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Reto semanal de modelado

  1. #1001
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    May 2015
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    Reto semanal de modelado

    Saludos haré el personaje nos vemos presentando el modelo.

  2. #1002
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    Blender Reto semanal de modelado

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ID: 207884

    Estaba practicando un poco Sculpt con la calavera qué me deje en uno de estos retos (ahora no me acuerdo el número; el de la nevera espacial). Supongo que calaveras hay muchas y esta podría ir por buen camino.

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  3. #1003
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    May 2015
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    Reto semanal de modelado

    Gente me podría ayudar con un tutorial para hacer las manos del personaje del reto me eh partido el cráneo y no sé cómo hacerla si alguien pudiera ayudarme se lo agradecería saludos.

  4. #1004
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Blendermaniático Ver mensaje
    gente me podría ayudar con un tutorial para hacer las manos del personaje del reto me eh partido el cráneo y no sé cómo hacerla si alguien pudiera ayudarme se lo agradecería saludos.
    Pero una mano realista o una mano anime,?
    Hay un videotuto de la mano de Blenderella qué es bastante bueno.




    Por cierto, el escribir en mayúsculas no es correcto en la mayoría de los foros. Saludos.

  5. #1005
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    May 2015
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    Reto semanal de modelado

    [QUOTE=Soliman;930468]Pero una mano realista o una mano anime,?
    Hay un videotuto de la mano de Blenderella qué es bastante bueno.




    Por cierto, el escribir en mayúsculas no es correcto en la mayoría de los foros. Saludos.

    Lo siento por la mayúsculas gracias amigo.

  6. #1006
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    Aug 2004
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  7. #1007
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    Hola amigo Neo te quedó muy bonito el pirata. Un pequeño consejo para qué la piel te quede más convincente y también el mango de la pistola. A la piel, métele un nodo Glossy con un roughtness de 0.4, mezclado (Mix Shader) con el S. En el fac del mix puedes ponerle 0.1, una mezcla leve para dar cierto brillo mínimo y suave a la piel. Para el mango de la pistola un nodo diffuse (dónde está la textura) mezclado con un Glossy con un roughtness de 0.2, y en el fac puede ser. 0.2 (en este puedes jugar con los valores del fac para disminuir o dar más brillo al mango). Están quedando muy bien esos trabajos. Felicidades y saludos.
    Hola Orlando, perdóna por tardar tanto en responderte, por problemas personales no tengo tiempo ni para dedicárselo a Blender, te agradezco que me indiques los valores correctos de los nodos, sobre todo los del S, hay tantas posibilidades que, al final ya no se ni que poner.

    Bueno compañeros, lo dicho esta semana no voy a poder modelar, espero que la siguiente se normalice todo.

    De todas maneras, estaré pendiente de vuestros trabajos. Un saludo y muy agradecido Orlando.

    Hasta pronto.

  8. #1008
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    Thumbs up Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola Orlando, perdóna por tardar tanto en responderte, por problemas personales no tengo tiempo ni para dedicárselo a Blender.
    Que se solucione todo amigo, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  9. #1009
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    Oct 2014
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    Reto semanal de modelado

    Sea lo que sea ánimo neo. Esperamos verte pronto dándole caña a Blender otra vez.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  10. #1010
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    Reto semanal de modelado

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Nombre: pirata fase modelado.png 
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ID: 207961

    Buenas amigos, espero estén muy bien. Un poco alejado de materia 3D, pero cuando la pasión nos gana, hay que hacerle su espacio sea como sea. Aquí les traigo el modelado del pirata. En este momento estoy con las texturas, pronto lo publicaré ya completado. Espero les guste. Saludos a todos.

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  11. #1011
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    Jan 2008
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    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: piratafinal.png 
Visitas: 577 
Tamaño: 3.16 MB 
ID: 207962

    Bueno amigos, me puse las baterías y pude terminar las texturas hoy. Faltan pequeños detalles aún, pero menores. Aún falta el cañón y las balas. Lo tengo así porque quiero riggearlo para darle las posición adecuada más adelante. Por el momento queda de esta manera. Con ustedes, el Pirata, espero les guste. Saludos.

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  12. #1012
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: captura 332.jpg 
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    Yo esta semana voy algo retrasado. A ver para él viernes si la tendré finalizada. Debe ser el calor de este verano que ya está encima. Saludos.

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  13. #1013
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: captura 222.jpg 
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ID: 208182

    Otro avance. No voy a poder terminarlo hoy. Lo intentaré mañana sábado. Oiranac vas a poner mes de descanso veraniego, me vendría bien. Saludos y cuidado con la digestión y la playa.

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  14. #1014
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Que se solucione todo amigo, un saludo.
    Muchas gracias Capi.

