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Camino mas sencillo para hacer un marco de ventana

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    172

    Camino más sencillo para hacer un marco de ventana

    Amigos del foro, hice un marco de ventana, de la siguiente forma:
    -Hice medio marco con Splines.

    Lo copié y lo hice espejo.

    Le quité los cuatro vértices y soldé el conjunto.

    Lo extruí.

    No se mandar imágenes desde mi ordenador al foro, así que, no puedo enseñarlo.

    La pregunta es:
    ¿Se puede hacer de una forma más sencilla?
    Explicarlo como para cortos por favor, que aún me queda mucha escuela. Un saludo a todos.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    435
    Lo más sencillo es comprarlo en Ikea, pero si de todos modos lo quieres hacer tu mismo: Creas dos rectángulos del tamaño apropiado (borde interior y exterior).

    Los alineas al centro (uno dentro del otro).

    Los seleccione y conviertes en Splines.

    Selecciona una de las Splines y la atachas a la otra (ahora es un solo objeto).

    Le das grosor:
    O bien con el modificador extruir todo bien creando una línea y haciendo un Loft.

    Lo biselas:
    O con las opciones de bisel del Path (si usaste un Loft) todo extruyendo las caras frontales (si usaste extrude -> pero primero lo conviertes a editable Mesh).

    Lo lijas (con un planar mapping ligeramente inclinado debería llegar).

    Lo pintas (con algún bitmap o la madera procedural del max).

    Lo barnizas (la elección del Glossy es fundamental).

    Si la madera no es muy oscura asegúrate que se distingan las uniones de las tiras, generalmente suelen ser cortes de 45 grados, pero eso ya va en función del diseño.

    Lo alineas a la pared y lo clavas para que no se caiga (con group o attach).

    También lo puedes hacer con dos box y un booleano, pero bueno eso ya seria un marco del todo a 100. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    79
    O te puedes ir todavía más fácil a los AEC extended, le picas a las 6 opciones que te da ventanas listo, ancho, grosor, y alto y listo.
    =d.

    Ya tienes tu ventana en menos de un minuto.

    Y para materiales abre el template te AEC Windows y ya tienes.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    172
    Gracias chicos, pero en realidad más que hacer un marco, era una forma de poder hacer un sólido con un agujero dentro. Ahora ya se más salidas.

    Por cierto, que es curioso, como un programa mega difícil como este del 3ds Max, en cuanto sales airoso de unas cuantas soluciones, el aprendizaje se va convirtiendo poco a poco en cuesta abajo.

    Todo sea que no nos estrellemos. 8s.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    52
    Bueno aquí está mi duda.

  6. #6
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    Feb 2004
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    268
    Haz una Spline rectangular como pared. Haz una Spline rectangular dentro (el marco, o si lo prefieres, el hueco que va a servir de ventana).

    Selecciona los dos y extruye el espesor que te parezca conveniente. Y ya lo tienes, pero acuérdate de extruir las dos a la vez, ein?
    Edito: no me había fijado bien, era una de las opciones que te daba fly.
    Los espejos se emplean para verse la cara;el arte para verse el alma.Bernard Shaw

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
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    3,221
    Bevel profile.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    1,362
    Editable poly.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
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    7,501
    Spline renderizable girada 45º.

  10. #10
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    Jul 2002
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    880
    Cria cuervos y tendrás muchos.

  11. #11
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    Aug 2003
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    3,221
    Ventain marquinator 2000.

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