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Blenderitis

  1. #101
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    Blenderitis?

    Gracias de nuevo por el tutorial será cuestión de experimentar y de practicar, o sea de tiempo. Con respecto a la cámara, hago algunas pruebas más y luego pregunto con más información.

  2. #102
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Aquí estoy de nuevo con el problema de la cámara. Tengo que hacer que la geometría 3d coincida con una fotografía de fondo, pero no hay manera de que coincida, ya he probado todas (creo) las opciones de cámara y no hay manera, el resultado no es ni siquiera aproximado a la fotografía. La planta esta construida sobre los planos así que, se supone que las medidas son las correctas, el problema es que parecería faltarle profundidad, o perspectiva o yo que sé.

    Subo una imagen de cómo queda va.
    ¿Alguna idea?
    Edito: nada de ideas, parece que he cometido errores con las medidas.

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    Última edición por josepzin; 23-04-2007 a las 20:45

  3. #103
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    2,414

    Blenderitis?

    Hombre, esto lo haces en una patada con el photo match de SketchUp (la versión gratuita lo trae). Después, si necesitas renderizarlo, con el script de exportación de Kerkythea lo tienes arreglado, y si lo quieres traer a Blender, lo exportas al formato de Google Earth y lo cargas con el script que importa este formato desde Blender.

    A ver si te sirve. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #104
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    Dec 2004
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    Blenderitis?

    ¿Alguna idea?
    Es mejor que abras hilos distintos para distintas consultas, así son más fáciles de encontrar las respuestas cuando alguien busca algo.

  5. #105
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Es mejor que abras hilos distintos para distintas consultas.
    No, eso es generar basura, mis dudas son la mayoría errores básicos que cometo por el total desconocimiento del programa. Ya demasiado estoy ensuaciando este hilo.
    Hombre, esto lo haces en una patada con el photo match de SketchUp (la versión gratuita lo trae). Después, si necesitas renderizarlo, con el script de exportación de Kerkythea lo tienes arreglado, y si lo quieres traer a Blender, lo exportas al formato de Google Earth y lo cargas con el script que importa este formato desde Blender, a ver si te sirve, un saludo.
    Vaya, otro mes más aprendiendo a manejar esos programas.

    En realidad, ya lo podría estar haciendo mucho más rápido con el 3dsMax, pero estoy usando este trabajo fácil para aprender Blender. Tiembla la comunidad Blender. Tiembla Plumíferos. Tiembla Elephant dream. Gracias por la ayudaylosconsejos.

    Editoyagrego: publicar los problemas también me sirve de terapia porque apenas darle al botón publicar siempre se me ocurre una posible causa o solución del problema que casi siempre sirve para algo.
    Última edición por josepzin; 23-04-2007 a las 21:02

  6. #106
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    Dec 2005
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    Blenderitis?

    No sé si estoy enfermo, pero amo Blender.
    guerrillero del 3d

  7. #107
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    May 2002
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    Blenderitis?

    No estas enfermo, estas enamorado.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  8. #108
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    Oct 2004
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    Blenderitis?

    No, eso es generar basura, mis dudas son la mayoría errores básicos que cometo por el total desconocimiento del programa. Ya demasiado estoy ensuaciando este hilo.
    Abre un hilo tipo Blender come todo my life como Pepeland.

  9. #109
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    Apr 2007
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    78

    Blender Blenderitis?

    Hola, pues creo que yo también tengo el mismo sintoma, aunque el interesarme por el Blender fue por la facilidad de consegirlo por la red.

    En mi opinión, creo que estamos en la punta del iceberg, creo que estamos aprendiendo a manejar una tecnología que tal vez sea indispensable en 20 años para usarla en cualquier cosa, la verdad no lo sé, porque pues no sé que va a pasar dentro de 20 años o más, pero, creo que esto no es nada más para hacer solamente infografía, sino que el desarrollo de esta tecnología nos va a llevar a poder controlar procesos muy complejos y variados. Saludos.
    Última edición por fenix11; 24-04-2007 a las 06:50

  10. #110
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    Dec 2004
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    Blenderitis?

    Abre un hilo tipo Blender come todo my life como Pepeland.
    La verdad es que, sigo pensando que es mejor abrir hilos distintos para dudas distintas, porque imaginar si cada usuario abre un solo hilo con todas sus dudas. Es ridículo y al final encontrar soluciones en el foro será una pesadilla para los novatos, pero en fin, cada uno que haga lo que más le guste, yo solo opino.