  15. #1015
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
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Nombre: piratafinal.png 
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    Bueno amigos, me puse las baterías y pude terminar las texturas hoy. Faltan pequeños detalles aún, pero menores. Aún falta el cañón y las balas. Lo tengo así porque quiero riggearlo para darle las posición adecuada más adelante. Por el momento queda de esta manera. Con ustedes, el Pirata, espero les guste. Saludos.
    Te felicito Orlando, te ha quedado muy, muy guapo me gustan mucho las texturas incluso parece que le has puesto algo de relieve a la cara. Enhorabuena.

  16. #1016
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
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Nombre: captura 222.jpg 
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    Otro avance. No voy a poder terminarlo hoy. Lo intentaré mañana sábado. Oiranac vas a poner mes de descanso veraniego, me vendría bien. Saludos y cuidado con la digestión y la playa.
    Que buena pinta tiene ese escenario Limite, aquí no has usado el add on blam ¿no?

  17. #1017
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    Blender Reto semanal de modelado

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Nombre: reto cuarentaicinco 444.jpg 
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ID: 208218

    Teniendo el (*.blend) a salvo y pudiéndose arreglar cualquier cosa, yo la dejo así.

    Me voy a tomar este mes que viene de descanso. A si que si oiranac le da por seguir después poniendo retos, pues seguiría con los mismos. Saludos.

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  18. #1018
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    Reto semanal de modelado

    Seguiré poniendo retos no me he olvidado, lo que pasa es que como la cosa está parada con las vacaciones lo quiero poner el lunes, así la gente tiene unos cuantos días más para animarse.

  19. #1019
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    Reto semanal de modelado

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Nombre: cafeteriafinal.png 
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ID: 208220

    Buenas amigos. Estuve revisando un poco retos anteriores, y me gustó mucho el reto 14. Aquí les traigo mi versión. Espero les guste.

    Nota aclaratoria: El logotipo de la cafetería en 3D no fue idea mía, lo vi en el render de mi amigo oiranac, (espero no tener problemas legales con él) y me gustó como él logró hacer, y lo apliqué en mí modelo. Saludos.

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  20. #1020
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
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Nombre: cafeteriafinal.png 
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ID: 208220

    Buenas amigos. Estuve revisando un poco retos anteriores, y me gustó mucho el reto 14. Aquí les traigo mi versión. Espero les guste.

    Nota aclaratoria: El logotipo de la cafetería en 3D no fue idea mía, lo vi en el render de mi amigo oiranac, (espero no tener problemas legales con él) y me gustó como él logró hacer, y lo apliqué en mí modelo. Saludos.
    Eres un tío grande.

  21. #1021
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    El personaje es de Phil Bourassa y el escenario Andrew Krivulya.

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Nombre: refsemana46.jpg 
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ID: 208321 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana46P.jpg 
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ID: 208322

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  22. #1022
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    Blender Reto semanal de modelado

    Bueno yo ya estoy de vacaciones. Pero he estado un rato Blender practicando con bakeo de normales y oclusión ambiental. A si que aquí está mi calavera. Saludos y tener cuidado con el sol, que está pegando de qué manera.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: calavera 342.jpg 
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    Buena cosa esto del Blender

  23. #1023
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    Reto semanal de modelado

    Buenas, espero todos estén muy bien. Acá les traigo el reto 42, de hecho, mi primer escenario con texturas. Aún faltan pequeños detalles, pero el grueso del trabajo ya está realizado. Y como no agradecer a mi gran amigo y compañero Daniel1971, por su gran ayuda en la parte de iluminación de interiores, para ser el primero, creo que no me fue tan mal profesor, tu me dirás. Saludos.

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Nombre: escenario42final.png 
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  24. #1024
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    Reto semanal de modelado

    Buenas a todos.

    Aquí les dejo el reto Nº46, lo hice medio apurado, debido a qué no estoy teniendo mucho tiempo para dedicarme a full.

    Espero les guste.

    Abrazos.

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Nombre: Personaje 46 Final.png 
Visitas: 344 
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ID: 208733

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  25. #1025
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    Feb 2012
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    Wink Reto semanal de modelado

    Me gustaría unirme a este hilo, peo no sé cómo hacerlo.

  26. #1026
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    Aug 2004
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por 3delito Ver mensaje
    Me gustaría unirme a este hilo, peo no sé cómo hacerlo.
    Pues solo modelas el reto que quieras, (si quieres empezar por el último o por el primero) y lo subes.

    En principio solo era la parte de modelado, pero veo que se han animado bastante y crean hasta los materiales texturas,
    A tu aire.

  27. #1027
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    Reto semanal de modelado

    Este es un mensaje libre como el viento, aquí cada uno modela y texturiza lo que le da la gana es lo bueno que puedes ir a tu ritmo y sin prisas.

  28. #1028
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    Reto semanal de modelado

    Creo que yo también me voy a puntar, a ver si me acuerdo de cómo iba esto,.

