Página 3 de 5 PrimerPrimer 12345 ÚltimoÚltimo
Resultados 101 al 150 de 230

Reto de modelado de personajes

  1. #101
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Bueno, ya casi está, voy a intentar hacer el pelo con partículas, pero esas Trenzas son jodidas, si conocéis algún tutorial me decís algo vale.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire.png 
Visitas: 214 
Tamaño: 1.65 MB 
ID: 225319Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire2.png 
Visitas: 214 
Tamaño: 298.1 KB 
ID: 225320Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire3.png 
Visitas: 344 
Tamaño: 331.5 KB 
ID: 225321
    Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



  2. #102
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,267

  3. #103
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,267

    Reto de modelado de personajes

    Bueno, ya casi está, voy a intentar hacer el pelo con partículas, pero esas Trenzas son jodidas, si conocéis algún tutorial me decís algo vale.
    ¿Por partículas? Hay la opción de BRAIND.
    https://Blender, stackexchange.com/q...hair-particles.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  4. #104
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Hey. Muchas gracias Maese Solimán, voy a trastear a ver si consigo algo decente.

  5. #105
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Bueno ya estamos en diciembre y tengo que acabar algunas cosas antes del año que viene, así que, tendré que hacer vacaciones en lo que respecta al reto, en cuanto tenga terminada a abba la subiré. De momento esto es lo que he conseguido con el modo Braid, creo que puede valer.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 2.png 
Visitas: 27 
Tamaño: 1.65 MB 
ID: 225344

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  6. #106
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Definitivamente demasiado normalizada, no es que se parezca demasiado al concept. Gracias por la ayuda con las Trenzas Maese Solimán
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: abba.png 
Visitas: 49 
Tamaño: 1.65 MB 
ID: 225361

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  7. #107
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Bueno, primer reto del 2018 y cómo se trata de empezar con energía empezamos con Popeye.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 532eec28eb508be3b39594469d0bb4b4.jpg 
Visitas: 40 
Tamaño: 1.22 MB 
ID: 225564

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  8. #108
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Creo que la cabeza se va a quedar así más o menos, la he normalizado un poco, pero creo que todavía se reconoce a popeye.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire.jpg 
Visitas: 33 
Tamaño: 594.6 KB 
ID: 225582

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  9. #109
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    102

    Reto de modelado de personajes

    Hay va.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pose_02.png 
Visitas: 186 
Tamaño: 397.8 KB 
ID: 225591Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pose_03.png 
Visitas: 126 
Tamaño: 402.4 KB 
ID: 225592

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  10. #110
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,267

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por borostrong Ver mensaje
    Hay va
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pose_02.png 
Visitas: 186 
Tamaño: 397.8 KB 
ID: 225591Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pose_03.png 
Visitas: 126 
Tamaño: 402.4 KB 
ID: 225592
    Muy bueno.

    Le falta el lacito.

  11. #111
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    102

    Reto de modelado de personajes

    Ha, lo tenía en mente y se me paso por completo. Hay esta.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pose_04.png 
Visitas: 2136 
Tamaño: 418.5 KB 
ID: 225597

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  12. #112
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por borostrong Ver mensaje
    Ha, lo tenía en mente y se me paso por completo. Hay esta.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pose_04.png 
Visitas: 2136 
Tamaño: 418.5 KB 
ID: 225597
    Hey maquina. Muy chulo, enhorabuena.

  13. #113
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Así se queda el bueno de Popeye.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire1.jpg 
Visitas: 7 
Tamaño: 164.5 KB 
ID: 225650Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire2.jpg 
Visitas: 23 
Tamaño: 401.4 KB 
ID: 225651

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  14. #114
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Reto número 15: Un personaje de Rich Lyons creado para un videojuego que nunca vio la luz en el 2012, este personaje en buenas manos podría quedar muy bien, por lo menos la referencia es buena.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Rich Lyons.jpg 
Visitas: 61 
Tamaño: 485.7 KB 
ID: 225652

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  15. #115
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    102

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Reto número 15: Un personaje de Rich Lyons creado para un videojuego que nunca vio la luz en el 2012, este personaje en buenas manos podría quedar muy bien, por lo menos la referencia es buena.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Rich Lyons.jpg 
Visitas: 61 
Tamaño: 485.7 KB 
ID: 225652
    A ver si término uno que tengo entre manos y cojo este, que me ha gustado el concept.