  11. #111
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    Apr 2006
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    Blenderitis?

    La verdad es que, sigo pensando que es mejor abrir hilos distintos para dudas distintas, porque imaginar si cada usuario abre un solo hilo con todas sus dudas. Es ridículo y al final encontrar soluciones en el foro será una pesadilla para los novatos.

    Pero en fin, cada uno que haga lo que más le guste, yo solo opino.
    Totalmente de acuerdo porque sino esto seria un chat de Blender.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  12. #112
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Totalmente de acuerdo porque sino esto seria un chat de Blender.
    Menos peloteo. Reconozco que me dejé llevar por la emoción de mis primeros pasos con Blender. Abriré nuevos hilos para mis futuras dudas, que además ya tendrán más fundamento y no las tonterías que he preguntado hasta ahora.

    Posdata: baneo preventivo a Josepzin ya. vota aquí.

  13. #113
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    Blenderitis?

    Posdata: baneo preventivo a Josepzin ya. vota aquí.
    Eh.¿y el enlace?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  14. #114
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Eh.¿y el enlace?
    Si era para votar por el si: bastardo. Si era para votar por el no: amigo del alma.

  15. #115
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    Jul 2005
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    Blenderitis?

    Si era para votar por el si: bastardo. Si era para votar por el no: amigo del alma.
    Yo, siempre de la tercera opción.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  16. #116
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Bueno, aquí va una miniconclusión final de mi blenderbautismo.

    Hace casi un año que no hacía ningún trabajo 3d.
    - Hace 3 años que tengo intención de aprender Blender.
    - Me salió un encargo de hacer una imagen 3d de una fachada. Algo simple.
    - Miro y no tenía ni siquiera el 3dsMax instalado (es el único que sé manejar)
    - Lo tomé como una oportunidad para aprender Blender sobre un proyecto concreto.
    - Tardé 3 veces sobre lo presupuestopuestado, pero tampoco le puedo cobrar a mi cliente mi tiempo de aprendizaje.
    - Aprendí las bases de Blender.
    - El cliente quedó conforme, este punto tiene su importancia.
    - Yo quedé muy conforme con Blender, aunque tengo un largo camino por delante todavía.
    - Espero no tener que volver a abrir el 3ds Max. Gracias a todos por el apoyo, (menos a Klopes que pensaba votarme negativo y Caronte que no-sé-que-problema tenía con mis preguntas).

    Aquí están las imágenes finales.

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Nombre: blenderhorrorgrafía.jpg 
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    Última edición por josepzin; 25-04-2007 a las 16:33

  17. #117
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    Blenderitis?

    Desde luego te falta un montón, para empezar, iluminar la escena pero el comienzo no está nada mal, se ve que has empezado por los materiales. Ánimo, me están dando ganas de votarte positivo.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  18. #118
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    Mar 2006
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    Blenderitis?

    Josepzin ya eres un blendermaniaco. .

  19. #119
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Josepzin, pregunta importante para ti. Impresión general de Blender?

  20. #120
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    Blenderitis?

    Impresión general de Blender?
    Básicamente que me ha encantado. Cuesta la traducción 3dsMax->blender, aprender a hacer las cosas de otra manera, con otras palabras (ejemplo: Bump aquí es Nor) y mil eteceteras.

    Me gustó mucho lo bien que funciona en mí portátil, lo practico de la interfaz (rotar objetos, desplazar en ejes, etc) la opción zoom de objeto (Control + /) me parece espectacular.

    Me gustó el editor de materiales, el editor de uwmap, (mucho mucho).

    Y, sobre todo saber que tengo mucho más programa del que necesito, gratis, sin cracks, actualizable, liviano, y que cubre mis máximas necesidades de 3d (que no son muchas, apenas si hago algunas infografías muy de vez en cuando).

    Maldito Klópes, que se mete con mi iluminación realista, sí, realista ejem, o sea una luz Sun y listo, como en la realidad misma.

  21. #121
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    Apr 2007
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    Blenderitis?

    Madre mía, me he chapado el hilo entero, con las dudas de Josepzin incluidas, así también las aproveché para mí. Llevo años con el max, y más o menos un año con la curiosidad de conocer Blender, porque muchos hablabais muy bien de el, y encima open source, gratuito, la caña.