  29. #1029
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    Jan 2008
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    Reto semanal de modelado

    Buenas, me gustaría saber si me pueden ayudar con una duda qué tengo hace un tiempo. Tengo una escena donde tengo un plano con emission. Hay alguna forma de hacer para qué ese plano no se refleje en un objeto específico, no sé si me explico. Que no quede la forma del plano reflejada en el objeto. Agradecería si me pudieran ayudar con esta cuestión. Muchas gracias por anticipado, saludos a todos.
    Orlando Esquivel
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  30. #1030
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    Reto semanal de modelado

    Te refieres a un objeto con Glossy?
    Selecciona el objeto emisor y en Object > Ray Visibility desmarcas las casillas de Glossy y la de Camera si no quieres que se vea en la vista de cámara.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: visivility.jpg 
Visitas: 1331 
Tamaño: 645.7 KB 
ID: 209040

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  31. #1031
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Te refieres a un objeto con Glossy?
    Selecciona el objeto emisor y en Object > Ray Visibility desmarcas las casillas de Glossy y la de Camera si no quieres que se vea en la vista de cámara.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: visivility.jpg 
Visitas: 1331 
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ID: 209040
    Gracias Solimán, eres lo máximo. Muchas gracias.
    Orlando Esquivel
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  32. #1032
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    May 2003
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    Reto semanal de modelado

    ¿Estos retos son exclusivos para Blender o se puede usar otro software como ZBrush?

  33. #1033
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    Reto semanal de modelado

    Dijeron que se podía usar cualquier software.

  34. #1034
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    Reto semanal de modelado

    Si.
    Posdata: He puesto el icono de Blender porque es el programa qué uso. Si queréis usar otro pues la verdad es que me da igual, lo importante es participar, aunque uséis un software inferior a Blender.

  35. #1035
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    May 2003
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    Reto semanal de modelado

    Gracias, deberían quitar el icono de Blender, induce a la confusión. Saludos.

  36. #1036
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Gabriel Herrera Ver mensaje
    Gracias, deberían quitar el icono de Blender, induce a la confusión. Saludos.
    El icono está bien como está.

  37. #1037
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    Reto semanal de modelado

    Siendo un hilo paralelo al grupo de Facebook se llama precisamente blendeame creo que está bien el icono.

    Es más, si alguien que usa otro software tiene algún problema con algún reto poca ayuda tendrá en este hilo pues la mayoría son Blenderadictos.

  38. #1038
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    169

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    El icono está bien como está.
    Si se puede usar cualquier software, no. No está bien como está.

    Como acertadamente dice el compañero, induce a confusión.

  39. #1039
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    Reto semanal de modelado

    Me declaro irremediablemente Blenderadicto, y parece que no tengo cura.
    Orlando Esquivel
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  40. #1040
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    Reto semanal de modelado

    No le deis más vueltas, en un principio puede ir dirigido solo a los Blenderitas, pero si hay alguien con otro software que lo quiere hacer, no hay problema, de ahí la posdata conde se aceptan otros programas.

  41. #1041
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    Blender Reto semanal de modelado

    ¿Se podría programar la página web para qué cada uno viese lo que quiere? A si no habría problema. A mí el logotipo de Blender me cae simpático, y no sé porque
    Aunque para algunos (y no sé porque), Blendeame lo cambiarian a MeBlendea.
    Buena cosa esto del Blender

  42. #1042
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    Reto semanal de modelado

    Yo creo que se entiende (leyendo el mensaje inicial) que el icono de Blender es para mostrar la superioridad de Blender frente a otros softwares () y no para indicar el programa a utilizar. No os lo toméis a mal, son bromitas tontas de Blenderianos.
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  43. #1043
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    Reto semanal de modelado

    Se dice que toda broma tiene una parte de verdad.

  44. #1044
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Se esta desvirtuando un poco este MEGA-CHACHI-RETO ¿no? BlenderBlenderBlenderBlenderBlenderBlenderBlenderB lenderBlenderBlender
    La verdad es que Blender se está haciendo muy importante.
    ---
    Bueno yo estoy en mí periodo vacacional y con otros asuntos. Cuando los finalice estaría por aquí; más y mejor. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  45. #1045
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    Reto semanal de modelado

    La verdad es que me da igual lo que digáis, el icono se va a quedar porque para eso soy el creador del hilo y es mi decisión. Y al que no le guste que se pase a Blender.

    Este mes y el próximo no pondre reto porque la gente está de vacaciones. En septiembre pondre retos nuevos. Ahora podéis aprovechar y el que no tenga los anteriores puede ir adelantando. Si por alguna razón se junta mucha gente y quiere seguir con el reto pues sigo poniendo, pero dudo mucho que se de el caso.

  46. #1046
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    Reto semanal de modelado

    Claro que Podemos. Ja.

  47. #1047
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por David Bogas Ver mensaje
    Claro que Podemos.
    Tú, participa en el reto, es una orden.

  48. #1048
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    Reto semanal de modelado

    Yo sólo vengo a mirar.

  49. #1049
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    Reto semanal de modelado

    Por cierto, para entretenerme más, podríais añadir al reto pequeños retos de esculpido: un busto, una cara, una mano, un animal.

  50. #1050
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    Blender Reto semanal de modelado

    Un animal
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Nombre: captura 238.jpg 
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