Probado: a favor de los lugares reservados de aparcamiento.
Probado: a favor de los lugares reservados de aparcamiento.
Gracias por tu sugerencia, yo tengo mucha experiencia en el dibujo en 2d sobre coredenadas, trabaje en agrimensura. Uno dijo que le aburre AutoCAD quizás por no sabe de las variables, a mi gusta mucho y siempre me actualizo, tiene cosa muy interesante.
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Creo AutoCAD es el único que permite trabajar con las coredendas sean polares o cartesina, absoluta o relativa, que opinan?
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Ahora me quiero dedicar a trabajar en 3d y rendizado, estoy evaluando el 3d Studio y me parece bueno, peroacepto sugerencia hay muchos programas CAD y es difícil decir cual es el mejor creo que por una razón de lógica cada uno ello responde ciertas necesidad que no tiene uno lo tiene otro. Estoy dando clases de AutoCAD y me interesa informareme. Me parece interesante 3d Studio Viz, alguien tiene material para enviar para aprenderlo, bueno espero respuestas.
Hago una pregunta qué significa probado?
Última edición por marcos benitez; 02-03-2006 a las 16:10
Digesa, en 3dsmax también se pueden vincular.
Respuesta a probado. https://www.foro3d.com/showthread.ph...982#post225982.
El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...
El mejor es el Paint. Tiene como 3 grosores de pincel.
Andrés
http://andresdelc.blogspot.com
El mejor es el Teddy. http://Teddy.sourceforge.net/.
El mejor es Matrix.
Yo sin tanto rodeo, me inclinaria por el max, los he utilizado casi todos y es con el que más a gusto estoy. Un saludo.
Mi impresión?
3dsMax= el más intuitivo muy bueno, con el perfecto equilibrio entre fácil o intuitivo (o amigable) y poderoso y robusto (con las últimas versiones se volvió muy pro).
Maya= el más profesional, pero bastante complejo por decir así y por ende.
Xsi= ni idea, pero me parece que es algo demasiado para usuarios comunes pero parece ser uno de los más complicados y profesionales en algunos aspectos.
LightWave= parece ser algo parecido a XSI, pero más técnico por decir así y no tan profesional, no es tan intuitivo como otros creo y no es bueno para cosas organicas.
Aunque las nuevas versiones traen partes de modelado para personajes y animación de personajes.
Cinema 4d=excelente render, nada más, pero bueno para empezar, aunque la interfaz es horripilante y las herramientas no creo que sumen mucho más. (las últimas versiones no lo se).
Blender= gratuito por ende un pro, pero no creo que tenga la capacidad de programas como los demás (aunque haya aquí usuarios de Blender) personalmente imposible comparar al programa con sus limitaciones con la complejidad y cosas que se pueden hacer con los demás, algo más bueno= por ser código abierto interesante quizá.
Animator master= dicen que es muy bueno en animación de personajes y funciona a bajo hardware. (no tan potente) pero no sé si con tantas herramientas como los otros. (o con capacidad con poder hacer trabajos finales con la misma calidad).
Después de esos hay otros que son los menos (creo) usados o más bien quizá llamados programas para algo solo esfecifico, pero seguro que se usan mucho igual.
Cabe destacar algunos como ZBrush que parece que gano mercado en su intuitiva fácil y poderosima forma de hacer detalles orgánicos como arrugas y pieles etc.
O Motion Builder para animación de personajes (que creo que es muy profesional).
Bueno uf esa es mi impresión.
Alguien comparte? O refuta?
Me pareció muy buena la inauguración del mensaje de Shazam donde explica bien todos los programas, de una manera muy descriptiva, pero esto es más bien una impresión mía. Saludos.
Claro que me olvide de otros como. Houdini= FX especiales ni más ni menos escuche que es excelente para eso, lo demás? Ni idea, pero hubiera escuchado o saldría si es que el programa sería bueno en otras cosas cosa que no creo.
Rhinoceros= limitado a modelado con Nurms (no muy usado creo hoy en día y cada vez más en desuso, pero creo que siempre se usara para trabajos específicos).
Mesiah= me acuerdo que este programa lo descubrí en el programa de animación viejo de splat de Discovery Channel (hace como 4 años) lo presentaban algo así y vi lo que hacían pareció muy potente pero no sé si tan comercial me parece algo más cerrado a lugares de cine etc, pero muy bueno lo que vi no se más.
Y bueno algo que me olvide pero es obvio.
Programa 20 a 30 %.
Usuario 70 a 80 %.
Del producto final.
O sea el artista es el que bien casi todo aquí siempre, aunque dependa en alguna parte del programa, eso es una realidad también.
Es como un caballero con su espada, en su mayoría dependerá del y su valentía etc. Pero la espada que influye? Y si seguro.
