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Tema: Marmoset Toolbag características y novedades

  1. #21
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    Marmoset publica Toolbag 4.03

    Marmoset publica Toolbag 4.03, una importante actualización gratuita para el software de renderizado y desarrollo de aspecto en tiempo real. Para mejorar el producto Toolbag 4.03 elimina la publicidad que aparecía hasta ahora en el renderizado. Esto sucedía cuando se utilizaba la aceleración.

    La actualización también agrega nuevos controles de selección, manipulación de objetos, selección de color, pintura de texturas y edición de materiales, y agiliza el flujo de trabajo de grupos y capas.

    Un kit de herramientas de desarrollo y renderizado de visualización en tiempo real, particularmente para activos de juegos y trabajo de portafolio.

    Un sistema ligero para lookdev, composición y renderizado final, Toolbag es ampliamente utilizado por los artistas de videojuegos, pero también se está utilizando cada vez más en otros sectores de la industria.

    Toolbag 4.03 permite a los usuarios visualizar modelos importados rápidamente, configurando materiales PBR e iluminación, con la actualización del año pasado que agregó un nuevo sistema de pintura de texturas 3D.

    Los usuarios pueden entonces hornear mapas de texturas para exportarlos a otro software DCC o motores de juegos – Toolbag exporta directamente a Unity, aunque no Unreal Engine – o renderizar imágenes fijas o animaciones directamente.

    Estamos ante una actualización denominada Toolbag 4.03, pero lo cierto es que esta entrega trae tantas mejoras y novedades como traía la versión principal.

    Los cambios clave incluyen la Denoise del renderizado de GPU en Nvidia. La implementación admite la acumulación de hardware a través de los núcleos RT en las GPU RTX de generación actual, pero funcionará con tarjetas de la serie GeForce 10 y posteriores.

    El denoiser de CPU existente obtiene un nuevo modo de alta calidad que conserva mejor los detalles finos.

    La actualización también agrega nuevas herramientas en todo el conjunto de funciones de Toolbag, desde la configuración de escenas hasta la iluminación.

    Los nuevos controles de selección incluyen la opción de seleccionar objetos de marquesina o lazo en una escena, además de una herramienta de varita mágica y soporte para la selección de objetos, caras e islas UV en proyectos de texturizado.

    Además, ahora es posible editar puntos de pivote de objetos de escena dentro de Toolbag, copiar y pegar objetos dentro de una escena conservando todos sus ajustes de malla.

    Las nuevas características de texturizado incluyen la opción de pintar líneas rectas manteniendo presionada la tecla [Shift], para pintar texturas aleatorias de una hoja de sprites y nuevos ajustes de contraste y deformación de la punta del pincel.

    La versión también añade un nuevo selector de color, capaz de muestrear múltiples materiales simultáneamente o trabajar por mapa. También puede muestrear imágenes en monitores externos.

    Además, los materiales transparentes obtienen un nuevo índice de controles de refracción.

    El flujo de trabajo de iluminación también se ha actualizado, con el nuevo controlador de luz (que se muestra en el video de arriba) que permite colocar luces en una escena haciendo clic en puntos en la superficie de una malla.

    Las mejoras del flujo de trabajo incluyen una renovación de la forma en que Toolbag maneja las capas y los grupos, incluidas nuevas opciones para codificarlas por colores y rasterizarlas o fusionar capas.

    Toolbag 4.03 aporta un nuevo localizador de recursos para volver a vincular los archivos que faltan al abrir escenas y actualizaciones de secuencias de comandos y flujo de trabajo de Python. Con bibliotecas de contenido local.

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  2. #22
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    Marmoset Toolbag Library Drop

    Marmoset Toolbag Library Drop, se trata de un nuevo conjunto de 135 materiales gratuitos disponibles para los usuarios de Toolbag, el software de renderizado en tiempo real.

    La actualización, formada por 28 materiales inteligentes y 107 materiales estándar, se centra en la simulación de telas realistas.

    El anterior Library Drop, lanzado en abril de 2021, agregó más de 100 materiales y texturas.

    Nuevos materiales listos para ser utilizados

    The Library Drops amplía la biblioteca reelaborada de materiales prefabricados introducida en Toolbag 4.0, la principal actualización del año pasado del software de renderizado y bakeado de texturas en tiempo real.

    Las vistas previas de los activos deben aparecer automáticamente en las ventanas de la biblioteca de los usuarios. Los archivos en sí se pueden descargar de forma gratuita desde la nube.

