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Reto semanal de modelado

  1. #401
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    Reto semanal de modelado

    Doy por hecho que hay problemas con el foro porque poste anoche el reto, esta mañana no se veía y luego volvió a aparecer, ahora volví a mirar y no está, en el primer enlace siempre tenéis la dirección de dropbox con todos los retos para evitar problemas y os recuerdo que tenemos el grupo de Facebook blendeame por si queréis pasaros.
    https://www.faceebok.com/groups/274520602734765/.

  2. #402
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    Blender Reto semanal de modelado

    Si parece que se está estropiciando la máquina, porque pone imágenes de otros usuarios que no corresponden.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 876.jpg 
Visitas: 108 
Tamaño: 95.4 KB 
ID: 201689

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  3. #403
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y la cosa parece que no remite. La imagen que te han puesto en tu mensaje es macabra.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 547.jpg 
Visitas: 70 
Tamaño: 68.3 KB 
ID: 201705

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  4. #404
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    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Sí, disculpad, estamos actualizando algunas herramientas del server y hay un problema qué las imágenes adjuntas de las últimas 48 horas, se subirán de nuevo en cuanto acabe la actualización, también podéis editar el mensaje y volver a subirlas, un saludo amigos.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #405
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    Reto semanal de modelado

    Gracias por el trabajo que le ponéis, espero que se resuelvan pronto los problemas y que no os de mucho la lata.

  6. #406
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Primero antes que nada agradezco al jefecito que ha resuelto el problema del foro.

    Por otro lado, aquí les dejo el reto 23. Saludos espero les guste.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Fido Final.png 
Visitas: 218 
Tamaño: 2.64 MB 
ID: 201725

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  7. #407
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien. Me gusta la imagen que has puesto al fondo con coches; rellena eficazmente. La iluminación también me gusta; funciona. Todo lo demás lo tienes dominado.
    -.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 398.jpg 
Visitas: 159 
Tamaño: 159.4 KB 
ID: 201729

    Yo por mi parte la voy haciendo tranquilo. He comenzado al revés, por el escenario del fondo, a si que me va quedando la caseta del perro y objetos adyacentes con todo el hierbajo de la imagen original. Saludos.

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  8. #408
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    Reto semanal de modelado

    Te está quedando de maravillas Limitee, Me gusta cómo te ha quedado la posición de la cámara, tiene muy buena pinta.

    Yo mientras tanto he terminado uno del reto pasado
    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Police Final.png 
Visitas: 150 
Tamaño: 1.38 MB 
ID: 201731

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    Última edición por daniel1971; 12-01-2015 a las 02:25

  9. #409
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Dejo mi reto finalizado por aquí. No le puse hierba porque se veía muy feo, tengo que aprender a dominarlo más.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: semana23.jpg 
Visitas: 135 
Tamaño: 617.2 KB 
ID: 201732

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  10. #410
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    Oct 2009
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    Reto semanal de modelado

    Hace tiempo que no uso el Blender y el reto me sirve para no perder lo aprendido.

    Yo me decidí por el personaje, creo que era de la semana pasada.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: POLIRENDER.jpg 
Visitas: 151 
Tamaño: 121.8 KB 
ID: 201745
    Saludos, a todos y feliz 2015.

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  11. #411
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintitres 629.jpg 
Visitas: 145 
Tamaño: 264.0 KB 
ID: 201762

    Aquí dejo la mía. La hierba no la he podido mejorar, pasaba del tiempo disponible; una semana ya es suficiente. Y lo he dejado en 300 samples (mi portátil esta comenzando a tener problemas de calentamiento hasta en invierno). No sé porque este reto me suena al juego Monkey Island, pero la verdad es que la perspectiva de la cámara lo ha hecho un poco imposible. Pero ahí esta. Bueno en espera supongo mañana del siguiente y esperado reto. Saludos.