Así que, no se puede decir que puede pelear con cualquier cosa, es su herramienta.
Buena elección a todos.
Viejo la impresión que tienes de esos programas es cualquier cosa menos lo que es. Max ahora es más profesional.- ¿cuándo no lo fue?
LightWave- No es apto para figuras orgánicas, poco intuitivo y poco profsional esa esta peor.
Xsi es para usuarios comunes.- Wa es que todo el mundo hace el ataque de los clones.
Cinema 4d solo buen render-viejo no tiene ni idea de sus herramientas, además la interfaz es tal vez la más configurable de todos los programas 3d.
Bueno un largo etc para todo lo demás.
Este hilo no lleva a ningún lado, se me hace que está de más, pues todos ponen sus impresiónnes de los otros programas desde el punto de vista de sus preferencias, gustos y especialmente un total desconocimiento de ellos. Saludos.
Última edición por batou; 10-09-2006 a las 14:18
Damianaides009 tengo que decírtelo, has errado con todo.
Yo en tu lugar pediría algún premio a los administradores del foro, has tenido que batir todos los récords en decir tonterías.Cinema 4D=excelente render, nada más, pero bueno para empezar, aunque la interfaz es horripilante y las herramientas no creo que sumen mucho más. (las últimas versiones no lo se).
Exactamente.sacando que es mi impresión.
.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Todo el mundo puede dar su opinión, pero cuando se bien de forma tan rotunda de programas que no conoces, solo recibirás a cambio críticas o risas.Exactamente.sacando que es mi impresión.
Y buen resumen Shazam, eso sí es una opinión seria.
No es a mi vista tan idiota lo que dije te cuento. Me callo demás.
Y se ve que es seria tu respuesta Batou.Max ahora es más profesional.- ¿cuándo no lo fue? LightWave- No es apto para figuras orgánicas, poco intuitivo y poco profsional esa esta peor.
Xsi es para usuarios comunes.- Wa es que todo el mundo hace el ataque de los clones.
Cinema 4d solo buen render-viejo no tiene ni idea de sus herramientas, además la interfaz es tal vez la más configurable de todos los programas 3d.
Bueno un largo etc para todo lo demás.
Este hilo no lleva a ningún lado, se me hace que está de más, pues todos ponen sus impresiónnes de los otros programas desde el punto de vista de sus preferencias, gustos y especialmente un total desconocimiento de ellos. Saludos.
Cualquiera hace ataque de los clones?
Max profesional siempre?
Quizá no me exprese tan bien puedo tener algunos errores pero no para que pongas todo cualquier cosa creo rotundamente que hay cosas que son ciertas por que lo conozco o por lo menos lo creo yo así. Te cuento que max no quiere decir que no sea profesional.
Pero es usado en su mayoría para juegos y otros rubros.
Comparalo con Maya y cuéntame lo demás depende del artista.
Igual me callo no quiero pelear ni ofender. Y se nota que en los foros hablan cada pavada, solo quize opinar algo. Saludos.
LightWave no es apto para figuras orgánicas? No dije que no lo fuera simplemente que no es el mejor para eso. Lo repito, se nota que muchas veces no son serios los comentarios que escriben (quise serlo por lo menos, aunque me equivoque, más vale.puede refutarme alguien y explicarme) lo demás le un poco y entérate si piensas que me equivocó en cosas como el LightWave.
Me callo demás suerte, no quiero escribir pavadas más.
Chao saludos.
Pero no quiero ofender, solo responder ante críticas. Saludos, a todos y buena elección. (Crawler perdón por decir tantas tonterías ;-) tienes algo para acotar más interesante que no sea eso? Porque se nota que tú si dices cosas interesantes.
Aunque la verdad no me interesa), chao suerte.
No te ofendas damianaides009, cuando escribí en el foro la primera vez, así me contestaron (yo también me moleste y pensé que le pasa a desesperados).Y se ve que es seria tu respuesta Batou. Igual me callo no quiero pelear ni ofender. Y se nota que en los foros hablan cada pavada, solo quize opinar algo. Saludos.
Nadie se molesta solo imagina que cuando entras a este foro estas en un bar con tu amigos y uno de ellos dice algo realmente gracioso. ¿dime que harías? ¿Qué le dirías.
El problema es que en el foro no podrás notar el tono porque aquí se escribe ;luego te acostumbras.
En todo caso bienvenido máster.
Con respecto a los programas ya los iras conociendo aquí.
Posdata: (XSI para usuarioas comunes, Houdini malo para animaciön de personajes y LightWave malo para modelar cosas orgánicas).
La última me mata. Saludos.
Última edición por batou; 11-09-2006 a las 11:12
Borrar.