    Sin embargo, fui tirando con el 3ds Max. Hasta que la semana pasada me encontré por aquí el manual de Morcy, en castellano, desde cero, tenía el fin de semana libre, así que, me decidí. Me iba a poner con el manual y darle caña al Blender.

    Cuál fue mi sorpresa cuando me lo voy a descargar y veo que lo han actualizado bastante desde la primera vez que lo probé, lo instalé, empecé a hurgar un poco. Empecé por las preferencias de usuario para cambiar algunas cosas, y en cuanto me hice con la interfaz, me pareció un programa.

    Ahora estoy empezando a hacer algunas pruebas de modelado, me paso horas al día buscando información para aprender sobre Blender.

    Amigos. Me habéis contagiado la blenderitis.

    Y yo orgulloso, por ahora seguiré con max para mis proyectos mientras me acostumbro y aprendo el Blender, pero me parece una opción genial, y he visto varias herramientas y opciones que, alguna vez he echado de menos en 3dsmax, y que ahora a veces estoy en el max y me fastidia no tenerlas, como dividir y configurar la interfaz como me da la real gana.

    Lo único que me toca un poco la moral ahora para empezar es el tema de las hotkeys, pero nada, si hay que aprender unas cuantas, no me voy a morir.

    Tenía pensado profundizar algo más en Maya, pero nada, el proyecto de Blender me ha gustado, y creo que hay que apoyarlo para que salga adelante.

    He soltado un patatero, pero bueno, para declararme oficialmente blenderadicto no servía una simple frase.

    Viva Blender.

  22. #122
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    Blenderitis?

    La opción zoom de objeto (Control + /) me parece espectacular.
    Si te refieres a aislarlo, basta / numérico (de hecho, Control + / no me hace nada).
    Y, sobre todo saber que tengo mucho más programa del que necesito, gratis, sin cracks, actualizable, liviano, y que cubre mis máximas necesidades de 3d.
    Y en cuanto me hice con la interfaz, me pareció un programa.
    Creo que aquí me he encontrado los temas que resumen las pegas de Blender: algunos exigen cosas que nunca van a tocar, ni en Blender ni en el programa del que vienen, que resulta que sí las tiene, y el primer bache que es el interfaz, bien por Stormrider.
    Maldito Klópes, que se mete con mi iluminación realista, sí, realista ejem, o sea una luz Sun y listo, como en la realidad misma.
    Bueno, quizá ese edificio está en un país de felicidad donde no llegan las sombras.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  23. #123
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    Blenderitis?

    Si te refieres a aislarlo, basta / numérico (de hecho, Control + / no me hace nada).
    Cierto, cierto, error mío. Mi confusión viene porque estoy usando el portátil y para usar la / del teclado numérico tengo que darle a la tecla Fn que casualmente está al lado de Crtl.
    Bueno, quizá ese edificio está en un país de felicidad donde no llegan las sombras.
    Te refieres al país de las piruletasí?

  24. #124
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    Jul 2005
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    Blenderitis?

    Te refieres al país de las piruletasí?
    A ese, a ese.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  25. #125
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    Blenderitis?

    Durante varios años estuve viendo Blender como una cosa muy difícil de usar (comparado con el 3dstudio o el Pov-Ray), pero que la gente hacía cosas chulas con él.

    Sin embargo, desde que lo liberaron he ido siguiéndolo con más y más interés, y me metí en serio a aprenderlo hace más de un año.

    Ahora, siempre que tengo que instalar ordenador nuevo, o que tengo que ir a algún lugar temporalmente, me llevo una instalación de Blender, que sirve pato.

  26. #126
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    Blenderitis?

    Si te refieres a aislarlo, basta / numérico (de hecho, Control + / no me hace nada).
    Klópes está en lo cierto, yo también lo he probado, y sí es una opción muy útil, que, si no me equivoco, 3ds Max no tiene, un punto más para Blender.

    Yo también quiero ir al país de las piruletas.

  27. #127
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    Blenderitis?

    Bueno, cada día estoy más blenderizado, ya entiendo más o menos cómo funciona todo el tema de modelado y he hecho unas pruebas con el sculpt mode, francamente fantástico.

    Oigo voces, oh, no es tan bueno como el ZBrush, vale, pero seguro que es más barato, y la funcionalidad que tiene el Sculpt Mode es increíble.

    Cada día me convenzo más de que Blender, aunque le falatan cosas, se acerca a la altura de los más grandes.

