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Reto semanal de modelado

  1. #1851
    Fecha de ingreso
    Nov 2016
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    16

    Reto semanal de modelado

    Hola a tod@s. Estoy casi recién registrado. Gracias por aceptarme al foro 3DPoder.

    Suelo visitar frecuentemente este foro. Me gusta ver los proyectos aportados l@s miembr@s, y personalmente valoro mucho el esfuerzo y dedicación que hay en ellos.

    Me he registrado con la principal intención de aportar mi interpretación 3D de Justin, el reto 77-78, contribuyendo así animar este estupendo reto.

    Espero que os guste el aporte y un saludo a tod@s.

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  2. #1852
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    Aug 2004
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Hola a tod@s. Estoy casi recién registrado. Gracias por aceptarme al foro 3DPoder.

    Suelo visitar frecuentemente este foro. Me gusta ver los proyectos aportados l@s miembr@s, y personalmente valoro mucho el esfuerzo y dedicación que hay en ellos.

    Me he registrado con la principal intención de aportar mi interpretación 3D de Justin, el reto 77-78, contribuyendo así animar este estupendo reto.

    Espero que os guste el aporte y un saludo a tod@s.

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    Pues es muy bueno.

  3. #1853
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    26,611

    Reto semanal de modelado

    Sí, te ha quedado muy bien.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #1854
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
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    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Hola a tod@s. Estoy casi recién registrado. Gracias por aceptarme al foro 3DPoder.

    Suelo visitar frecuentemente este foro. Me gusta ver los proyectos aportados l@s miembr@s, y personalmente valoro mucho el esfuerzo y dedicación que hay en ellos.

    Me he registrado con la principal intención de aportar mi interpretación 3D de Justin, el reto 77-78, contribuyendo así animar este estupendo reto.

    Espero que os guste el aporte y un saludo a tod@s.

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    Hey Victor, me alegro de que te hayas animado a participar en el foro, enhorabuena por el personaje, está muy, muy bien. Un saludo.

  5. #1855
    Fecha de ingreso
    Nov 2016
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    16

    Reto semanal de modelado

    Hola neo. Gracias por amable comentario.

    La verdad es que podría haberme unido antes, pero llevo bastante tiempo sin subir a las RRS y bueno, decidí terminar éste de Justin y subirlo si o si.

    Confío en seguir participando, sino en este reto, en otros hilos del foro. Saludos.

  6. #1856
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
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    150

    Reto semanal de modelado

    Buscando una solución a un problema qué tenía en 3D me trajo otra vez a este foro de gente tan colaboradora. Sin dudarlo puedo decir que tengo buenos recuerdos de 3dpoder.

    Este reto de modelado se ve muy interesante. Actualmente utilizo el 3D en cosas sencillas así que, he decidido participar de este reto para ponerme en forma.

    De vuelta al modelado 3D puro y duro.

  7. #1857
    Fecha de ingreso
    Oct 2006
    Mensajes
    150

    Reto semanal de modelado

    Les dejo mi avance del reto 81-82. El hacer este trabajo me tomo una hora y media. Estoy usando el programa 3D studio max.

    Me falta ajustar las formas. Me está costando trabajo hacer esa parte porque el arte es genial, pero tiene unas perspectivas medías extrañas. Pero ahí está la gracia de este reto.

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Nombre: RETO 81 82_RAUL TUMBA_001.jpg 
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  8. #1858
    Fecha de ingreso
    Dec 2016
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    9

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por vicviper Ver mensaje
    Aquí dejo la mía. La versión final para él reto. Ha sido divertido modelar todos los elementos del patio. Para el césped he usado dos capas diferentes para marcar zonas desgastadas, sobre todo en las zonas con puertas. Se supone que por ahí pisan mucho y el césped debe estar en peor estado. Las hojas del árbol las añadí con el sistema de partículas como Hair y cargando un objeto en forma de hojas desde él. Me hubiera gustado tocar algunos detalles dé la iluminación y las sombras, pero como el reto es de modelado doy por finalizada la imagen. Un saludo.
    Hola vicviper.