A mí me mata la primera.Jesus, antes que nada bienvenido Damian, yo empecé con max, después LightWave, y al final conocí XSI, y ya no quiero ver el max ni en pintura, (aunque desgraciadamente, por que estoy más cómodo con XSI) uso max en el trabajo (casi siempre).
Será que soy un común.
Esto es surrealista.
Damianaides009, es cierto que no ha sido muy acertada tu valoración de esos programas, es lo que pasa cuando se generaliza o se sacan conclusiones muy precipitadas.
También que tú mensaje es un caramelo para generar burla, abucheos, risas y sarcasmos, que siempre es divertido, pero no muy gracioso para el que las sufre. Por esta vez pasa, pero la próxima te abucheo que es mi especialidad. Un saludo.
JOSICH BLOG
-El aliento de gato huele a comida de gato-
Yo me quedo con max 2,3,4,5,6,7,8,9.
Todos tenemos en cuenta que es una opinión más, tan respetable como la de cualquier compañero del foro, pero, es evidente que la mayoría de software que has nombrado no sabes usarlo, o ni siquiera los has visto funcionando, osimplemente instlastes para curiosear su interfaz o quien sabe, pero no los conoces. Por eso tu opinión suena un poco radical además de no acertar ni de lejos en la mayoría.Xsi= ni idea, pero me parece que es. LightWave= parece ser algo. Blender= gratuito por ende un pro, pero no creo que.
Animator master= dicen que es.
Cabe destacar algunos como ZBrush que parece que gano mercado en su intuitiva fácil y poderosima forma de hacer detalles orgánicos como arrugas y pieles etc, o Motion Builder para animación de personajes (que creo que es muy profesional).
Houdini= FX especiales ni más ni menos escuche que es excelente para eso, lo demás? ni idea, pero hubiera escuchado o saldría si es que el programa sería bueno en otras cosas cosa que no creo.
Rhinoceros= limitado a modelado con Nurms (no muy usado creo hoy en día y cada vez más en desuso, pero creo que siempre se usara para trabajos específicos).
Softimage XSI, por poner un ejemplo, de común no tiene nada, es posiblemente uno de los software más completos y espectaculares, y siempre ha sido una referencia en el top de software profesional, junto con otros como Maya o LightWave o Houdini o muchos otros, sin ir más lejos ha sido siempre la principal herramienta en ILM, incluso en su antigua versión Softimage3d, además de otros muchos software también usados en esa y otras muchas empresas.
Actualmente todos los software están muy avanzados, y la verdad es que las diferencias se reducen más a metodologías o diseños de interfaz que ha capacidades.
Por el tema de cual es el mejor software paso sin más dicha. Me como como buen hombre todos los buchilleos. Pero quiero saber a alguien que realmente sepa. (además de los que hablan por hablar o por divertirse que lo último no estaría tan mal).
Cuál es mejor software para animación de personajes?
Se puede comparar el Maya con el 3ds Max? Se puede lograr lo mismo si hay un buen animador y modelador de por medio? Gracias saludos.
En cuanto a eso Cabfl ya lo sé todo eso, no quise decir común para nada, puse común? Quizá algunos programas puse una valoración precipitada puede ser, pero eso que me dices que hice el quote, no me dices nada que no sé, exactamente se películas por informarme de cual usaron cada software y por eso lo puse, quizá puse algunas cosas precipitadas, pero no me dices nada nuevo en el mensaje tuyo, ya lo sé, entonces criticame otra cosa que sepas y no eso;-) por que la verdad que no lo leí, pero no creo que haya puesto eso, y algunascosas de las que puse sigo pensando son ciertas, igual ok no hablo de más, no conozco tanto el tema, estoy más informado de lo que probé.osea hable por información y no por prueba. Saludos.Softimage XSI, por poner un ejemplo, de común no tiene nada, es posiblemente uno de los software más completos y espectaculares, y siempre ha sido una referencia en el top de software profesional, junto con otros como Maya o LightWave o Houdini o muchos otros.
Sin ir más lejos ha sido siempre la principal herramienta en ILM, incluso en su antigua versión.
Softimage3d, además de otros muchos software también usados en esa y otras muchas empresas.
Eso de común del XSI fue lo que dijo otro usuario que me refuto. Yo puse que no es común para la mayoría de usuarios. Lean. Che.
-) saludos.
Maya, XSI, 3ds Max, Messiah Studio y Animation Master tienen mejor optimizadas las herramientas para animar personajes que otros programas similares.Cual es mejor software para animación de personajes? Se puede comparar el Maya con el 3ds Max? Se puede lograr lo mismo si hay un buen animador y modelador de por medio? Gracias saludos.
Te puedo asegurar que desde el día que publicaste, hace tres semanas, hasta ahora ya los hubieras podido probar tú mismo y no estarías preguntando sino dando una opinión sólida basada en tu experiencia de las mejores herramientas según tus necesidades. Un foro está muy bien para conseguir información, pero hay cosas que se deben averiguar experimentando uno mismo.