  16. #116
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
    Mensajes
    8

    Talking Reto de modelado de personajes

    Hola a todos, Vengo de ojear todos los retos de modelado y Felicitaciones, muy buenos trabajos, y cómo se nota el avance desde aquel ya lejano Marvin del comienzo.

  17. #117
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por borostrong Ver mensaje
    A ver si término uno que tengo entre manos y cojo este, que me ha gustado el concept.
    Pues ya sabes, ahí lo tienes, los próximos retos serán de un mes, creo que así hay más posibilidades de que la gente se anime, y la verdad a mí también me irá bien y supongo que, podre dejarlos mejor terminados, eso en teoría.

    Sube cuando puedas ese personaje que tienes entre manos. Seguro que está muy bien, y que yo no soy el único que quiere verlo.

  18. #118
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por DomQuixoteintheBox Ver mensaje
    Hola a todos, Vengo de ojear todos los retos de modelado y Felicitaciones, muy buenos trabajos, y cómo se nota el avance desde aquel ya lejano Marvin del comienzo.
    Esa es la intención, mejorar poco a poco, anímate si te gustan los personajes, aquí en el foro hay mucha gente que te puede echar una mano con las dudas que salgan. Así que, si te apetece ya sabes, un saludo.

  19. #119
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Bueno, le faltan algunas cosas, pero como siempre no hay más tiempo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire2.png 
Visitas: 18 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225749Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire1.png 
Visitas: 28 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225750Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire3.png 
Visitas: 21 
Tamaño: 1.33 MB 
ID: 225751Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled1.png 
Visitas: 28 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225752Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 30 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225753

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





  20. #120
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Reto 16: Un personaje de Luis Arizaga, con la intención terminar mejor los personajes los retos serán de un mes, si no, no hay manera de avanzar en cuanto a poses
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: dce6a292584308f406fc200260937ffe.jpg 
Visitas: 19 
Tamaño: 56.2 KB 
ID: 225755

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Última edición por neo; 27-02-2018 a las 21:59

  21. #121
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
    Mensajes
    8

    Thumbs up Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Bueno, le faltan algunas cosas, pero como siempre no hay mís tiempo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire2.png 
Visitas: 18 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225749Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire1.png 
Visitas: 28 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225750Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire3.png 
Visitas: 21 
Tamaño: 1.33 MB 
ID: 225751Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled1.png 
Visitas: 28 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225752Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 30 
Tamaño: 1.98 MB 
ID: 225753
    Te ha quedado muy bien el personaje, Gran trabajo.

    Como Nota, creo que el personaje que has escogido para él siguiente reto ha sido publicado en 3dtotal como making of échale un ojo.
    https://www.3dtotal.com/tutorial/164...cowboy? Page=1.

  22. #122
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    No lo sabia DomQuixoteintheBox, aunque no me sorprende, Luis Arizaga es el creador del personaje, le pregunte si podía utilizarlo y afortunadamente me dio permiso, así da gusto, otras personas ni contestan, además es un pedazo de artista y tenemos la suerte de que sea profesor.

    Pido disculpas por no haberlo presentado como debería desde el primer momento.

    Luis Arizaga, diseñador y modelador de personajes y como decía antes profesor, si os gusta Blender y los personajes aquí tenéis una opción perfecta para aprender

  23. #123
    Fecha de ingreso
    Aug 2013
    Mensajes
    751

    Reto de modelado de personajes

    Muy buenos trabajos por aquí. Enhorabuena.

  24. #124
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias Sergio, creo que la cosa va por buen camino.

  25. #125
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto de modelado de personajes

    Saludos gente hace tiempo que no modelaba espero les guste.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FOTO1.png 
Visitas: 19 
Tamaño: 432.0 KB 
ID: 225791   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FOTO2.png 
Visitas: 11 
Tamaño: 438.1 KB 
ID: 225792  
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  26. #126
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    saludos gente hace tiempo que no modelaba espero les guste.
    Esta chulo, y como siempre muy rápido en modelar.

  27. #127
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
    Mensajes
    8

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    saludos gente hace tiempo que no modelaba espero les guste.
    Ha quedado muy bien, fiel al shetmodel propuesto.
    "O meu repouso é a batalha."