    Me gusta mucho el modelado. Por curiosidad, cuantas horas le has dedicado? Saludos.

  9. #1859
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    He vuelto, esta vez he decidido hacer retos mensuales para que la gente no se agobie mucho y para que se le ponga más trabajo al modelo. Os pongo el texto que también puse en el grupo de Facebook.

    Buenas a todos, comienza un nuevo reto y esta vez será mensual (tenéis un mes para hacer el reto). Las normas son muy sencillas:
    - Tiempo: 1 mes.
    - Se pide solo el modelado, pero se puede texturizar, eso es a elección propia.
    - Salir de la zona de confort. Aunque sean cosas a las que no estáis acostumbrados o quizás os cueste está es la única forma de aprender, y si modeláis solo que sabéis al final estaréis en el mismo punto.
    - El que pregunta es tonto una vez, el que no lo hace lo es toda la vida. No tengáis miedo en preguntar cualquier cosa, todo esto consiste en aprender y en este grupo hay mucha gente que tiene amplio conocimiento y que están dispuestos a ayudar.
    - A divertirse. Porque también nos podemos divertir aprendiendo y modelando.

    El primer reto será de un arma de uno de mis juegos favoritos. Un arma láser de Fallout 3. También os pongo algunas imágenes del arma echa por un usuario de photobucket llamado nexxt. A modelar.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mes1.png 
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    Cualquier es bienvenido a participar.

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  10. #1860
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
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    27

    Reto semanal de modelado

    Es la primera vez que me veo frente a este tipo de retos, y voy a preguntar sí es para usuarios Blender solamente.

  11. #1861
    Fecha de ingreso
    Nov 2016
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    16

    Reto semanal de modelado

    Hola ¿Se pueden seguir subiendo los anteriores retos? Saludos.

  12. #1862
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,270

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Hola ¿Se pueden seguir subiendo los anteriores retos? Saludos.
    Claro, sin problema.
    Cuantos más, mejor.

  13. #1863
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Hola ¿Se pueden seguir subiendo los anteriores retos? Saludos.
    Como dice Solimán cuanto más mejor. Dale caña sin problemas.

  14. #1864
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
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    27

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Como dice Solimán cuanto más mejor. Dale caña sin problemas.
    Pero parceros no me han respondido sí se vale usar cualquier software o solo para usuarios Blender.

  15. #1865
    Fecha de ingreso
    Nov 2015
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    27

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    He vuelto, esta vez he decidido hacer retos mensuales para qué la gente no se agobie mucho y para qué se le ponga más trabajo al modelo. Os pongo el texto que también puse en el grupo de Facebook.

    Buenas a todos, comienza un nuevo reto y esta vez será mensual (tenéis un mes para hacer el reto). Las normas son muy sencillas:
    - Tiempo: 1 mes.
    - Se pide solo el modelado, pero se puede texturizar, eso es a elección propia.
    - Salir de la zona de confort. Aunque sean cosas a las que no estáis acostumbrados o quizás os cueste está es la única forma de aprender, y si modeláis solo que sabeis al final estaréis en el mismo punto.
    - El que pregunta es tonto una vez, el que no lo hace lo es toda la vida. No tengáis miedo en preguntar cualquier cosa, todo esto consiste en aprender y en este grupo hay mucha gente que tiene amplio conocimiento y que están dispuestos a ayudar.
    - A divertirse. Porque también nos podemos divertir aprendiendo y modelando.

    El primer reto será de un arma de uno de mis juegos favoritos. Un arma láser de Fallout 3. También os pongo algunas imágenes del arma echa por un usuario de photobucket llamado NeXXt. A modelar.