    Edito: Practicando con las partículas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 207.jpg 
Visitas: 127 
Tamaño: 37.7 KB 
ID: 201767 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 208.jpg 
Visitas: 143 
Tamaño: 47.3 KB 
ID: 201768

    La verdad me imagino que el truco está en comprender bien las opciones de las partículas para conseguir mejores resultados, y también el tema de los materiales.

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    Última edición por limitee; 14-01-2015 a las 13:45
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  12. #412
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por xmasb Ver mensaje
    Yo me decidí por el personaje, creo que era de la semana pasada.
    Que bien os quedan los personajes. Yo lo mismo en el siguiente reto ya me ánimo con ellos.
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  13. #413
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto veintitres 629.jpg 
Visitas: 145 
Tamaño: 264.0 KB 
ID: 201762

    Aquí dejo la mía. La hierba no la he podido mejorar, pasaba del tiempo disponible; una semana ya es suficiente. Y lo he dejado en 300 samples (mi portátil esta comenzando a tener problemas de calentamiento hasta en invierno). No sé porque este reto me suena al juego Monkey Island, pero la verdad es que la perspectiva de la cámara lo ha hecho un poco imposible. Pero ahí esta. Bueno en espera supongo mañana del siguiente y esperado reto. Saludos.

    Edito: Practicando con las partículas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 207.jpg 
Visitas: 127 
Tamaño: 37.7 KB 
ID: 201767 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 208.jpg 
Visitas: 143 
Tamaño: 47.3 KB 
ID: 201768

    La verdad me imagino que el truco está en comprender bien las opciones de las partículas para conseguir mejores resultados, y también el tema de los materiales.
    Me gusta límite como te ha quedado la perspectiva de la cámara, se asemeja mucho a la del reto.

    Con respescto al césped, hay muchos tutoriales para hacer. Saludos.

  14. #414
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos. Estuve viendo algunos de los retos, y sus trabajos son buenísimos. Me gustaría ser parte de ellos, pero no creo llegar a terminarlos o por lo menos llegar a ése nivel de detalles que ustedes le dan, tal vez cuando adquiera un poco más de experiencia me anime a hacerlos.

    Sigan haciendo retos, yo de cerca los estaré siguiendo. Saludos.

  15. #415
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    Reto semanal de modelado

    Pues ya está aquí la semana 24. Esta vez haremos un escenario de Daniel Beaulieu. El personaje lo pongo cuando llegue a casa. Al turrón.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana24.jpg 
Visitas: 153 
Tamaño: 340.1 KB 
ID: 201792

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  16. #416
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    Blender Reto semanal de modelado

    Ya me la he bajado, no obstante, me esperare al personaje. Tenía pensado esta semana intentar con Sculpt hacer mi primer personaje. Pero hay que reconocer que la imagen que has puesto ahora mola bastante, y tiene su . Saludos.
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  17. #417
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    Reto semanal de modelado

    Aquí el personaje.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana24P.jpg 
Visitas: 159 
Tamaño: 249.9 KB 
ID: 201801

    Como siempre en la primera página están todos los retos, así como el enlace a dropbox con todos los retos y la dirección al grupo de Facebook.

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  18. #418
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pillada la imagen del personaje. Me la voy planificando para la semana.
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  19. #419
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blue70 Ver mensaje
    Hola a todos. Estuve viendo algunos de los retos, y sus trabajos son buenísimos. Me gustaría ser parte de ellos, pero no creo llegar a terminarlos o por lo menos llegar a ése nivel de detalles que ustedes le dan, tal vez cuando adquiera un poco más de experiencia me anime a hacerlos.

    Sigan haciendo retos, yo de cerca los estaré siguiendo. Saludos.
    Hola Blue70.

    Te comento que aquí la idea no es hacer los trabajos y listo. Aquí lo que hacemos es tratar de aprender poco a poco e ir mejorando a la hora de modelar.

    No es necesario que hagas el reto completo, puedes empezar con algo e ir viendo como te va saliendo, además lo bueno de todo esto es que, alrededor tuyo hay gente, de la cual aprenderás sus técnicas y así poder ir mejorando. Saludos y espero ver tu trabajo.

