2ª actividad de Houdini pintar una bola
Yo sigo sin entender bien este attribute creator, me parece hacer las cosas dos veces, según la ayuda, si nombras el atributo Pepe y no le especificas ninguna variable, te crea automáticamente $Pepe.
Total, que en value decirle vales lo que vales (igual con un point que con la propia variable) me parece repetir.
No sé, a ver si sale otro ejemplo o miro un poco más por aquí y por, allá para acabar de entender por que lo tienes que usar, Stewie.
E moet roeien met de riemen die je hebt.