    Los nuevos materiales simulan las telas

    Simular telas y tejidos del mundo real es ahora un poco más fácil gracias a Toolbag Library Drop. esta biblioteca se amplía de vez en cuando, en abril pasado agregaron 39 materiales inteligentes, 57 materiales y 11 texturas, incluidos metal, pintura, plástico, piedra y materiales de madera ya listos para trabajar.

    La actualización proporciona más de 50 nuevos materiales que replican diferentes estructuras de tejido para algodón, lana e incluso Kevlar. Y actualiza los materiales de tela existentes en la biblioteca con valores de brillo más precisos.

    Los materiales restantes y los materiales inteligentes abarcan una variedad de tipos de materiales del mundo real. Incluyen cerámica, suciedad, metal y texturas de criaturas como pieles y escamas.

    Los materiales están disponibles de forma gratuita para los usuarios de Toolbag 4.x.

    Toolbag en sí está disponible para Windows 10 y MacOS 10.15 y versiones superiores. Es compatible con cualquier GPU compatible con Direct3D 11 en Windows y la familia de GPU MacOS 2. La versión actual es Toolbag 4.03.

    Las nuevas licencias cuestan 299 dólares para artistas individuales y 799 dólares para compañías o estudios. Las suscripciones cuestan 14.99 dólares al mes para artistas individuales y 39.99 dólares al mes para compañías o estudios.

    135 nuevos activos y nueva categoría de materiales

    Se trata de la segunda entrega de la librería Toolbag Library Drop, que aporta 135 nuevos materiales y materiales inteligentes de alta calidad. Completamente gratuitos para que todos los usuarios de Toolbag 4 los descarguen desde la biblioteca de activos integrada de Toolbag 4.

    Esta caída de activos ofrece una colección de contenido diverso con un enfoque especial en telas y pieles. Haga clic en las miniaturas de cada sección a continuación para ver las vistas previas y aprender a descargar los nuevos activos desde su cliente de Toolbag.

    Diversión con telas

    Las telas son una parte crucial de la creación de vestuario para el arte de los personajes, los muebles y el vestuario de escenas. Algunas de nuestras telas favoritas incluyen Knit Basket Loop, Knit Parallelogram, lana de tipo espiga y lana de gallo.

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Marmoset Toolbag Library Drop.jpg  
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  3. #23
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    Marmoset Toolbag con Advanced Light Sampling

    Marmoset Toolbag con Advanced Light Sampling. Además de las características cubiertas anteriormente, la actualización de Marmoset Toolbag 4.04 introduce un nuevo modo de muestreo avanzado de luz. Este reduce el ruido en los renders RayTrace de escenas con muchas luces directas y bajos recuentos de muestras.


    Marmoset Toolbag con Advanced Light Sampling

    Cómo funciona Advanced Light Sampling

    Han añadido un modo de renderizado Advanced Light Sampling para crear renders de mejor calidad en menos tiempo. Este modo, que se encuentra en renderizar objetos > trazado de rayos; puede ayudar a reducir el ruido en escenas que utilizan muchas luces directas y recuentos de muestras bajos. Además, Advanced Light Sampling puede mejorar la experiencia del usuario cuando se habilita la el eliminar el ruido de la GPU en tiempo real.

    Habilitar el muestreo de luz avanzado puede causar tiempos de procesado ligeramente más lentos por muestra. Sin embargo, puede lograr renders de mucha mayor calidad con menos muestras. Por lo que el resultado neto es renderizado más rápido y de mayor calidad.

    La opción de guardar automáticamente

    El guardado automático ha sido una característica muy solicitada y finalmente hay disponible un sistema de copia de seguridad completo en Toolbag 4.04. Echemos un vistazo más de cerca a la configuración que puede encontrar dentro de la ventana Guardado automático.

    Para acceder a la configuración de guardado automático, ve a Editar > preferencias > Guardar automáticamente. Aquí, puedes elegir la ruta del archivo y habilitar Guardar escena relativa si desea que los guardados automáticos existan en el mismo directorio que el archivo de escena.

    Puedes cambiar la configuración del temporizador para designar la frecuencia con la que se generará un archivo de guardado automático y establecer un número para la cantidad de guardados que se generan a través de Max Saves. Cuando se supere este número, se eliminarán los guardados automáticos más antiguos.