  28. #128
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Así va de momento.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire.png 
Visitas: 34 
Tamaño: 1,009.8 KB 
ID: 225817

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  29. #129
    Fecha de ingreso
    May 2015
    Mensajes
    108

    Reto de modelado de personajes

    Excelente neo buen trabajo está quedando muy bien saludos.
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  30. #130
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Revolver colt
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire1.png 
Visitas: 6 
Tamaño: 5.94 MB 
ID: 225870Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wire.png 
Visitas: 7 
Tamaño: 5.94 MB 
ID: 225871Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled.png 
Visitas: 6 
Tamaño: 5.94 MB 
ID: 225872Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: untitled1.png 
Visitas: 7 
Tamaño: 5.94 MB 
ID: 225873

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




  31. #131
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    El dueño del colt.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render.png 
Visitas: 21 
Tamaño: 3.41 MB 
ID: 225898

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  32. #132
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Reto 17 :
    Un personaje del juego Mass Effect.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: f.png 
Visitas: 18 
Tamaño: 1.99 MB 
ID: 225908

    Os dejo el enlace al pdf de las referencias. http://lvlt, bioware, cdn, ea.com/bi...aracterKit.pdf.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  33. #133
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,267

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Reto 17 :
    Un personaje del juego Mass Effect.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: f.png 
Visitas: 18 
Tamaño: 1.99 MB 
ID: 225908

    Os dejo el enlace al pdf de las referencias. http://lvlt, bioware, cdn, ea.com/bi...aracterKit.pdf.
    Que bicho más feo.

  34. #134
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Si, es feo con ganas, pero esta chulo y será todo un reto modelar, a ver qué tal se da.

  35. #135
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Reto de modelado de personajes

    No lo sabia DomQuixoteintheBox, aunque no me sorprende, Luis Arizaga es el creador del personaje, le pregunte si podía utilizarlo y afortunadamente me dio permiso, así da gusto, otras personas ni contestan, además es un pedazo de artista y tenemos la suerte de que sea profesor.

    Pido disculpas por no haberlo presentado como debería desde el primer momento.

    Luis Arizaga, diseñador y modelador de personajes y como decía antes profesor, si os gusta Blender y los personajes aquí tenéis una opción perfecta para aprender
    https://youtu.be/GI-EfM3-KU0.
    Vaya. No sabía qué había un Blenderita en Domestika; Luis Arizaga es muy bueno y el curso tiene muy buena pinta.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  36. #136
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Eso eso. Blenderitas por todo lados. Tengo una duda Shazam, un compañero me a aconsejado que en los dedos va mejor dejar un triangulo en los pliegues para qué se deforme mejor la malla, yo creo que para juegos sería correcto, pero para personajes con subdivisiones diría que no. Te dejo una imagen y una página donde he encontrado un poco de información.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: tumblr_inline_nrk3slk3JL1qb9x1g_500.gif 
Visitas: 7 
Tamaño: 366.0 KB 
ID: 225911 esta es la pagina.https://wunkolo, tumblr.com/post/124201760152.

    Yo en el modelado y las texturas voy mejorando, pero me sacas de ahí y no tengo ni idea, me he propuesto que eso cambie este año, a ver si soy capaz.

    Bueno, me dais vuestra opinión cuando podáis vale. Un saludo y gracias por todo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  37. #137
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Reto de modelado de personajes

    En el enlace se ve algo similar a como suelo dejar mis mallas; realmente no es un triángulo, si te fijas bien es un Quad con forma triangular. Puede ser que tú amigo se haya confundido o no haya leído completamente el artículo.

    Te dejo una captura de un personaje que animo a diario en el trabajo, bueno, realmente son cinco y todos tienen las manos igualmente construidas en lo referente a loops y topología. A mí me funcionan de lujo, se crean unos pliegues muy orgánicos. Y como ves, esta malla es de muy pocos polígonos.


    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: capt_topo_hand_shaz.jpg 
Visitas: 748 
Tamaño: 261.9 KB 
ID: 225914  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  38. #138
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,267

    Reto de modelado de personajes

    Con triángulos tampoco queda mal, pues se pliega muy bien con esa forma, otra cosa es que no sea del gusto de todo el mundo.


  39. #139
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias a los dos, un gustazo poder contar con vuestra ayuda.
    La verdad ahora me quedo más tranquilo, me parecía muy raro dejar un triangulo ahí, tienes razón que la malla se pliega bien Maese Solimán, pero no sé, se me hace muy raro y igual también influye en el sombreado
    Mejor sigo con los consejos que nos dio Shazam en el reto de Andrés, evitar triángulos, vértices de seis aristas y cosas así, y con tu consejo de utilizar el addon MeshLint, que canta los fallos rápidamente, me puede faltar otro addon, pero ese no. Muchas gracias a los dos otra vez.

  40. #140
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con triángulos tampoco queda mal, pues se pliega muy bien con esa forma, otra cosa es que no sea del gusto de todo el mundo.

