Animación de 3ds Max a Unity3d
En realidad, Unity no le los archivos max. Utiliza el servicio com/dcom de 3ds Max para leer las cosas. Si te fijas, al arrastrar un archivo. Max un poco grande, sin el 3ds Max abierto, veras que te lo abre un momento y luego lo cierra (veras aparecer la ventana del 3ds Max durante unos instantes), pero esto solo funciona si tienes el 3ds Max. De modo que si tienes que pasarle una escena a alguien que no disponga del 3ds Max, tendrás que hacerlo en algún otro formato. Fbx es uno de los mejores para trabajar con Unity, por eso la gente lo usa habitualmente, en un entorno domestico, donde tú te lo guisas y tú te lo comes, es más práctico no hacer exportaciones.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.