    Tamaño máximo de carpeta de guardado automático es útil para establecer un valor máximo para el tamaño de la carpeta. Una vez que la carpeta alcanza el tamaño máximo, el guardado automático más antiguo se eliminará para mantenerse dentro del límite. Esta configuración no se aplica cuando está habilitada Guardar escena relativa.

    También hay un botón Borrar para eliminar todos los guardados automáticos generados y un botón Abrir carpeta para facilitar el acceso. Si experimentas algún bloqueo, Toolbag te dará la opción de cargar el último guardado automático.


    La opción de guardar automáticamente en Marmoset Toolbag

    Precios y disponibilidad de Marmoset Toolbag con Advanced Light Sampling

    Toolbag 4.04 está disponible para Windows 10 y macOS. Marmoset no ha anunciado una fecha de lanzamiento final.

    La versión estable actual, Toolbag 4.03, está disponible para Windows 10 y macOS 10.15 y versiones superiores. Es compatible con cualquier GPU compatible con Direct3D 11 en Windows y la familia de GPU macOS 2.

    Las nuevas licencias cuestan 280 euros para artistas individuales y 780 euros para estudios. Las suscripciones cuestan 14 euros al mes para artistas individuales y 36 euros al mes para estudios.

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  4. #24
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    La biblioteca de recursos de Toolbag

    La biblioteca de recursos de Toolbag se ha enriquecido con la llegada de Toolbag Library Drop 03, que incluye un total de 382 nuevos elementos. Entre ellos se encuentran 98 materiales inteligentes y 111 materiales estándar que abarcan una amplia gama de elementos como piedra, cerámica, metal, pintura e incluso carne.

    Sin embargo, el conjunto más numeroso de elementos lo conforman los 169 patrones: una nueva extensión de la carpeta Texturas que ofrece una selección de texturas de mosaico que incluyen motivos geométricos, telas y patrones de camuflaje.

    Además, se han agregado 200 elementos más a la biblioteca, con 66 nuevos materiales inteligentes y 58 materiales estándar, que van desde bronce, piedra y pintura desgastada hasta alimentos. También se incluyen 75 texturas nuevas, como patrones de tela, plantillas y mapas grunge.

    Cabe destacar que los usuarios de Toolbag 4.x podrán acceder a los recursos de Library Drop de forma totalmente gratuita.

    Toolbag está disponible en sistemas operativos Windows 10 y macOS 10.15+. Es compatible con cualquier GPU que sea compatible con Direct3D 11 en Windows y la familia de GPU 2 de macOS. La versión actual de Toolbag es la 4.05.

    Puedes actualizar tus activos desde este enlace.
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  5. #25
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    Marmoset Toolbag 4.06 con soporte ampliado para flujos de trabajo de USD

    El objetivo principal de la actualización de Toolbag 4.06 es ampliar el soporte para el formato de descripción de escena universal. Esta actualización viene después de la introducción de la importación y exportación de USD en Toolbag 4.05.

    Las mejoras realizadas incluyen la opción de exportar una malla seleccionada en formato USD, en lugar de toda la escena. Además, ahora se mantienen más configuraciones de malla, luz y cámara al volver a importar activos USD a Toolbag.

    En esta versión también se han añadido nuevas opciones de importación y exportación, así como soporte para renderizar secuencias HDRI. Además, se han realizado cambios en la canalización para brindar soporte a activos con sub-mallas o mallas que contienen múltiples materiales.

    En cuanto a la exportación de archivos en formatos como Collada, glTF, FBX y OBJ, ahora hay más opciones disponibles. Esto incluye la posibilidad de triangular, subdividir o aplicar desplazamiento al modelo al exportarlo.


    Se puede renderizar en formato EXR, lo que permite generar secuencias de imágenes HDRI

    Asimismo, se han implementado diversas mejoras en el flujo de trabajo para texturizar y renderizar, así como en el rendimiento de la interfaz de usuario. Puedes encontrar una lista completa de todos los cambios a través del enlace proporcionado al final de la historia.

    Se amplía la gama de contenido que puede exportarse en formato USD. Ahora, incluye objetos de plataforma giratoria, objetos de captura de sombras, niebla y objetos de fondo.

    Además, se ha añadido la capacidad de exportar una gama más amplia de propiedades de materiales en formato USD. Esto incluye los valores de materiales emisivos, de desplazamiento y de capa transparente.
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  6. #26
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    Cambio radical en Marmoset Toolbag 5


    Marmoset lanza Toolbag 5, una nueva versión de su software de renderizado en tiempo real y desarrollo de looks, con una serie de mejoras importantes para artistas de videojuegos, VFX y otros campos.

