Bueno, después de 3 meses, aquí está mi última imagen. Al final se ha quedado en 37 millones de polígonos, 20 horas de render en un único pase y bueno, bastante trabajo tanto de shaders, modelado, iluminación y composición (alrededor de 300 horas más o menos). Espero que os guste el trabajo, y bueno, bienvenidas las críticas.
Has hecho la máquina del tiempo de la película de 2002, qué increíble. Siempre me gustó la escena de la máquina en el invernadero con las plantas cambiando.
Genial el espectro de colores de la luz incidiendo en los cristales dé la máquina.
Muy buen trabajo. Como mejoras, separar la máquina del fondo, hay demasiada información superpuesta. Con dof, o bajando la iluminación del entorno, pero manteniendo la luz sobre la máquina lo conseguirias, pero está muy bueno.
Yo si la veo bien iluminada, será con los ojos que lo mires.
Lo que sí noto es que para ser de noche hay demasiada luz en la máquina y en la sala, para dos farolas que hay y si son de la época seria de gas tendría que tener un color amarillo quizá un filtro cálido, y para la oscuridad exterior una luna.
No he dicho que este mal iluminado, es un tema de composición. El elemento principal es la máquina del tiempo, pero con el fondo tan cargado no sabes donde centrar la visión, se trata de resaltar el elemento principal.
No he dicho que este mal iluminado, es un tema de composición. El elemento principal es la máquina del tiempo, pero con el fondo tan cargado no sabes donde centrar la visión, se trata de resaltar el elemento principal.
Lo siento, si tienes razón puede ayudar en las partes centrales dé la máquina.