Hola, estoy empezando con esto del render, y me gustaría renderizar un objeto modelado y que en el render se vean los Edges, ya que por defecto no se ven al renderizar. ¿alguien puede ayudarme? El programa que utilizo es el 3ds Max 2012.
Saludos. Bueno para objetos simples el método es muy fácil.
1-. Hacemos una esfera.
2-. Vamos arriba a la izquierda en el menú, seleccionamos edit -> clone.
3-. Renombramos esta copia, por ejemplo, como: sphere_wired.
4-. Vamos a materiales o pulsamos y elegimos un color negro, por ejemplo, para que se vea y activamos la casilla wired.
5-. Se lo aplicamos a sphere_wired.
6-. Con esta esfera seleccionada aún aplicamos modificador push, un poco solo hasta que se vean las líneas.
7-. Renderizar, ya está.
Saludos. Bueno para objetos simples el método es muy fácil.
1-. Hacemos una esfera.
2-. Vamos arriba a la izquierda en el menú, seleccionamos edit -> clone.
3-. Renombramos esta copia, por ejemplo, como: sphere_wired.
4-. Vamos a materiales o pulsamos y elegimos un color negro, por ejemplo, para que se vea y activamos la casilla wired.
5-. Se lo aplicamos a sphere_wired.
6-. Con esta esfera seleccionada aún aplicamos modificador push, un poco solo hasta que se vean las líneas.
7-. Renderizar, ya está.
Gracias, ¿para un personaje se hace de la misma manera?
Hola, si utilizas Vray como motor de render, puedes cargar en Diffuse un mapa llamado VRayEdgesTex, en el cual puedes variar el color, grosor del edge.
Saludos, y espero te sirva.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco
Hola, si utilizas Vray como motor de render, puedes cargar en Diffuse un mapa llamado VRayEdgesTex, en el cual puedes variar el color, grosor del edge.
Saludos, y espero te sirva.
¿el Vray viene en 3ds Max o hay que instalarlo? He estado mirando los motores de render y ese no lo veo.
Te adjunto mi personaje, sé que es muy básico, pero estoy empezando.