A78 me da la sensación de que tenga los ojos un poco separados entre sí, ¿no te parece? Por los demás el detalle que le has dado es muy bueno, me gusta bastante como te va quedando.
Venga un saludo y suerte.
A78 me da la sensación de que tenga los ojos un poco separados entre sí, ¿no te parece? Por los demás el detalle que le has dado es muy bueno, me gusta bastante como te va quedando.
Venga un saludo y suerte.
La cabeza con la cámara mirando desde arriba esta impresionante, pero en los otros ángulos parece algo decrepita por la carne de debajo de los pómulos, que está muy hundida y por las ojeras. Quizás son tus cánones de belleza o quieres hacer algo muy realista ensenando defectos pero las ojeras creo que son algo excesivas. Por otro lado, el hueso del cráneo que se encuentra encima de los ojos lo veo muy prominente y con las líneas dando un aspecto triste a la cabeza.
Aquí hay una imagen con los detalles que no me gustan en rojo: http://www.wonderslime.com/etc/lvt.jpg.
Si te estas basando en una persona de verdad, o si quieres cenyirte a una idea en concreto, entonces no me hagas caso, aunque si es para tema promocional, creo que sería buena idea intentar acercarse al canon de belleza tradicional actual.
Por otro lado, el Paintover que has hecho no me gusta. Parece que no tiene hombros, y que la gorra le aprieta muchísimo la cabeza y que el pelo tiene pegado a la gorra. Creo que sería una buena idea que trabajaras el Paintover para que quedase realista y así poder avanzar más fácilmente con el modelado. Esta es una técnica muy común. Usa muchas referencias. Saludos y suerte. Sigue dándole duro.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Yo iba a escribir lo mismo así que, desarrollo un poco.El hueso del cráneo que se encuentra encima de los ojos lo veo muy prominente y con las líneas dando un aspecto triste a la cabeza, aquí hay una imagen con los detalles que no me gustan en rojo:
http://www.wonderslime.com/etc/lvt.jpg.
En la imagen que ha puesto Slime, donde marca el primer círculo, pienso que la geometría debería ir más hacia atrás de la cabeza, para que en una vista de 3/4 se formen las curvas características de esa zona.
Sobre los otros dos círculos marcados, creo que aparte de cambiar la orientación de las líneas (ahora en tristeza) deberías dejar más espacio entre el ojo y el hueso.
También pienso que la cara se ve mejor con la cámara desde arriba, porque se ve más femenina al verse menos mandíbula.
En cualquier caso, creo que cuando tenga pestañas, cejas y maquíllage, ganara mucha femineidad.
Todo esto naturalmente siempre que no estés reproduciendo un modelo real, porque para ver caras deformadas, basta con coger cualquiera con el que te cruces por la calle.
Pich que wai.
gracias. : Qué buenos comentarios. Bueno, veamos, he cambiado algunas de las formas raras que me comenta Slime, he suavizado la exageración de varios músculos, he cambiado la dirección de los huesos que rodean los ojos (. Caronte ¿crees que hace falta más espacio entre los ojos y las cejas ahora con los huesos nuevos?), y he desplazado un poco esa parte hacia atrás.
Cuando estaba modelando la cabeza con max intentaba respetar cánones de belleza de jóvenes guapas, pero cuando lo metí en ZBrush me olvide completamente del asunto y no tarde en exagerar músculos y demás, creo que tengo una especie de ansiedad en querer demostrar que podría modelar conocimiento de músculos y eso sin duda está afectando al atractivo del modelo, tiene que tener appeal, la técnica será secundareia supongo.
Juanmax ahora va una captura con el modelo en vista front, dime si sigues viendo los ojos demasiado separados, (si bien no es una cara 100% realista no quiero que parezca un error de proporción).
Respecto al sketk, es cierto, debo ser más cuidadoso con estas cosas, ya veré si el fin de semana puedo hacer uno mejor y de cuerpo completo.
Bueno, son las 4, no me queda más tiempo, aquí va la tercera sesión, decidme si no he comprendido alguna de las indicaciones.
Muy agradecido.
A78.
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Última edición por A78; 08-03-2006 a las 03:05
Muy buen avance. Mucho más atractiva y realista. Hay un par de cosas que yo suavizaría para que quedase más femenina - Que ahora tiene un cierto aire a Vin Diesel -.
Luego cuando llegue a casa lo miro con detenimiento y te comento, pero está quedando de maravilla.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Esos pómulos, creo que el fallo está en los pómulos. Prueba a bajarlos.