    Soporte para flujos de trabajo UDIM: Toolbag 5.0 agrega soporte para materiales que siguen el formato de distribución UV UDIM, utilizado comúnmente en pipelines de VFX. Esto permite crear, hornear y renderizar materiales con múltiples conjuntos de baldosas UV. Las herramientas de creación de texturas, como la pintura 3D, las capas Fill y Procedural, y las máscaras, ahora funcionan sin problemas sobre los bordes de las baldosas UDIM.

    Soporte para proyección Triplanar y capas de materiales: Además del soporte para UDIM, Toolbag 5.0 introduce el uso de proyección de texturas Triplanar, una alternativa al mapeo de texturas UV. También se agregan capas de materiales, permitiendo a los usuarios crear configuraciones complejas con múltiples materiales mezclados, lo que ofrece más flexibilidad y control en la creación de texturas.

    Nuevas herramientas de texturización: El software ahora incluye nuevas herramientas para trabajar con texturización vectorial, como un tipo de capa vectorial y herramientas para dibujar y editar formas geométricas. Esto permite agregar detalles como tuberías, cables, paneles y otros pequeños elementos geométricos directamente sobre los materiales. Además, la función Sync Points genera mapas de oclusión ambiental, curvatura y altura automáticamente al editar mapas normales o de relieve.

    Baking interactivo y nuevo Bevel Shader: Toolbag 5.0 introduce el horneado interactivo, que permite previsualizar y ajustar en tiempo real el resultado de las operaciones de horneado, eliminando la espera hasta que el mapa de texturas esté escrito en el disco. También se añade el Bevel Shader, que simula bordes redondeados en los modelos y permite hornear la salida en mapas normales, de oclusión ambiental (AO) y de curvatura.

    Mejoras en el rendimiento de renderizado: La actualización ofrece mejoras significativas en el rendimiento del trazado de rayos, logrando una velocidad de renderizado hasta 10 veces más rápida, especialmente en escenas con altos rebotes de luz. También se introduce un modo de renderizado híbrido, que combina la rapidez de los renderizadores rasterizados con la calidad de imagen del trazado de rayos, optimizando la velocidad sin sacrificar calidad visual.

    Soporte para renderizado de cabello y pelaje: Ahora es posible renderizar cabello y pelaje realistas en Toolbag 5.0, importando cabelleras en formato Alembic (.abc). Además, el software incluye un nuevo modelo de reflexión para cabello, mejorando la precisión y realismo en la representación de estos elementos.
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  7. #27
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    Marmoset Toolbag amplía su biblioteca con más de 150 nuevos recursos

    Marmoset ha publicado una actualización de su biblioteca de recursos para Toolbag. Esta nueva colección, llamada Library Drop 06, ofrece más de 150 nuevos elementos para mejorar el flujo de trabajo de los usuarios.

    Una biblioteca en constante expansión

    Desde 2021, Marmoset ha estado ampliando su biblioteca de recursos con lanzamientos periódicos denominados Library Drops. Estos recursos están disponibles para todos los usuarios de Toolbag, incluidos aquellos que utilizan la versión de prueba de 30 días. Los activos pueden visualizarse dentro del software y descargarse desde la nube según sea necesario.


    Más de 150 nuevos materiales, texturas y pinceles

    Library Drop 06 es la primera actualización de este tipo desde el lanzamiento de Toolbag 5.0 y trae consigo 154 nuevos elementos. Entre ellos, se incluyen 58 pinceles diseñados principalmente para la creación de detalles en telas, 86 materiales que abarcan desde hormigón y piedra hasta metal y madera, y 10 texturas con patrones geométricos.

    Compatibilidad con nuevas herramientas de Toolbag 5.0

    Los nuevos pinceles están diseñados para aprovechar al máximo las capas vectoriales introducidas en Toolbag 5.0, lo que permite a los artistas añadir detalles con mayor precisión y control. La variedad de materiales y texturas facilita la creación de superficies realistas en proyectos de renderizado y desarrollo visual.

    Un recurso valioso para cualquier artista 3D

    Con esta actualización, Toolbag continúa consolidándose como una herramienta esencial para artistas 3D, ofreciendo recursos gratuitos de alta calidad que optimizan el proceso de creación de materiales y texturas. Este nuevo conjunto de activos amplía aún más las posibilidades dentro del software, facilitando la creación de proyectos visualmente impresionantes.
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