Última edición por SHAZAM; 08-10-2006 a las 10:16
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Lo que necesitas es a:mor.
Si perfecto, pero no llego a probar animar personajes en 3 semanas, probar un programa se puede tardar años, por eso pregunto en base a alguien haya probado el 3ds Max para animación y el Maya, olaguíen que sepa. Gracias igual.
Hola, si me aceptas un consejo yo te diría que uses el que más te acomode y ya, no busques un mejor ni peor, busca el que más te guste para que trabajes a gusto. Si resultara no ser lo top de lo top pues más mérito tienes por lograr buenos resultados con él, lo importante eres tu como artista y el resto es sólo cosa de costumbre. Todos los programas de gama alta hoy por hoy traen casi lo mismo. Saludos.
Es cierto 3 semanas es demasiado, en dos o tres días, lo que tarde en descargar las demos de la web e instalarlas en el PC.Si perfecto, pero no llego a probar animar personajes en 3 semanas, probar un programa se puede tardar años, por eso pregunto en base a alguien haya probado el 3ds Max para animación y el Maya, olaguíen que sepa. Gracias igual.
Si sabes animar lo que necesitas es un Rig gratuito (aquí hay algunos), lo abres en el programa y en un par de horas deberías saber cómo añadir y quitar claves, editar curvas, solapar clips en NLA, manipular los controles (o controlar manipuladores) etc. Los mejores, casualmente, son los que más rápido te permiten el acceso y control de todos estos temas.
Lo mismo es aplicable si eres modelador u especialista en otras areas, unas más extensas que otras necesitaran un poco más de tiempo para testear el programa. Pero, si no dominas el 3d ¿para qué quieres el mejor? Quizás el mejor para aprender no es el mejor para infoarquitectura o para animar o para modelar. Lo importante, como dice César es buscar el que se amolde a tus necesidades.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
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John Lasseter
Gracias.
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Editado por 3dpoder: No a las actitudes hostiles en este foro, gracias.
Última edición por 3dpoder; 12-02-2009 a las 00:31
Me parece que para ser tu primer mensaje vas sobrado. Llamar de sabelotodo a algunos de este foro como César o Shazam por poner ejemplos cercanos es de ignorante.
Está claro que la ignorancia es atrevida.
MI MUNDO Y YO - www.maenri.net
Mira aquí: https://www.foro3d.com/f12/aquí-el-m...-3d-33449.html.Hermano para mí el mejor software es Maya.
Y léete las normas del foro, aquí no son bien recibidas las actitudes hostiles.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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John Lasseter
Bocaranda, honor al nick hijo notaste que la última intervención fue en el 2006?Pero caramba es que es muy difícil de responderé dan más vueltas y tantas tonterías para decir que el mejor programa es x (el que sea) creo que hay muchos por aquí que se le dan de sabelotodos y no comparten señores creo que todos los foros están hechos para edifica, para ayudar, para compartir. Hermano para mí el mejor software es Maya.
También pienso que si piensas que aquí se dicen tonterías, le estas diciendo tontos directamente a muchos compañeros del foro.
Sabelotodos dices? Detecto envidia?
Creo que tú comentario además de poco objetivo, ni edifica, ni comparte, ni ayuda, y el afirmar que un programa es mejor que otro, solo denota una mentalidad pobre y estrecha.
Y si te quisieras escudar en la ignorancia como te dicen, la ignorancia no exenta de responsabilidades.
A ver.
Última edición por rappaniu; 11-02-2009 a las 04:10
Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
( novato )
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Hola que tal, ignora a las personas que no te quieren ayudar y sólo hazle caso a las buenas respuestas, yo por ahora no puedo ayudar porque ahora es que estoy tratando de conocer sobre el diseño gráfico, pero suerte. Creo que sería bueno que busques entre tutoriales de videos e imágenes con los nombres de los software más reconocidos y así veras que puedes lograr con ellos, hasta luego.
No, difiero rotundamente.Creo que sería bueno que busques entre tutoriales de videos e imágenes con los nombres de los software más reconocidos y así veras que puedes lograr con ellos, hasta luego.
Un programa se prueba utilizándolo, probando sus funciones y herramientas, con los tutoriales solo ves lo que pueden lograr otros. Estos últimos están bien para aprender los métodos de los usuarios para obtener ciertos resultados, como referencia no para hacer comparativas y decidir que programa te viene mejor.
Es como querer buscar novia viendo fotografías, tienes que salir con ella y conocerla.
Última edición por SHAZAM; 11-02-2009 a las 20:35
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Un lápiz no es mejor ni peor para dibujar, depende de la mano que lo sujeta.