  20. #420
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blue70 Ver mensaje
    Hola a todos. Estuve viendo algunos de los retos, y sus trabajos son buenísimos. Me gustaría ser parte de ellos, pero no creo llegar a terminarlos o por lo menos llegar a ése nivel de detalles que ustedes le dan, tal vez cuando adquiera un poco más de experiencia me anime a hacerlos.

    Sigan haciendo retos, yo de cerca los estaré siguiendo. Saludos.
    No te ofendas por lo que te voy a decir, pero eso que dices es una excusa. Si siempre pones la excusa de que nunca llegaras a un nivel, efectivamente nunca lo harás. No porque no seas capaz, sino porque no lo vas a intentar y nunca vas a progresar. Yo hace 2 años más o menos que empecé con Blender digamos que en serio y todo el año pasado practique Blender a diario, no había un día en el que no usaba Blender. Este año lo he tenido un poco más complicado porque me he montado mi propio negocio, pero aun así he intentado sacar tiempo semanal para modelar 6/7 horas a la semana. Yo te recomiendo que, aunque lo veas muy difícil practiques todo lo que puedas porque solo así vas a crecer y vas a aprender cosas. Por supuesto aquí estamos todos para lo que necesites y resolverte las dudas que podamos.

    Te recomiendo que empieces por el reto 1 que es más fácil y luego ya se va complicando, así no te agobias y vas superándote poco a poco. Si no lo puedes acabar en una semana por lo que sea pues date un par de días más y hazlo mejor que puedas, lo importante es ir conocimientos y aprendiendo de los fallos y de lo que vas aprendiendo.

    Ayer leí una frase por twitter que es muy antigua, pero que te recuerda que no hay que rendirse El maestro ha fallado más veces de las que el principiante siquiera ha intentado. Mucho ánimo.

  21. #421
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    Reto semanal de modelado

    A lo bruto, en una sentada.

    No tiene nada de texturas y solo le he puesto algún material para distinguir zonas.

    Editado:
    Jo, me creía que eran pantalones y es la forma de la chaqueta. Que error más tonto.

    Lo dejo así, pero el original se ve que lleva chaqueta.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto1.jpg 
Visitas: 1189 
Tamaño: 27.9 KB 
ID: 201809

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    Última edición por Soliman; 15-01-2015 a las 22:48

  22. #422
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    Blender Reto semanal de modelado

    Ya te podías apuntar a este reto Seguro que te vendría bien de alguna manera
    ---
    A mí también me ha dado por darle un poco al Blender
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 502.jpg 
Visitas: 178 
Tamaño: 190.7 KB 
ID: 201805
    Se va pareciéndo. Mola esto del Sculpt y hacer personajes; anima bastante. Creo que en una semana será suficiente. Lo iré dejando para mañana. Saludos.

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  23. #423
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    A lo bruto, en una sentada.

    No tiene nada de texturas y solo le he puesto algún material para distinguir zonas.

    Editado:
    Jo, me creía que eran pantalones y es la forma de la chaqueta. Que error más tonto.

    Lo dejo así, pero el original se ve que lleva chaqueta.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto1.jpg 
Visitas: 1189 
Tamaño: 27.9 KB 
ID: 201809
    Con esos pantaloncitos no quedo muy hombrecito,
    El modelado como siempre excelente.

    Abrazos.

  24. #424
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    Reto semanal de modelado

    Yo aquí les dejo el mío.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 24 Final.png 
Visitas: 192 
Tamaño: 1.66 MB 
ID: 201821

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  25. #425
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    Blender Reto semanal de modelado

    Joder que sensación de personaje con buena iluminación y texturas. Pues que te ha quedado muy bien y en corto tiempo. Para animarlo.
    ---
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 201.jpg 
Visitas: 350 
Tamaño: 155.3 KB 
ID: 201823
    Yo hoy le he dado un ratio al programa y colega Blender. Me van quedando los brazos y las piernas. No está mal para ser mi primer personaje animable. Se nota el tiempo pasado con Blender. Bueno lo voy dejando para él fin de semana. Saludos Blendeantes.