Ahora esta muchísimo mejor.Caronte ¿crees que hace falta más espacio entre los ojos y las cejas ahora con los huesos nuevos?), y he desplazado un poco esa parte hacia atrás.
No creo que le falte espacio entre ojos ni entre ojo y hueso superior (creo), lo que ocurre es que lo has marcado demasiado y da la impresión de que la ceja va justo ahí. Las mujeres al hacerse las cejas intentan subir los extremos y ahí sí que debe haber más espacio entre ojo y ceja. Yo quizás suavizaría un poco ese hueso.
Vaya creo que deberías olvidar las cejas como tal, no pensar en ellas, y ceñirte más a hacer la forma del hueso en todo caso. Toda esa zona en verdad es totalmente redondeada, y la ceja se adapta a ello. Suele partir con lo que serían sus normales (por explicarlo en plan friki y que se entienda) apuntando hacia abajo y subiendo, rodeando el hueso hasta quedar apuntando más bien hacia arriba (las friki-normales).
Cuando salga de la facultad lo miro mejor, pero veo que has hecho un gran avance, me encantan esos labios, hasta los besaria cómo se nota que es una de las partes que más te fijas en una mujer (eso y en su culo, ¿eh?) lo que si te puedo decir es que no hagas un Pinch en la ceja, a no ser que hagas el pelo en ZBrush.
Consejo del día en ZBrush: por si no lo sabias, si ocultas una parte, por ejemplo, una oreja y detallas la otra, la oculta no se ve afectada aún teniendo el modificador de la simetría puesto.
Consejo del día en zbrush2: cuidado con presionar solamente la z pues te creara una doble simetría y afectara a la parte trasera del modelo. Un abrazo monstruo.
Creo que te tendríamos que cortar las manos, bueno en 2d y 3d um te odio, ponte con las partículas así Slime también se siente acosado por algún flanco.
Sigue así A78, estoy aprendiendo un montón con este trabajo.
La leche santa. Es que te pierdo la pista unos días y mira la que me montas. Claro, por eso llegabas tarde a trabajar. Está quedando estupendita.
Solo recalcar el tema de las cejas, que no deben notarse a nivel estructural. Y que da la impresión de tener el ceño ligeramente fruncido, cuando la cara está en reposo esa zona tiene formas más suaves, parece que está de mala leche, tal vez por eso resulta menos femenina, aunque yo ahora ya no diría que es poco femenina.
Tal vez la parte superior de la frente un poco más atrasada? Aunque de eso no estoy seguro, mejor que te aconseje algún especialista.
Mi gusta.
Vaya, esto si que es una búsqueda de la perfección. Esta de miedo A78. Enhorabuena por la perseverancia. Perdona por si lo has dicho ya, pero cuál es tu intención con este modelo? Va riggearlo, animarlo, ponerle ropa, etc¿o lo vas a dejar como escultura?
Un saludo.
Hola A78, los ojos siguen a la misma distancia de antes, pero a mi donde me cantaban era en la fotografía anterior, seguro que están en su sitio, me imagino que lo has mirado, pero ya te digo en esa fotografía me dió sensación de estar un poco separados.
En estas últimas así de frente se ven correctos, cuando este más avanzada con los ojos terminados me cantara menos, vamos digo yo.
Si no lo que pasa, es que soy yo el que los coloca siempre demasiado pegados, y por eso se me hace raro.
Venga tío el modelo es muy bueno, y la cara ea bella. Saludos.
Donde están esos avances?
Minor Bun engine made Benny Lava!
Yo también ardo en deseos de ver esos nuevos avances.
Slime,Bobabu, Caronte, YeraY, Abraldes, Martín,Juanmax, Shenmue gracias.
He estado un poco liado por eso no he podido trabajar mucho en esto, entre el trabajo y tramites he acabado cansado, pero bueno, un poco el sábado por la noche y un poco el domingo y aquí estamos.
Cuarta sesion y ya es hora de que ir acabando porque no me queda más tiempo, tengo que pasar al cuerpo urgentemente, me quedaría en la cabeza agregar el microdetalle, es decir, los poros de la piel y arrugas mínimas.
He seguido vuestras instrucciones, espero haberlo hecho bien.
Veremos que pasha.Quiero que el modelo sea topológicamente correcto, quisiera ponerle ropa, espero me de tiempo, la intención es que me valga como muestra de trabajo así que, o tiene que ser bueno técnicamente o tiene que tener atractivo en algún aspecto.Pero cuál es tu intención con este modelo? Va riggearlo, animarlo, ponerle ropa, etc¿o lo vas a dejar como escultura?