    Y si alguien que no se haya decidido todavía a probar Blender y se lo esté pensando, que deje de pensárselo, y que se ponga manos a la obra. Dejo esta captura de una cabeza, que, aunque un poco cutre, era solo para probar las herramientas del Sculpt Mode, y bueno, entre 10 minutos y un cuarto de hora, creo que merece la pena probarlo, ¿no?
    Agradezco al foro que me diera a conocer Blender, y en el que encontré el material necesario para ir aprendiendo a utilizarlo, mil gracias.

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  28. #128
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    Blenderitis?

    Yo por mi parte ya aprendí a amueblarlo y estoy cómodo, de hecho, estoy empezando a sentir adicción. Los botones tienen distinto color según su acción, para aprender a conocerlos, la ventanas principales también, aunque dentro de poco no voy a necesitar los colorines.

    De momento ya he hecho algún fluido, Nurbs, box modeling, algún rigging de dos huesos, mucho pelo (weight Paint) y hoy me ha salido mi primer relieve. (NOR)).

    Conforme he ido leyendo el libro he ido sacando los atajos rpincipales y ya domino unos diez o quince.
    ¿Nadie modela con las metaballsí las encuentro parecidas a Zspheres de ZBrush si no mejores al no tener restricción en cuanto a los ejes.

    Por cierto, no me suena haber visto comentado en la guía de Belanche ni en el libro de merce que al pintar con la tableta una línea en el visor se mueve el objeto hasta que se vuelve a pinchar, si le das al botón secundario lo restringes a uno de los tres ejes.

    Si pintas algo parecido a una v puedes escalarlo arrastrando y si pintas un círculo lo giras en el plano.

    Perpendicular al visor. Vamos que es incluso más rápido que las hotkeys correspondientes, mola mucho.

    Y la ventana flotante de preview (may+p) otro puntazo.

    Y tener cinco o seis interfaz pulsando Control + cursores izquierdo y derecha otro puntazo.

    Y tener cualquier vista a pantalla completa con Control + cursor arriba y abajo otro puntazo.

    Acabo de enterarme eso sí, que tengo que instalar el Yafray aparte y configurar un Path así que, ya haré alguna pregunta si no me sale. Me he vuelto loco viendo renders en negro.

    Edito: y el manipulador combo.of course.

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    Última edición por GEKKONIDAE; 19-09-2007 a las 15:27
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  29. #129
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    Blenderitis?

    Que discretos los colores. La verdad es que la interfaz de Blender es muy flexible, y están trabajando para mejorarla.
    30 años de Star Wars

  30. #130
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    3dsmax Blenderitis?

    Una pregunta. Que bentajas tiene Blender de los demás softwares 3d? Se puede utilizar para arquitectura si se desea lograr una presisa imagen para infografía?

  31. #131
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    Blenderitis?

    Una pregunta. Que bentajas tiene Blender de los demás softwares 3d? Se puede utilizar para arquitectura si se desea lograr una presisa imagen para infografía?
    Echa un vistazo aquí:
    videotutoriales utilizando Blender para arquitectura.
    introducción al modelado arquitectónico en Blender. objetos paramétricos en Blender. diseño urbanístico en Blender.

    Blender es una herramienta más, las ventajas dependen de la capacidad y experiencia de cada quien.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  32. #132
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    Blenderitis?

    Oigan reciénb googleando, encontré este hilo y me encanto. Yo también comparto el padecimiento de blenderitis. I me parece genial este programa, ya que estamos en el tema casa casi ahora acabo de crear un blog sobre Blender por el momento esta sin comentarios, pero si ustedes quieren poder escribirle para tener entretenido al los visitantes.

    Corran la tú.
    QUE VIVA BLENDER!!! comunidadblender.wordpress.com

  33. #133
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    Blenderitis?

    Sigo enfermo, esto es incurable y crónico.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  34. #134
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    Blenderitis?

    Sissi, la verdad ya lo había dicho hace un tiempo atrás desde que le eche mano al Blender no cambie más de software, el 3d Studio esta de posavasos.

    Es impresionante como hasta se pueden hacer cosas tipo After Effects, mucho más rápido y con más prestaciones.

    Está genial, no necesitas cambiar de software, es un verdadero todo en uno. Saludos.

  35. #135
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    Blenderitis?

