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- Noticias Ya disponible la actualización de Thinking Particles 5
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Tp5 update1
Ya disponible Thinking Particles 5 update 1. http://www.cebas.com/?Pid=hot_news&nid=508.
Muchas novedades incluidas relacionadas con demolition master.
- new feature: particle groups have a new chek box: do not cache, which excludes all particles of this group during caché récord. This flag is meant for helper or control particles, which are usually not sen in a rendering.
Clever use of this característica Will reduce caché sizes by a magnitude. - demolition master is a third party tampoco solution that allows easy, automatic complex destruction effects with thinkingparticles. Built in FumeFX support is a los available with demolition master.
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- new feature: simulation caché now displays more información while recording. The progress bar shows context, file size, particle count recorded per subsample, time passed and estimation time todo finish recording.
- Final Render advanced instancing característica displayed errors when used with tampoco in the form of incorrect material assignments. This issue has ben isolated and is now fixed.
- unicode issues caused by 3ds Max 2013 when using demolition master as well as combo dropdown lists values showing foreign characters have ben detected and addressed.
- disable redraw while caching works more accurately and is more robust.
- tp volumebreaker Mesh-update in combination with the intersect operator is now repaired.
- large number of particles used in combination with the intersect node no longer results in memory issues or crashes.
- blackboxes containing a memory node in 3ds Max 2013 no longer crash on load.
- the internal function intersect ray used by Many tampoco nodes no longer creates a crash in extreme situations.
- bulletphysics now better defines and responds todo the change from the kinematic state todo the active state.
- new feature: Maxscript calls have ben added todo control the export node. New methods are: export() and remove ().
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El anuncio informa sobre la actualización de Thinking Particles 5, un sistema de simulación de partículas para 3ds Max. La actualización incluye varias novedades y correcciones clave.
Una novedad principal es la integración con Demolition Master, una herramienta de terceros que facilita la creación de efectos de destrucción complejos de manera automática dentro de Thinking Particles. Esta integración ahora también incluye soporte nativo para FumeFX.
Entre las nuevas funcionalidades, se ha añadido una casilla de verificación do not cache para los grupos de partículas. Esto permite excluir partículas de ayuda del proceso de caché, reduciendo significativamente el tamaño de los archivos de caché. También se ha mejorado la ventana de caché de simulación para mostrar más información en tiempo real, como el progreso, el tamaño del archivo y el conteo de partículas.
Se han solucionado varios errores importantes. Se corrigió un problema con la instanciación avanzada de Final Render que causaba asignaciones incorrectas de materiales. Se resolvieron problemas de memoria y cierres inesperados al usar un gran número de partículas con el nodo intersect y con el operador volumebreaker. También se arreglaron fallos relacionados con la carga de blackboxes que contenían nodos de memoria en 3ds Max 2013 y problemas con caracteres Unicode.
Otras mejoras incluyen un comportamiento más robusto en la función disable redraw while caching, mejoras en la transición de estados en el motor bulletphysics y la adición de nuevos comandos Maxscript (export() y remove()) para controlar el nodo de exportación.
Para los usuarios actuales de Thinking Particles, esta actualización es recomendable por sus correcciones de estabilidad y las nuevas funciones de optimización de caché. Para quienes buscan un sistema de partículas avanzado hoy, la recomendación actual sería investigar las versiones más recientes de Thinking Particles o alternativas modernas integradas en los motores de renderizado contemporáneos.