As always C&C welcome.
Una vez más gracias a todos.
Y ahora a dormir.
Slime y Abraldes, que cracks.
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Última edición por A78; 13-03-2006 a las 00:35
Vaya que últimos Shaders más guapos.
Pasa al cuerpo ya.
Vaya, esto va a ser la caña. Ánimo.
Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir
Mujer en Potencia || Caterham r500 || Kratos - God Of War
mas trabajos en mi web personal:
http://www.emo3d.com
Que burrada. Muy buen trabajo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Viendo tus trabajos en el trabajo no me cabe ninguna duda de que lavanda va a ser impresionante. Solo siento que no puedas mostrarlos aquí para que alguien pueda admirar realmente lo que ya haces. Y con esta miedo me da lo que conseguirás.
Coño, que mamón, que alguien le corte las manos, rápido.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
Mi blog
Te va a quedar genial. Si sigues así te vas a convertir en todo un Sensei del 3d. ¿venga ncha, ¿eh? Esto viene a demostrar lo básico que es el saber dibujar para cualquier disciplina artística.¡ánimo, aquí tienes a un fan, ya verás dentro de un año las cosas que vas a llegar a hacer.guau.
Eres un crak A78, conseguirás todo lo que te propongas.
Muy buen trabajo. Por cierto, ¿harás los poros de la piel? Porque si no piensas hacerlos por el tiempo podrías usar el projection master y tardarías poco más de 5 minutos. Saludos.
Creo que es un buen momento para pasar al cuerpo, y luego darle los últimos toques a la cabeza viéndola un poco más fresco. Aún sigo pensando que tiene las facciones demasiado marcadas y un aspecto andrógino, pero en cualquier caso, es un trabajo impresionante. Estas alcanzando el nivel de 3dmáster modeler.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Muy buen trabajo a A78 estoy altanto de cada avance tuyo, yo pienso que deberían abrir un sección llamada ZBrush y poner a A78 y YeraY como moderadores, que les parece la idea.
Sin palabras otro que se une a tu club de fans.
Me siento un condecorado de guerra sentimental con tantos ánimos y halagos., muchas gracias a todos, en serio.
Haré caso al máster y antes de ponerle los poros de la piel y esas cosas esperare un tiempo para mirarla con más frialdad, que me preocupa que sea androgina, si bien el pelo y demás ayudará a que se vea mejor quiero que calva también tenga el toque femenino, así que, de momento continuare con el cuerpo.
Lamentablemente esta semana he tenido poco tiempo libre y mucho cansancio, pero aquí estamos 1º sesión de ZBrush para el cuerpo, gracias por mirar y comentar.
Thanks, gracias, gracias. Saludos.
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Fantástico. Ninguna crítica con el cuerpo. Ánimo.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Gran modelo, tío, gran curro, que envidia. Ánimos que ya queda poco. Vigila la parte inferior de la espalda, el ombligo y el mini punto extraño que hay en el tríceps de un brazo.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Creo que son los glúteos más realistas que jamás he visto modelados en 3d. El pliegue con la pierna te ha quedado fenomenal. Ánimo, maestro.
monstruo. Pero, que bien.
Vaya, la madre de dios. Felicidades por el pedazo de nivel que tienes, y mucha suerte con el resto. De veras me muero de ganas por ver cómo sigue tu proyecto.
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Esta impresionante. Lo único que me llama la atención y me parece algo raro es una de las cosas que ha mencionado Ballo. La parte superior del ombligo parece demasiado alargada y hundida.
Por lo demás lo que te han dicho, el modelo es realmente realista.
Ya tengo ganas de verlo terminado.
La única crítica es que no es real. Aunque así sin cabeza y tal, daría un poco de asco. Go, A78.
Brutal. Veo raro el ombligo y la teta de perfil quizá la vea un poco aplastada.
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Puedes poner un wire por favor? Me interesa mucho que distribución tiene. Gracias.
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Increíble. Me uno a la petición de un wire. Las carnes esta recreadas perfectamente. Lo único raro que veo es el obligo también, quizá sea la perspectiva.
La cabeza no está unida al cuerpo todavía¿te lo digo por si te encuentras con problemas de diferentes números de vértices. Un saludo.
Pedir un wire de algo modelado en ZBrush es tontería.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Se te nota mucho el background en bellas artes, va a ser un modelo perfecto, enhorabuena.
Guau, muy bueno el modelado, va por buen camino, queremos más avances, pero ya.
Qué buen trabajo, enhorabuena.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
¿Has usado referencias?