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  26. #426
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    Reto semanal de modelado

    A ver si me ánimo con las texturas, de momento esto es lo que hay.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje24Pw.jpg 
Visitas: 167 
Tamaño: 242.8 KB 
ID: 201824

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  27. #427
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todo el mundo, me queda mucho por aprender sobre Blender, prácticamente todo, pero aun así me gustaría participar en los retos semanales creo que es una iniciativa muy bien pensada, os felicito por vuestros trabajos muy guapos, como es lógico yo no me acercare ni de lejos, pero lo haré lo mejor que pueda.

    Una pregunta, se puede elegir entre el decorado y el personaje o lo ideal es hacer las dos cosas, no sé si voy a llegar a tanto. Un saludo.

  28. #428
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola a todo el mundo, me queda mucho por aprender sobre Blender, prácticamente todo, pero aun así me gustaría participar en los retos semanales creo que es una iniciativa muy bien pensada, os felicito por vuestros trabajos muy guapos, como es lógico yo no me acercare ni de lejos, pero lo haré lo mejor que pueda.

    Una pregunta, se puede elegir entre el decorado y el personaje o lo ideal es hacer las dos cosas, no sé si voy a llegar a tanto. Un saludo.
    Puedes hacer o empezar por dónde quieras.

    La única regla, es divertirse y aprender a modelar. Saludos.

  29. #429
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 204.jpg 
Visitas: 129 
Tamaño: 27.6 KB 
ID: 201833 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 205.jpg 
Visitas: 109 
Tamaño: 18.4 KB 
ID: 201834 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 206.jpg 
Visitas: 143 
Tamaño: 26.0 KB 
ID: 201835
    Otro rato hoy sábado con Blendér y ya me van quedando las pantorrillas. Se va pareciendo ¿no? Si esto del programa tenía qué tener alguna pega: es viciante; al menos no hay que pagar ni licencias, ni un dichoso euro. Saludos comunidad diseñante Blendeante.

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  30. #430
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    Reto semanal de modelado

    Bueno así va mi personaje de momento, tengo una consulta me podríais decir cómo se renderiza mostrando la malla como lo ha hecho xmasb. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: per1.png 
Visitas: 62 
Tamaño: 113.7 KB 
ID: 201846

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  31. #431
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno así va mi personaje de momento, tengo una consulta me podríais decir cómo se renderiza mostrando la malla como lo ha hecho xmasb. Saludos.
    Si utilizas Blender Render (Internal de Blender) puedes bajarte un addon que con solo presionar un botón, te creará dos materiales uno con la estructura de alambre (Wire) y otro con el color del material.
    http://www.foro3d.com/f115/script-pa...re-104463.html.

    Y si lo quieres hacer manualmente:


    Aunque hay una manera más fácil con el Freestyle.

    Si esperas un momento subo un video.
    Última edición por 3dpoder; 09-02-2015 a las 09:55 Razón: 7489

  32. #432
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    Reto semanal de modelado

    Esta forma sería aprovechando el Freestyle. Donde solo hay que marcar los lados que salgan en el render y luego podemos utilizar el contorno o se puede suprimir ese contorno si no nos interesa.

    Última edición por 3dpoder; 09-02-2015 a las 09:58 Razón: 7490

  33. #433
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    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias Solimán, te lo has currado con el video me ha bastante claro. Gracias otra vez por el tiempo que le has dedicado a la respuesta. Saludos.

  34. #434
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto reto veinticuatro 333.jpg 
Visitas: 124 
Tamaño: 38.0 KB 
ID: 201854

    Ya lo he terminado. Si van saliendo las cosas, en un personaje se tarda mucho menos. Saludos.

