Buenas, estoy aprendiendo a utilizar rigs en 3Ds max, y he visto bastante tutoriales, pero ninguno de ellos me explica con demasiada exactitud cómo funcionan los costrains cómo hacer los drivers de un Morpher.
Lo que sería modelado y texturizado lo he pillado rapidillo, pero se me resiste bastante hacer un buen rig, cosa qué me gustaría hacer.
No sé si es por mi falta de experiencia, pero comienzo a creer que los rigs de Blender son más completos de lo que imaginaba. En 3Ds o C4d Me siento como si me faltasen comandos, quizás sea porque aún no sé dónde están.
¿Alguien conoce tutoriales interesantes al respecto? Gracias de antemano.