Yepa, aquí un principiante. ¿Alguien sabe qué son los deflectores que te pide assignar eal aplicar un modificar recorrido a un solevado en 3dsMax? Gracias por lo que sea.
Yepa, aquí un principiante. ¿Alguien sabe qué son los deflectores que te pide assignar eal aplicar un modificar recorrido a un solevado en 3dsMax? Gracias por lo que sea.
¿Cómo?
No sabía que el foro era en otro idioma.
Caminando....
En el modificador Edit Poly tienes la opción para animar extrusiones. Saludos.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Vaya, que pedazo tetas tiene la del avatar. Un saludo.
Al avatar de Derbi parece que le ha cambiado la cara al ver el de Ballo. Yo, como veis, he decidido meterme a monja ante la imposibilidad de ligarme a la scarlet.
Vaya, perdón; últimamente escribo más of topics que cosas relacionadas con el tema.
Perdón por el redactado, es que estaba un poco estresado y con demasiadas horas delante de la pantalla. Me refiero a cómo hacer una animación extruyendo un perfil a lo largo de un recorrido, es que lo probé con un modificar recorrido, pero me pide que asigne un deflector, y no sé cómo usarlo, a ver si ahora me podéis ayudar, voy a probar lo de Edit Poly que dice Ballo, gracias.
Es que Ballo es multilingue, es un capo.
Ballo: tu avatar esta provocando un continuo.
Utiliza el modificador Path Deform solo tienes que, asignarle un recorrido y que tú objeto este lo suficientemente subdividido para que no se facete demasiado. Saludos.
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)