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Reto semanal de modelado

  1. #1551
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    ¿Alguno sabe cómo hacer una buena base de una oreja?
    Para colocar bien los ojos hay que hacer demasiadas piruetas ¿no?
    Archivo adjunto 214417
    Debes registrarte para entrar y poder descargar:
    https://cgcokie.com/archive/sculptin...ar-in-Blender/.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #1552
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    Blender Reto semanal de modelado

    Está muy bien el video y la malla de oreja. Habrá que retopolizarla.
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  3. #1553
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    Reto semanal de modelado

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #1554
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    Reto semanal de modelado

    Pues yo ya le estoy dando caña al reto. Estoy un poco oxidado que de tanto texturizar se me ha olvidado el modelado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto.jpg 
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ID: 214464

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  5. #1555
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    Blender Reto semanal de modelado

    ¿Y para hacer una mano decente, aunque sea básica algún video o alguna cosa? Shazam echanos una mano y gracias por tus aportes super buenos. Gracias.
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  6. #1556
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Pues yo ya le estoy dando caña al reto. Estoy un poco oxidado que de tanto texturizar se me ha olvidado el modelado.
    Deja de quejarte que se nota el subidon que tienes. Haz los retos. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  7. #1557
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Deja de quejarte que se nota el subidon que tienes. Haz los retos. Saludos.
    Que va, me he pegado casi 2 tardes en hacer esto nada más, necesito rodaje de modelado. Eso sí, en cuanto me ponga en forma intentaré hacer 2 retos semanales para recuperar lo perdido que bastante llevo sin hacer retos.

  8. #1558
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    ¿Y para hacer una mano decente, aunque sea básica algún video o alguna cosa? Shazam echanos una mano y gracias por tus aportes super buenos. Gracias.
    Hay montones de tutoriales sobre manos, pero muchos no toman en cuenta una correcta topología y esto es vital para poder implementar un Rig correcto y versátil, además de un uvmapping óptimo.

    En ese sentido, aunque este tutorial no explica paso a paso la construcción de una mano, como referencia y con un poco de paciencia es de lo mejorcito disponible de forma gratuita:
    https://www.youtube.com/watch?v=V8V94aBOb4g


    Como método, este que pongo a continuación no está nada mal, siempre y cuando al final la malla quede cómo la anterior:
    https://www.youtube.com/watch?v=-Alykv2S06I
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  9. #1559
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 177 
Tamaño: 143.7 KB 
ID: 214476 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 223.jpg 
Visitas: 182 
Tamaño: 244.9 KB 
ID: 214477

    Por aquí traigo un avance de cómo me va quedando el modelo. A ver qué tal os parece. Saludos.

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  10. #1560
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    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 222.jpg 
Visitas: 177 
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ID: 214476 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 223.jpg 
Visitas: 182 
Tamaño: 244.9 KB 
ID: 214477

    Por aquí traigo un avance de cómo me está quedando el modelo. A ver qué tal os parece. Saludos.
    Está muy parecida, aunque sería bueno que tuviera un poco más de culete y pechuga, :085.

  11. #1561
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    Blender Reto semanal de modelado

    Es que estos dibujos son muy raros. De tipo videojuegos.
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  12. #1562
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    Reto semanal de modelado

    Un avance del escenario del reto 65. De paso saludos a todos y feliz año, ya que no había tenido la oportunidad. Espero avanzar más el trabajo en estos días.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: bb.jpg 
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Tamaño: 179.4 KB 
ID: 214499

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    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  13. #1563
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    Reto semanal de modelado

    Feliz año Orlando.

  14. #1564
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    Reto semanal de modelado

    Aquí probando addons me salió esto blam + archimesh + yo = Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: retonggggg.png 
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Tamaño: 1.31 MB 
ID: 214509 un resultado muy decente, tengo una pifia en la puerta, pero ya la arreglaré saludos.

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    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  15. #1565
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    Blender Reto semanal de modelado

    Aquí va mi modelado base. Esta vez no le pondré huesos, mejores materiales, ni mejor presentación, tengo unas cosas que hacer. Le haré el render mañana. Pero bueno no ha quedado tan mal. Saludos etc.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 381.jpg 
Visitas: 186 
Tamaño: 247.8 KB 
ID: 214517

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  16. #1566
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    Blender Reto semanal de modelado

    Por aquí mi render y a seguir aprendiendo. En espera (creo que hoy) del nuevo reto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto sesenta y cinco 376.jpg 
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  17. #1567
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Por aquí mi render y a seguir aprendiendo. En espera (creo que hoy) del nuevo reto. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto sesenta y cinco 376.jpg 
Visitas: 174 
Tamaño: 93.4 KB 
ID: 214534
    Intentaré poner el reto al mediodía sino lo haré por la noche, pero hoy pongo reto seguro.

