Muy buenas, aquí estoy haciendo un dodge Viper Rt 10. Ahora estoy trabajando las texturas, pero me vendrían bien consejos de cualquier apartado. Los renders los estoy tirando con V-ray.
Estoy usando 3DS Max 2012.
No soy ningún experto, generalmente leo comentarios de gente que intenta ayudar y me cuesta sudor y lágrimas aprender siquiera de que están hablando.
Bueno al lio.
Lo que no acaba de convencerme:
Los focos delanteros, no consigo un cristal transparente que parezca un foco de los tipo nuevos (no ralládo).
Quisiera darle luz a las bombillas de los focos, un azulado tipo Xenon, pero no sé cómo hacerlo con V-ray.
Acabaré haciendo un escenario sencillos para qué la atención se centre en el coche, pero no sé cómo plantear la luz.
La pintura no me convence y no sé por qué. Muchas gracias gente, un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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