Aquí otro trabajo realizado con Blender, tratando de aprender el flujo de trabajo con múltiples materiales usando los nodos para combinarlos y obtener un texturizado más interesante.
Al igual que mi anterior trabajo con el programa, tome un modelo simple digamos y quería poner énfasis en el texturizado y el render básicamente.
Para las texturas use Photoshop.
La idea : un contenedor de sustancias radioactivas, imaginario y algo futurista, arrojado o abandonado.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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