Como me hacía ilusión aquí subo estas imágenes de un camión de juguete. El origen de este se encuentra en un tutorial de 3ds Max que realicé paso a paso hace algún tiempo. La malla tiene casi 3 millones de polígonos. Posteriormente la exporté en formato OBJ a Blender 2.68a y sin mayores miramientos le puse unos cuantos materiales. El motor de render es Cycles. La iluminación es global, sin ninguna lámpara. 1920x1080, 500 samples, 22 min, usando solo CPU, I7 3770 - 12 Gb RAM. Espero que os guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()