    ¿Gusto? No se trata de gusto; por cierto, en el video que pones de ejemplo hasta un marinero se volvería loco con esos nudos. Y la pérdida de volumen es notable, no me parece una buena solución. Y por gustos, pues no me gustan las uñas, no se marca bien la forma y el nudo central no tiene sentido. Intuyo que hay un gran desorden luego en el dorso y en la palma.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  41. #141
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Reto de modelado de personajes

    Neo, para qué tengas más puntos de vista, en este video tienes una forma bastante estándar y nada nueva de modelado de manos, 100% quads y sin nudos molestos.
    https://www.youtube.com/watch?v=mft74sgEJo


    Si quieres aportar a la Blender Cloud, aquí está el curso completo, hecho por la modeladora de Blender Animation Studio, Ángela Guenette, orientado a la implementación de topologías correctas y eficientes para animación:
    https://cloud.blender.org/p/Blenderella/.
    https://www.youtube.com/watch?v=EmotgUxILTM
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  42. #142
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Reto de modelado de personajes

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  43. #143
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias Shazam, me queda totalmente claro, es la opinión que yo tenía gracias a tus comentarios en el reto de Andrés, pero claro, siempre te surgen dudas al no tener experiencia.

    Hace tiempo que me ronda por la cabeza suscribirme a la Blender Cloud, conocí este mundo hace tres años y he usado Blender como hobby de forma discontinua, pero la verdad es que es algo que se disfruta y me gustaría apoyar a Blender. Lo voy a hacer si o si.

    Muchas gracias otra vez por mostrarme cómo funciona la topología.

    Encantado de pertenecer a la comunidad Blenderiana.

  44. #144
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Un grupo de Blenderitas se han animado a realizar encuentros cada dos semanas en los que se tratan temas relacionados con Blender, aquí os dejo el próximo.

    Viernes de 9 de marzo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ENCUENTROS BLENDER HOY.jpg 
Visitas: 3 
Tamaño: 204.8 KB 
ID: 225957


    Si os interesa Blender no dudéis en pasaros por este nuevo espacio creado por Pablo Vazquez.
    https://Blender, community/c/hoy/rbb...ón-en-directo

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  45. #145
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Perdón por la tardanza, este mes tenemos un personaje de la genial artista Cécile Carre.

    Pin-up:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Pin-up.jpg 
Visitas: 256 
Tamaño: 27.1 KB 
ID: 226039

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  46. #146
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    26,524

    Reto de modelado de personajes

    Hola, ya está actualizada la imagen en la portada del foro, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  47. #147
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Hola, ya está actualizada la imagen en la portada del foro, un saludo.
    Muchas gracias, intentaré avanzar y subir contenido. Un placer poder participar en este foro. Un saludo.

  48. #148
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Reto de modelado de personajes

    Muy retrasado, pero bueno subo lo que tengo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: arma.jpg 
Visitas: 101 
Tamaño: 567.2 KB 
ID: 226119Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza.jpg 
Visitas: 123 
Tamaño: 857.4 KB 
ID: 226120

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  49. #149
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    304

    Reto de modelado de personajes

    Sí, se está haciendo largo esto, por trabajo no he podido tocarlo mucho, pero así va:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.png 
Visitas: 123 
Tamaño: 556.2 KB 
ID: 226143 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título2.png 
Visitas: 130 
Tamaño: 528.6 KB 
ID: 226145

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  50. #150
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    836

    Thumbs up Reto de modelado de personajes

    Si, la verdad es que vamos muy retrasados, pero bueno, lo importante es acabarlo. De hecho, lógicamente todavía no he tocado el reto actual, pero voy a acabar los dos si o si. Ánimo.

Página 3 de 5 PrimerPrimer 12345 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Icono de mensaje nuevo Reto semanal de modelado
    Por oiranac en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 2064
    : 30-11-2023, 00:06
  2. Icono de mensaje nuevo Reto a resucitar el antiguo reto de personajes semanales
    Por sergio2391 en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 184
    : 19-03-2014, 12:29
  3. Icono de mensaje nuevo Algún reto de modelado
    Por Ruben 3D en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 235
    : 03-03-2013, 14:24
  4. Icono de mensaje nuevo Reto de modelado principiantes
    Por nkr10 en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 30
    : 04-03-2012, 03:33
  5. Icono de mensaje nuevo Reto personajes semanales curradetes eing
    Por climb en el foro Actividades y Eventos
    Respuestas: 1207
    : 01-07-2009, 11:04