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    Cualquiera es bienvenido a participar.
    Ya revisé al principio por allá cuando iniciaste los retos y dijiste que no importaba el software, aunque fuera inferior a Blender y me dio mucha risa, pero ya me imaginaba qué ibas a decir algo así. Bueno entonces me apunto al reto.

  16. #1866
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    500

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3dmauricio Ver mensaje
    Ya revisé al principio por allá cuando iniciaste los retos y dijiste que no importaba el software, aunque fuera inferior a Blender y me dio mucha risa, pero ya me imaginaba qué ibas a decir algo así. Bueno entonces me apunto al reto.
    Perdona 3dmauricio no había visto el post. Lo dije en tono de broma, yo siempre he pensado que los retos los hace la persona, no el programa si quieres usar otro software pues adelante, lo importante es aprender y pasarlo bien.

  17. #1867
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,270

    Reto semanal de modelado

    Ah. ¿es que hay más programas que hagan lo mismo que Blender?
    .

  18. #1868
    Fecha de ingreso
    May 2016
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    Reto semanal de modelado

    Madre mía esto se anima otra vez. Esta vez sí que me vais a ver por aquí.
    Una duda qué me surge respecto a los personajes: se deberían modelar en una postura base (tipo T por ejemplo), y luego rigearlos y posarlos o se deberían modelar directamente con la postura de la imagen? Cuál sería el procedimiento estándar o más correcto?

  19. #1869
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    Aug 2004
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    22,270

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Lluc21 Ver mensaje
    Madre mía esto se anima otra vez. Esta vez sí que me vais a ver por aquí.
    Una duda qué me surge respecto a los personajes: se deberían modelar en una postura base (tipo T por ejemplo), y luego rigearlos y posarlos o se deberían modelar directamente con la postura de la imagen? Cuál sería el procedimiento estándar o más correcto?
    Se puede hacer como quieras, es cierto, que si fuera para una empresa te pedirán una postura estándar, como puede ser la T y de forma simétrica, pues luego es más fácil colocarla la armature.

    Pero esto va al gusto.

  20. #1870
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
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    836

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    He vuelto, esta vez he decidido hacer retos mensuales para qué la gente no se agobie mucho y para qué se le ponga más trabajo al modelo. Os pongo el texto que también puse en el grupo de Facebook.

    Buenas a todos, comienza un nuevo reto y esta vez será mensual (tenéis un mes para hacer el reto). Las normas son muy sencillas:
    - Tiempo: 1 mes.
    - Se pide solo el modelado, pero se puede texturizar, eso es a elección propia.
    - Salir de la zona de confort. Aunque sean cosas a las que no estáis acostumbrados o quizás os cueste está es la única forma de aprender, y si modeláis solo que sabeis al final estaréis en el mismo punto.
    - El que pregunta es tonto una vez, el que no lo hace lo es toda la vida. No tengáis miedo en preguntar cualquier cosa, todo esto consiste en aprender y en este grupo hay mucha gente que tiene amplio conocimiento y que están dispuestos a ayudar.
    - A divertirse. Porque también nos podemos divertir aprendiendo y modelando.

    El primer reto será de un arma de uno de mis juegos favoritos. Un arma láser de Fallout 3. También os pongo algunas imágenes del arma echa por un usuario de photobucket llamado NeXXt. A modelar.

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    Cualquier es bienvenido a participar.
    HEY. Me has dado una alegría, pero dónde está el personaje? Eso que no falte tio, a mi es lo que me gusta más. Saludos y enhorabuena, empezamos bien el año.

  21. #1871
    Fecha de ingreso
    May 2016
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Se puede hacer como quieras, es cierto, que si fuera para una empresa te pedirán una postura estándar, como puede ser la T y de forma simétrica, pues luego es más fácil colocarla la armature.

    Pero esto va al gusto.
    Pero entiendo que una empresa te daría la referencia del personaje en forma de T, o no necesariamente?