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  35. #435
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Joder que sensación de personaje con buena iluminación y texturas. Pues que te ha quedado muy bien y en corto tiempo. Para animarlo.
    ---
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 201.jpg 
Visitas: 350 
Tamaño: 155.3 KB 
ID: 201823
    Yo hoy le he dado un ratio al programa y colega Blender. Me van quedando los brazos y las piernas. No está mal para ser mi primer personaje animable. Se nota el tiempo pasado con Blender. Bueno lo voy dejando para él fin de semana. Saludos Blendeantes.
    Gracias Límite, tu personaje está quedando muy bien también.

    Abrazos.

  36. #436
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    Reto semanal de modelado

    Con colores.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: personaje24P05.jpg 
Visitas: 207 
Tamaño: 244.8 KB 
ID: 201865

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  37. #437
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    Reto semanal de modelado

    Bueno más o menos intente recrear la imagen espero es guste.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto city.png 
Visitas: 98 
Tamaño: 2.31 MB 
ID: 201872  

  38. #438
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    Blender Reto semanal de modelado

    Vaya el único que ha hecho el escenario. Pues te ha quedado muy bien; está muy currada.
    ---
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: foto reto veinticuatro 334.jpg 
Visitas: 154 
Tamaño: 59.7 KB 
ID: 201873

    Y ya qué todo el mundo le ha puesto colorines al asunto, pues yo también lo he hecho. Saludos.

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  39. #439
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    Gracias Limite. Tu personaje quedo muy bueno, buen efecto con el frestyle.

  40. #440
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Hola Blue70.

    Te comento que acá la idea no es hacer los trabajos y listo. Acá lo que hacemos es tratar de aprender poco a poco e ir mejorando a la hora de modelar.
    No es necesario que hagas el reto completo, puedes empezar con algo e ir viendo como te va saliendo, además lo bueno de todo esto es que, alrededor tuyo hay gente, de la cual aprenderás sus técnicas y así poder ir mejorando. Saludos y espero ver tu trabajo.
    Hola. Gracias por tu bienvenida al reto daniel1971, voy a tener en cuenta tus sugerencias. Justamente por la gente de acá me registré en la página, se nota el compañerismo y las ganas de compartir lo que se sabe con otros.

  41. #441
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    No te ofendas por lo que te voy a decir, pero eso que dices es una excusa. Si siempre pones la excusa de que nunca llegaras a un nivel, efectivamente nunca lo harás. No porque no seas capaz, sino porque no lo vas a intentar y nunca vas a progresar. Yo hace 2 años más o menos que empecé con Blender digamos que en serio y todo el año pasado practique Blender a diario, no había un día en el que no usaba Blender. Este año lo he tenido un poco más complicado porque me he montado mi propio negocio, pero aun así he intentado sacar tiempo semanal para modelar 6/7 horas a la semana. Yo te recomiendo que, aunque lo veas muy difícil practiques todo lo que puedas porque solo así vas a crecer y vas a aprender cosas. Por supuesto aquí estamos todos para lo que necesites y resolverte las dudas que podamos.

    Te recomiendo que empieces por el reto 1 que es más fácil y luego ya se va complicando, así no te agobias y vas superándote poco a poco. Si no lo puedes acabar en una semana por lo que sea pues date un par de días más y hazlo mejor que puedas, lo importante es ir conocimientos y aprendiendo de los fallos y de lo que vas aprendiendo.

    Ayer leí una frase por twitter que es muy antigua, pero que te recuerda que no hay que rendirse El maestro ha fallado más veces de las que el principiante siquiera ha intentado. Mucho ánimo.
    Hola oiranac.

    No ofende para nada, es más lo tomo como un desafío. La verdad puede ser una excusa, pero fundamentada. Sucede que hace varias semanas empecé a modelar un personaje y recién en estos días lo terminé. (solo el personaje, todavía falta ropa y accesorios), la idea es hacer una pequeña, más bien, diminuta, animación. El tiempo se fue estirando porque, a medida qué modelaba iba investigando y revisando acerca de una correcta topología, cosa de la qué estoy muy lejos todavía, pero lo por lo menos lo intento.

