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Tema: Flux robots futbolistas

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    Flux robots futbolistas

    Flux es una animación centrada en el fútbol, pero donde los jugadores son robots, la animación esta creada por el estudio hi-sim, creador entre otros de anuncios publicitarios para firmas como Philips, seven seas, airwik y otros.

    La producción de esta animación duró un año y medio, flux fue un proceso muy orgánico que les ha permitido jugar con ideas y trabajar sin limitaciones de tiempo, el software central fue Autodesk Maya, el render a cargo de Mental Ray, las texturas procedían principalmente de Photoshop y ocasionalmente Mudbox, las montañas lejanas se crearon con Vue y todo ello compuesto en una combinación entre Fusion y Nuke.

    El plano de tierra se construye a partir de una serie de desplazamientos procesales que reaccionan con diversos aspectos como la altura de la malla base, esto ha permitido esculpir detalles más fino en una malla simple de forma fácil, el diseño de los personajes y estructuras fue inspirado por imágenes populares de ciencia ficción, pero en última instancia, la idea era ampliar y crear nuestras propias interpretaciones, un poco influenciados por la cultura japonés y su obsesión por la tecnología.
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