    Sinceramente, creo que es el futuro. Cuanto más lo uso, más me sorprende su enorme potencial y su filosofía de desarrollo anima como ninguna a apoyarlo. Ahora toca ir creando más y más contenido para elevarlo a donde se merece. Madre mía, que se va a quedar la consulta.
    Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"

  36. #136
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    May 2002
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    Blenderitis?

    Yo cada vez estoy más contento, ya veréis un par de cosas. Saludos.

  37. #137
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    Nov 2002
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    Blender Blenderitis?

    ¿Para cuándo una sección exclusiva para Blender en el foro?
    Egoí*sta es el que piensa más en sí* mismo que en mí*.


    Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat

    Ayúdame a animar

  38. #138
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    20,231

    Blenderitis?

    ¿No te has dado cuenta que somos una comunidad blenderita con subforos para muchas otras cosas?
    Es coña, que no se ofenda nadie.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  39. #139
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    Jun 2007
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    Blenderitis?

    Estoy por ponerle los cuernos a max.
    Para poder correr, estoy aprendiendo a gatear...
    Blog

  40. #140
    Fecha de ingreso
    Nov 2002
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    318

    Blenderitis?

    ¿No te has dado cuenta que somos una comunidad blenderita con subforos para muchas otras cosas?
    Es coña, que no se ofenda nadie.
    Pues es verdad. Los comentarios de otros softwares son la típica publicidad de cualquier web.

    Ahora en serio: es una pena que no haya un hueco específico, mueve tus hilos Shazam.
    Egoí*sta es el que piensa más en sí* mismo que en mí*.


    Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat

    Ayúdame a animar

  41. #141
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    Blenderitis?

    A mí me gusta cómo esta. Hay subforos específicos sin importar el software. Creo que así queda más ordenado todo.

  42. #142
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
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    4,154

    Blenderitis?

    A mí me gusta cómo esta. Hay subforos específicos sin importar el software. Creo que así queda más ordenado todo.
    No creo que se sea buena idea, crearía separación en la comunidad, y lo mejor que tiene 3dpoder, es su comunidad en sí, recuerden que el software es solo la p*ta herramienta.

    Y para eso los jefes se dieron el trabajo de poner los iconos tan chulos que usamos para ver que usas.

  43. #143
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    Blenderitis?

    Considero que más que blenderitis, es que Blender es un programa muy accesible en múltiples aspectos, desde que tiene varias versiones para varios sistemas operativos, hasta que no requiere de gran poder computacional, como otros programas.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  44. #144
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    Blenderitis?

    A mí me gusta cómo esta. Hay subforos específicos sin importar el software. Creo que así queda más ordenado todo.
    No creo que se sea buena idea, crearía separación en la comunidad, y lo mejor que tiene 3dpoder, es su comunidad en sí, recuerden que el software es solo la p*ta herramienta.

    Y para eso los jefes se dieron el trabajo de poner los iconos tan chulos que usamos para ver que usas.
    Maldita sea, que hacen dos personas no infectadas de blenderitis en este hilo.
    Egoí*sta es el que piensa más en sí* mismo que en mí*.


    Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat

    Ayúdame a animar

  45. #145
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    Blenderitis?

    Maldita sea, que hacen dos personas no infectadas de blenderitis en este hilo.
    Ssh, ya se han contagiado, pero aún no lo saben.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  46. #146
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    Blenderitis?

    Ya se han contagiado, pero aún no lo saben.
    Cierto, sino no estarían en este hilo.

  47. #147
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    Blenderitis?

    Cierto, sino no estarían en este hilo.
    Vaya. Tú también ¿eh?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  48. #148
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    Feb 2004
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    Blenderitis?

    Vaya. Tú también ¿eh?
    Por supuestirijillo, aunque actualmente sólo estoy programando, ya quedé contagiado con este virus, si algún día vuelvo a modelar, será con Blender.

  49. #149
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    Blenderitis?

    Ssh, ya se han contagiado, pero aún no lo saben.
    Sí que lo sé, pero no quería hacerlo público.

    Siempre intento estar al día de Blender, e intento hacer cosas con red-nelb. A ver si en breve me pillo el DVD de Mancandy, y cojo blenderitis de 2 a 3 horas al día.

  50. #150
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    Blenderitis?

    A ver si en breve me pillo el DVD de Mancandy, y cojo blenderitis de 2 a 3 horas al día.
    Quien las pillara, y pensar lo que me aburría de joven.

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