    Para otra ocasión, se nota en los ojos que la malla está plana, prueba a extruir hacia adentro y luego escalarlo y verás como le da más profundidad a esa parte, que así parece que no tiene cuencas.

  18. #1568
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    Reto semanal de modelado

    Reto 66. En este reto se ha subido un poco más el nivel para ir mejorando poco a poco. El escenario es de Wang Rui y el personaje de grenestret. A modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana66.jpg 
Visitas: 219 
Tamaño: 198.6 KB 
ID: 214538 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana66P.jpg 
Visitas: 217 
Tamaño: 182.3 KB 
ID: 214539

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  19. #1569
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bajadas. A modelar y a ver qué tal sale esta.
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  20. #1570
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    Reto semanal de modelado

    Mi reto de la semana 65.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: REN0DSE620F1.jpg 
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ID: 214542

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  21. #1571
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    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.png 
Visitas: 83 
Tamaño: 709.2 KB 
ID: 214567Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.png 
Visitas: 97 
Tamaño: 630.7 KB 
ID: 214568
    Saludos un abrazo.

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  22. #1572
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    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.png 
Visitas: 83 
Tamaño: 709.2 KB 
ID: 214567Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.png 
Visitas: 97 
Tamaño: 630.7 KB 
ID: 214568
    Saludos, un abrazo.
    Vas bien, aún te quedan 6 días para pulir las cosas y darle más detalle. Sigue así.

  23. #1573
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    Reto semanal de modelado

    Resultado de la semana 65. Muchas gracias a mi hermano orlando esquivel por ayudarme con la iluminación. De vuelta a los retos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto_65.jpg 
Visitas: 175 
Tamaño: 490.7 KB 
ID: 214605

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  24. #1574
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    Blender Reto semanal de modelado

    Oiranac ha vuelto hermanos, ha bajado del cielo texturizado. Reunámonos todos. / ¡ponte ya a trabajar los retos c, corcholis.

    Yo por cierto, no he empezado todavía. A ver el día de hoy. Saludos.
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  25. #1575
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    Reto semanal de modelado

    Oiranac ha vuelto hermanos, ha bajado del cielo texturizado. Reunámonos todos. / ¡ponte ya a trabajar los retos c, corcholis.

    Yo por cierto, no he empezado todavía. A ver el día de hoy. Saludos.
    El siguiente reto voy a intentar modelar y texturizarlo, aunque voy con poco tiempo. Mirad todos es oiranac, y ha vuelto en forma de chapa (referencia a los Simpsons).

  26. #1576
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    Reto semanal de modelado

    Enhorabuena por el escenario oiranac, lo has dejado muy guapo, una buena manera de volver al reto. Yo la semana pasada no pude participar, pero esta semana, a seguir con el ritmo. Saludos.

  27. #1577
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    Reto semanal de modelado

    Hola amigos, he hecho un ojo estilo cartoon después de ver un trabajo que me gustó en Facebook. Es muy sencillo, pero me gusta mucho el estilo que tiene sin pupila. Lo dejo por aquí por si alguno lo quiere añadir a alguno de sus personajes.

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  28. #1578
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 291.jpg 
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ID: 214641

    Aquí traigo un avance de cómo me iría quedando la cosa. Esta vez lo he comenzado por el cuerpo. A ver qué tal os parece. Saludos.

    Edito: Por cierto, a ver si se cambia aquí en Foro 3d la imagen de portada del reto, que la que hay todavía es la del anterior.

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  29. #1579
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Hola amigos, he hecho un ojo estilo cartoon después de ver un trabajo que me gustó en Facebook. Es muy sencillito, pero me gusta mucho el estilo que tiene sin pupila. Lo dejo por aquí por si alguno lo quiere añadir a alguno de sus personajes.
    Gracias, me lo guardo por aquí por si me hace falta, que quiero empezar con personajes también dentro de poco.

  30. #1580
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Edito: Por cierto, a ver si se cambia aquí en Foro 3d la imagen de portada del reto, que la que hay todavía es la del anterior.
    Cambiada, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  31. #1581
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos aquí van algunos cambios espero terminarlo este fin de semana saludos a todos yo sé que no tiene los mismos parámetros del real, le di un toque algo más personal, saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ;).png 
Visitas: 77 
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ID: 214644

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  32. #1582
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 392.jpg 
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ID: 214647

    Otro avance más del progreso. Aunque le falta la cabeza. Saludos.

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  33. #1583
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza Low poly, ajustándola en edición y en Sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decía que no (ya ves que carácter), será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.

    Edito: se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto sesenta y seis 301.jpg 
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ID: 214673

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  34. #1584
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    Reto semanal de modelado

    Aún te quedan dos días, modela tu gandul bu fuera.

