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    Opensubdiv de Pixar próximamente en Blender

    Ya es tiempo que Autodesk se ponga las pilas y se lo integre a 3ds Max.

  4. #3
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    Opensubdiv de Pixar próximamente en Blender

    Se ve muy bien eso. Menudo rendimiento.

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