  22. #1872
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Lluc21 Ver mensaje
    Pero entiendo que una empresa te daría la referencia del personaje en forma de T, o no necesariamente?
    Pues no creo que sea así. El que crea los Character Concept, en teoría lo presenta como le da la gana
    Hay veces que sí da todo el perfil de frente y lateral, pero te puede presentar solo una idea, con diferentes formas o posiciones y tu luego lo adaptas a la forma habitual de modelado, pero que a su vez, tal vez el rigger, te pida otra cosa.

    Ten en cuenta que esto se suele realizar en equipo y cada uno del equipo tiene una idea, pero luego dependes del que te pide otra forma de hacerlo.

  23. #1873
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    Reto semanal de modelado

    Buenas, aquí les muestro un avance de mi proyecto. Va más o menos como en un 70% del modelado. Espero sea de su agrado, saludos a todos.

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    Orlando Esquivel
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  24. #1874
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    Reto semanal de modelado

    Qué bueno, esto me recuerda qué tengo que ponerme al lío.

  25. #1875
    Fecha de ingreso
    May 2016
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    Reto semanal de modelado

    Mi progreso en el reto. La verdad es que parecía más fácil de lo que es al ser todo cuadrado y bastante plano, pero buf.

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  26. #1876
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Buenas, aquí les muestro un avance de mi proyecto. Va más o menos como en un 70% del modelado. Espero sea de su agrado, saludos a todos.

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    Muy bueno tu diseño, como hiciste el soporte con curvas de Bézier? Les dejo mi avance.

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  27. #1877
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    Reto semanal de modelado

    Hola amigos Blenderianos, les adjunto mi siguiente avance, logré hacer la parte de atrás (soporte culata o cómo queráis llamarla), la hice con curvas Bézier.

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  28. #1878
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos. Me alegra mucho ver la estupenda participación en este reto del arma láser.

    También me uno a mostrar mi avance. Saludos.

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  29. #1879
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    329

    Reto semanal de modelado

    Por aquí mi corta carne.

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Nombre: Render Natural Trasero NoTexture By TC.png 
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Nombre: Render Natural Debajo NoTexture By TC.png 
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ID: 221294

    En cuanto a modelo tengo al 90%, nunca doy nada por acabado porque mientras texturizo siempre añado detalles.

    A grandes rasgos la doy por acabada.

    En cola para ser texturizada y mimada.
    ------
    Tiempo: 2 tardes, unas 6 horas.

    Maya 2k16.

    Motor de Render: Mental Ray.
    ---
    Veo buenas piezas por ahí. Se echaba en falta un Hard Surface metálico en el reto. Oportunidad para usar procedurales, a ver si no salen un churro. Un saludo. #TC.

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  30. #1880
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, aquí les dejo el avance del nuevo reto mensual. Saludos.

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Nombre: Imagen arma.png 
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  31. #1881
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    Buenas, casi finalizando el reto en su parte de modelado, ya veremos el quebradero de cabeza con las texturas. Saludos.

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    Orlando Esquivel
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  32. #1882
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, creo que hasta acá llegue con el reto mensual. Aplique texturas básicas solo para darle un poco de colorido.

    Espero les guste. Saludos.

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  33. #1883
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    Reto semanal de modelado

    Enhorabuena Daniel1971. Un trabajo y presentación muy buenos. Saludos.

  34. #1884
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  35. #1885
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Enhorabuena Daniel1971. Un trabajo y presentación muy buenos. Saludos.
    Gracias zenta. Muchas gracias.
    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Vaya nivel, en todos los trabajos.
    Gracias soli, me alegra qué le guste los trabajos de por aquí.

  36. #1886
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    Reto semanal de modelado

    Buenas por aquí dejo mi versión del rifle láser. Le hice una textura no muy avanzada, pero creo que decente para la presentación. Espero les guste. Luego publicaré el render de la parte trasera saludos.

