Hola. Soy (programador) absolutamente novato con el tema de 3ds Max y estoy intentando renderizar un viewport para ver las normales de un objeto, y no hay manera.
Por poner un ejemplo: ya que no se explicarme mejor.
Renderizado del modelo: http://postimg.org/image/5e9cxkfc1/.
Renderizado del zbuffer del modelo: http://postimg.org/image/jhzppf9i3/.
(no sé porque sale todo blanco, pero ya buscaré el porque).
Pues lo que necesitaría sería lo mismo que estas dos imágenes, pero que me sacara las normales en vez de la profundidad Z o del color difuso. En principio pensaba qué sería lo mismo que con el Zbuffer (usando un Render Element de ZBuffer, pero no está el de las normales). Muchas gracias.