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Tema: Camión de juguete con Blender 2 68a y Cycles

  1. #1
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    Wink Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Como me hacía ilusión aquí subo estas imágenes de un camión de juguete. El origen de este se encuentra en un tutorial de 3ds Max que realicé paso a paso hace algún tiempo. La malla tiene casi 3 millones de polígonos. Posteriormente la exporté en formato OBJ a Blender 2.68a y sin mayores miramientos le puse unos cuantos materiales. El motor de render es Cycles. La iluminación es global, sin ninguna lámpara. 1920x1080, 500 samples, 22 min, usando solo CPU, I7 3770 - 12 Gb RAM. Espero que os guste.

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  2. #2
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Muy bonito, un trabajo muy limpio y detallado. Me encantan los neumáticos.

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Pues porque has dicho que es de juguete si no me creo que es de verdad.
    Buen trabajo.

  4. #4
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    Wink Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Todavía me queda mucho por aprender, me ha salido bien, más o menos. Gracias.

  5. Gracias tonilogar Agradece este post
  6. #5
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Creo que las ruedas y las gomas traseras mejor negras.

    Me gusta mucho, ánimo y no pares de aprender.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  7. #6
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Bienvenido a estos foros.

    Buen juguetito.

  8. #7
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Muy guapo el camioncete, está muy logrado, enhorabuena. Saludos.

  9. #8
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Y bienvenido al foro.

  10. #9
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    Blender Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Pedazo ruedas para tan poca carga. Podrías sacar la malla, siempre se aprende.
    Buena cosa esto del Blender

  11. #10
    Arquitect 3D
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    Camion de juguete con Blender 2-68a y cycles

    Se ve genial, buen juguetito.

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