  35. #1585
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    Blender Reto semanal de modelado

    ¿A dónde irían los de blend swap si no nos permitimos estos trucos? Si al final les gusta que nos bajemos cosas.
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  36. #1586
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    Reto semanal de modelado

    Todavía no lo he terminado, pero este personaje está muy guapo y así me obligo a hacerlo cuando sepa más de materiales y texturas. Creo que haces muy bien en subir el nivel de las referencias oiranac, de una buena puede salir un buen modelo, pero de una mala es más jodido que salga algo guapo, da igual la experiencia que tengamos los participantes.

    Sergio, a este sí que le he puesto, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien del todo. Saludos y a por el próximo.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 214679

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  37. #1587
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    Reto semanal de modelado

    Cuando es el siguiente reto?

  38. #1588
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien neo, ¿pero dónde está el abrigo? Saludos.
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  39. #1589
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    Reto semanal de modelado

    Limite cagón cof.

  40. #1590
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    Reto semanal de modelado

    Y aquí dejo mi render del reto. Esta vez he usado una cabeza Low poly, ajustándola en edición y en Sculpt. No he podido poner muchos samples porque mi ordenador decía que no (ya ves que carácter), será cuestión de jubilarlo. Bueno tengo que hacer unas tareas, así que, hasta el nuevo reto. Saludos.

    Edito: se me olvidaba decir que las gafas las he sacado de este sitio: http://www.blendswap.com/blends/view/70347.
    Si yo tuviera que modelar absolutamente todo de cada una de mis escenas no acababa nunca y, aunque también es cierto que siempre modifico todo lo que me bajo de blendswap, en definitiva es una gran ayuda.

    Te ha quedado bien el modelado, lo único podrías trabajar más los materiales y texturas (detalles como los cristales de las gafas, que no son opacos, etc).

  41. #1591
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    Reto semanal de modelado

    Todavía no lo he terminado, pero este personaje está muy guapo y así me obligo a hacerlo cuando sepa más de materiales y texturas. Creo que haces muy bien en subir el nivel de las referencias oiranac, de una buena puede salir un buen modelo, pero de una mala es más jodido que salga algo guapo, da igual la experiencia que tengamos los participantes.

    Sergio, a este sí que le he puesto, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien del todo. Saludos y a por el próximo.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 214679
    Yo creo que sí lo has hecho bien el, se nota sobre todo en las orejas.

    Me gusta el modelado, se parece bastante al concept original, sobre todo en las facciones. Ahora ya puedes trabajar algo más las texturas y materiales. Muchas veces con meterle un simple Normal Map a la ropa ya consigues la textura de tela.

  42. #1592
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    Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien neo, ¿pero dónde está el abrigo? Saludos.
    Esta en proceso limite, un proceso muy largo.

  43. #1593
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    Reto semanal de modelado

    Yo creo que sí lo has hecho bien el, se nota sobre todo en las orejas, me gusta el modelado, se parece bastante al concept original, sobre todo en las facciones. Ahora ya puedes trabajar algo más las texturas y materiales. Muchas veces con meterle un simple Normal Map a la ropa ya consigues la textura de tela.
    Gracias por confirmarme que el s está bien Sergio, la verdad es que soy durillo para estas cosas, me alegra que te guste el personaje y respecto a las texturas lo dejo para más adelante, a ver si avanzo con el otro personaje que tengo a medias, que ha este paso va para largo. Gracias otra vez, saludos.

  44. #1594
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    Reto semanal de modelado

    Aquí va mi reto 66, intentaré texturizarlo el fin de semana.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto66.jpg 
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ID: 214706

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  45. #1595
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    Enhorabuena por el escenario oiranac, me imagino que texturizar todo eso tendrá su faena, yo no me atrevo ni con los personajes. Saludos.

  46. #1596
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    Reto semanal de modelado

    Semana 67, ou yeah. El escenario es de sidxartxa y el personaje de James castillo. A modelar.
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Nombre: refsemana67.jpg 
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  47. #1597
    Fecha de ingreso
    May 2015
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    Reto semanal de modelado

    saludos. Ojalá les guste este modelo. Un abrazo.
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    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  48. #1598
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,269

    Reto semanal de modelado

    saludos. Ojalá les guste este modelo. Un abrazo.
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    .
    El modelo está bien, la textura, se te ha ido la mano. Saludos.

  49. #1599
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto semanal de modelado

    El modelo está bien, la textura, se te ha ido la mano. Saludos.
    Si en eso tienes razón tendré que buscar algo más acorde, saludos.
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  50. #1600
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    500

    Reto semanal de modelado

    Saludos. Ojalá les guste este modelo. Un abrazo.
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    Si me permites una crítica, no hace falta que hagas el modelo el mismo día que lo pongo. Haciendo las cosas a las prisas para terminarlo y ya está no creo que ayuden mucho a que mejores modelando. Tómate tu tiempo en hacer las cosas para intentar mejorar que tienes una semana para hacer el modelo.

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