    Volviendo a mi excusa, llego a la conclusión que, si me demore tantas semanas en hacer un solo personaje, no creo en llegar a terminar los escenarios en una semana, con todos esos detalles, objetos y adornos que suelen tener. Nunca hice uno tampoco, pero, cómo se dice, nunca es tarde para empezar.

    No creo iniciar con este reto, pero en unas semanas me apunto. Gracias por las palabras de ánimo.

  42. #442
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blue70 Ver mensaje
    Hola oiranac.

    No ofende para nada, es más lo tomo como un desafío. La verdad puede ser una excusa, pero fundamentada. Sucede que hace varias semanas empecé a modelar un personaje y recién en estos días lo terminé. (solo el personaje, todavía falta ropa y accesorios), la idea es hacer una pequeña, más bien, diminuta, animación. El tiempo se fue estirando porque, a medida qué modelaba iba investigando y revisando acerca de una correcta topología, cosa de la qué estoy muy lejos todavía, pero lo por lo menos lo intento.

    Volviendo a mi excusa, llego a la conclusión que, si me demore tantas semanas en hacer un solo personaje, no creo en llegar a terminar los escenarios en una semana, con todos esos detalles, objetos y adornos que suelen tener. Nunca hice uno tampoco, pero, cómo se dice, nunca es tarde para empezar.

    No creo iniciar con este reto, pero en unas semanas me apunto. Gracias por las palabras de ánimo.
    Hola blue70 yo también soy nuevo en esto es muy posible que más que tú, pero como me dijo Solimán lo importante es divertirse y aprender a modelar, y creo que se puede aprender mucho de estos figuras, la verdad es que intimida ver sus trabajos, pero también dan ganas de llegar a conseguir hacer lo mismo.

    Bueno aprovecho para poner mi primer personaje, pues no me queda nada por delante.
    Un saludo.

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  43. #443
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno yo ya estoy por aquí esperando el nuevo reto. Sera mañana martes ¿no? Aunque creo que queda el máster por sacarlo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  44. #444
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    Reto semanal de modelado

    Bueno mi personaje aquí está.

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  45. #445
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    Reto semanal de modelado

    Jeje que postura no.

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  46. #446
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Bueno yo ya estoy por aquí esperando el nuevo reto. Sera mañana martes ¿no? Aunque creo que queda el máster por sacarlo. Saludos.
    El reto se entrega mañana porque fue el miercoles cuando puse el anterior.

  47. #447
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    Reto semanal de modelado

    Dejo por aquí mi reto. Esta noche pongo el nuevo reto, si no me da tiempo pues lo pongo mañana.

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  48. #448
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    Reto semanal de modelado

    Madre mía. Pedazo de hilo Blenderiano me he estado perdiendo.

    Mola la iniciativa.

    Posdata: De que parte de la isla eres, Oiranac? ¿Trabajas con Blender o solo es hobby?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  49. #449
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Madre mía. Pedazo de hilo Blenderiano me he estado perdiendo.

    Mola la iniciativa.

    Posdata: De que parte de la isla eres, Oiranac? ¿Trabajas con Blender o solo es hobby?
    Si te gusta el reto ya sabes, pasa ponte cómodo y a modelar. Siempre viene bien que una eminencia del foro se una, le da caché al asunto.

    Soy de Gran Canaria y lo uso de hobby. Ya me gustaría a mi dedicarme profesionalmente.

    De paso aprovecho y pongo el reto de personajes y el de escenarios de esta semana. En esta ocasión es un concept de la película ratatouille y el personaje la verdad es que no tengo ni idea porque lo tenía en una carpeta abandonado con miles de shets.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 201965

    A modelar y perdónad la demora, hoy he tenido mucho curro y no me dio tiempo a ponerlo antes.

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  50. #450
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    Reto semanal de modelado

    Edito: en lugar de editar el primer mensaje lo he citado ja.

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