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Nombre: avance9.png 
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    Orlando Esquivel
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  37. #1887
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    Nov 2016
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    Reto semanal de modelado

    Felicidades Orlando, muy buen trabajo. Como en otros proyectos anteriores tienes un nivel de lujo. Saludos.

  38. #1888
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Felicidades Orlando, muy buen trabajo. Como en otros proyectos anteriores tienen un nivel de lujo. Saludos.
    Muchas gracias amigo, te agradezco mucho tus comentarios. Ahí vamos, tratando de mejorar cada día. No tengo el tiempo que desearía, pero bueno, se hace lo que se puede. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  39. #1889
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
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    548

    Reto semanal de modelado

    Me gusta mucho el de OrlanCr, muy Bueno.

    El de Daniel1971, también está estupendo, enhorabuena.

    Da gusto ver trabajos tan serios en los Retos.
    Senior Effects Technical Director @ Digital Domain

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    web: ipsvfx.com

  40. #1890
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    144

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por mcflait Ver mensaje
    Me gusta mucho el de OrlanCr, muy Bueno.

    El de Daniel1971, también está estupendo, enhorabuena.

    Da gusto ver trabajos tan serios en los Retos.
    Muchas gracias Mcflait, qué bueno que te guste. Saludos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

    Visiten mi reciente blog: http://orlocr.tumblr.com
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  41. #1891
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por zentaoaki Ver mensaje
    Enhorabuena Daniel1971. Un trabajo y presentación muy buenos. Saludos.
    Cita Iniciado por mcflait Ver mensaje
    Me gusta mucho el de OrlanCr, muy Bueno.

    El de Daniel1971, también está estupendo, enhorabuena.

    Da gusto ver trabajos tan serios en los Retos.
    Muchas gracias zenta. Me alegra qué les gusten. Saludos.

  42. #1892
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    Reto semanal de modelado

    Modelo ya terminado. No sé si texturizarlo un día de estos, me da mucha pereza con todos los tornillos y demás.

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  43. #1893
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos les dejo el WIP del Arma Láser. Solo tinene un material metálico básico y le falta algunas partes del modelado. Espero que el mismo sea de su agrado. Saludos Cordiales.

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  44. #1894
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    28

    Reto semanal de modelado

    Hola amigos, excelentes renders muy buenos trabajos, les dejo como dice METAL SLUG mi Heavy Machine Gun. Saludos.

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  45. #1895
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Hola a todos les dejo el WIP del Arma Láser. Solo tinene un material metálico básico y le falta algunas partes del modelado. Espero que el mismo sea de su agrado. Saludos Cordiales.
    ¿No tiene gatillo?
    Muy bueno el trabajo, como siempre. Saludos.

  46. #1896
    Fecha de ingreso
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    ¿No tiene gatillo?
    Muy bueno el trabajo, como siempre. Saludos.
    Pequeño detalle aún le faltan varias partes. Espero tenerla lista a tiempo. Saludos.

  47. #1897
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    Blender Reto semanal de modelado

    Wip, wip, wip. wipwipwip. Yo también estoy por aquí. Le falta nada para acabarlo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 291.jpg 
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ID: 221589

    Por cierto, no sería más correcto cambiar el nombre a reto mensual.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Buena cosa esto del Blender

  48. #1898
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    Blender Reto semanal de modelado

    Acabada está la cosa.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
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    Última edición por limitee; 20-01-2017 a las 18:19
    Buena cosa esto del Blender

  49. #1899
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    Reto semanal de modelado

    Yo también he terminado el reto. Quiero texturizar, pero ando un poco desentrenado en el asunto, veremos cómo va la cosa.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.jpg 
Visitas: 102 
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  50. #1900
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    Blender Reto semanal de modelado

    Está con materiales sencillos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 301.jpg 
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    Un poco de composición en Gimp.

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    Última edición por limitee; 26-01-2017 a las 02:56
    Buena cosa esto del Blender

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