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Tema: Café manuela

  1. #1
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    Café manuela

    3ds Max(Vray) / Photoshop.


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Nombre: FRONTAL FINAL3.jpg 
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ID: 176446   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: PRIMER PLANO FINAL2.jpg 
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ID: 176445  
    Última edición por 3dpoder; 21-12-2012 a las 05:39

  2. #2
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    Café manuela

    Cuenta algo del trabajo hombre. Están muy cuidados los detalles. Pero tenias prisa para enseñarlo o qué? En la primera imagen te falta calcular dos cuadrados.

  3. Gracias The eighth day Agradece este post
  4. #3
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    Café manuela

    Oops. Gracias por el detalle, no me fijé bien en la composición final. Ya está corregido. Es una cafetería situada en el distrito de malasaña en Madrid. Hecho en 3ds Max(Vray) y la postproducción en Adobe Photoshop.
    Última edición por The eighth day; 21-12-2012 a las 02:19

  5. #4
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    Café manuela

    Vaya que bueno esta, me uno a la petición, que hace falta para llegar a este resultado? La iluminación ha quedado muy bien y el trabajo de materiales ni se diga, un tanto perfecto el empedrado de la banqueta, pero solo por decir.
    Última edición por rappaniu; 22-12-2012 a las 00:28
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  6. Gracias The eighth day Agradece este post
  7. #5
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    Café manuela

    Gracias por los comentarios. La iluminación esta conseguida con una HDRI(las lámparas con Vray light sphere) y los materiales intentando usar siempre imágenes con gran resolución y tratarlas en Adobe Photoshop.

    Y la verdad, no tiene nada más, simplemente renderizar una y otra vez hasta conseguir lo deseado. Y en postproducción hacer las correcciones de color oportunas.
    Última edición por The eighth day; 21-12-2012 a las 12:04

  8. #6
    Entre la bici y el 3D...
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    He entrado de hola, da gusto ver trabajos así, me hacen creer en lo realmente bello de la infografía, como cuando veo trabajos de Juan Siquier.

  9. #7
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    Gracias por los comentarios. Siempre he creído que la escena cuanto más sucia y envejecida (deteriorada) parezca más cercana a la realidad será.

  10. #8
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    Red face Un ligera correción

    He descargado una de las imágenes, y le he dado un pequeño matiz. Veras quizás sea por la ganma de mi monitor, o no sé, por mi percepción.

    Pero en tu imagen, en ese encuadre la luz que emite la farola es gris.

    Esta excesivamente tenue.

    La luz nunca es tenue, salvo que sea un vela, en medio de un lugar, o sea la luz eléctrica siempre es potente, y más en un plano tan próximo.

    Si te fijas en mí versión la luz incide en los objetos próximos, cambiando su intensidad sobre estos, pero el resto continúan igual, ya que en la distancia no se ven sometidos a su influencia directa.

    Es más en tu imagen el reflejo (en el cristal) es más fuerte que la luz de origen.
    (Eso he captado yo).

    Aun así, me parece preciosa.

    De una gran clase, y eficacia en la ejecución. Muy interesante.

    Te dejo mi versión, comparas y, me comentas cualquier cosa.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: HQLIGTH.jpg 
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ID: 176675  

  11. #9
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    Café manuela

    Gracias por la crítica constructiva, si la luz es muy tenue en esa zona es debido a que la farola está en el borde de la ilustración y el viñeteado ha incidido mucho sobre la luz que desprende ésta y por tanto la ha oscurecido. De nuevo, gracias por tu aportación, la tendré en cuenta para evitar que focos muy brillantes se vean afectados por el viñeteado de la imagen.

  12. #10
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    Café manuela

    Me encanto muy buen trabajo. Saludos.
    Polverigiani, Susana

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