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Algún reto de modelado

  1. #51
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    Apr 2012
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, ya lo doy por hecho, no clavo la llave ni la herradura y el fondo pues ya me está bien. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  2. #52
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    Algún reto de modelado?

    Falta alguien por terminar el carro?

  3. #53
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    Cinema4d Algún reto de modelado?

    Por mi parte ya está terminado, y después de esto qué.

  4. #54
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    Algún reto de modelado?

    Yo me apunto a esto, hace un montón que no hago nada con el 3ds Max, a ver si así me desoxido un poco. Baticosta te ha quedado muy bien, ¿tanto tira el césped de render?

  5. #55
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    Feb 2012
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    Algún reto de modelado?

    Falto yo, pero hasta el miércoles no tendré tiempo, que está tarde me voy fuera.

  6. #56
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    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    Ok, entonces esperamos a que termines, mientras si queréis podemos ir pensando otra cosa. No sabía que tardaba tanto el césped lo mismo algún ajuste lo tenias muy alto ¿no? Porque 60/70 minutos me parece muchísimo, que programa usas?

  7. #57
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    Algún reto de modelado?

    Si queréis ir decidiendo el siguiente para aprovechar la fiesta de mañana por mí perfecto, total, mañana estaré fuera todo el día y el miércoles subiré lo que haga y tal como quede, se queda.

  8. #58
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    Cinema4d Algún reto de modelado?

    Quien propone algo ahora? El carro lo puse yo alguna sugerencia?

  9. #59
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    Algún reto de modelado?

    Ami me da lo mismo una cosa que otra, así que, si alguien quiere hacer algo en especial que lo diga. De todas formas, pensaré en algo, fácil como el carro o algo más difícil?

  10. #60
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    Cinema4d Algún reto de modelado?

    Bueno puedes subir un punto el nivel, pero solo un punto eh.

  11. #61
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    Algún reto de modelado?

    Si, no subáis mucho el nivel que apenas empiezo. Saludos.

  12. #62
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    Feb 2012
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    Algún reto de modelado?

    Ok, ¿Qué os parece un guerrero elfo con armadura de placas brillante montado en un dragón rojo enfrentándose a un ejército de orcos?
    Nada, ahora en serio. ¿Qué tal un cactusí en realidad, no es demasiado complicado de modelar.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cactus.jpg 
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  13. #63
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    Algún reto de modelado?

    Qué os parece una bomba de este tipo?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Bomba-disfraces.gif 
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ID: 164487

    Es como un personaje, pero muy sencillo.

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  14. #64
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    Feb 2012
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    Algún reto de modelado?

    O, por supuesto, también podemos hacer un personaje-bomba.

  15. #65
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    Algún reto de modelado?

    ¿Qué os parece un guerrero elfo con armadura de placas brillante montado en un dragón rojo enfrentándose a un ejército de orcosí.
    Vaya susto me has dado, hacemos lo que queráis, me conformo con lo que sea.

  16. #66
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    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    O una lámpara o algo así de este tipo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: b_prodotti-20093-rel36945bd9-da12-46d5-9a6e-044b26851b11.jpg 
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ID: 164488

    Que modelar es fácil, pero hay que trabajarse más los materiales y el render para hacer algo chulo.

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  17. #67
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    Apr 2007
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    Cinema4d Algún reto de modelado?

    Pues lo que digáis, pero decidir para empezar.

  18. #68
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    Apr 2012
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    Algún reto de modelado?

    Aquí está mi carro, qué tipo de luces usáis vosotros? Yo usé una skylight y se tira unos 10 o 15 minutos de render. Para el próximo también me apunto, un saludo.

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Nombre: carro.jpg 
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  19. #69
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    Algún reto de modelado?

    Me gusta tu carro sergio2391, y ese sencillo fondo queda mucho mejor que las complicaciones en que a veces nos metemos.

    En cuanto al próximo reto, me gusta la bomba, aunque eso ya son 5 puntos más de complejidad, pero como esto es un reto, voto por eso.

  20. #70
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    Cinema4d Algún reto de modelado?

    Yo también apruebo la bomba.

  21. #71
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    Algún reto de modelado?

    Como me aburro me pongo con la bomba a ver qué tal.

  22. #72
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    Algún reto de modelado?

    Ok, pues la bomba, que fecha límite ponemos?

  23. #73
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    Cinema4d Algún reto de modelado?

    Finalmente mi niño nacerá mañana y yo si que tendré 0 tiempo, pero lo intentaré a ver hasta dónde llego.

  24. #74
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    Algún reto de modelado?

    Ahí va lo que llevo.

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Nombre: bomba.jpg 
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  25. #75
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    Algún reto de modelado?

    Ahí va mi progreso, le voy a hacer un esqueleto para la postura y si encuentro tiempo lo animaré.

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Nombre: bomba.png 
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ID: 164600  

  26. #76
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    Algún reto de modelado?

    Hola soy nuevo, si no os importa me uno al reto con 3ds Max, no se mucho, pero me parece una buena forma de empezar y de que me digan que es lo que está mal. Un saludo a todos.

  27. #77
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    Algún reto de modelado?

    Ahí va mi progreso, le voy a hacer un esqueleto para la postura y si encuentro tiempo lo animaré.
    Yo estoy intentando lo de los huesos para la postura y me está dando un montón de problemas, a veces al mover los huesos no se mueve la malla y otras veces se mueve, pero ciertos polígonos se quedan atrás, me voy a tirar de los pelos.

  28. #78
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    Algún reto de modelado?

    Aquí un avance, me faltan algunas cosas todavía y además cambiar el fondo la iluminación y la cámara, pero así va tomando forma.

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Nombre: bomba2.jpg 
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  29. #79
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    Algún reto de modelado?

    Al final hay que animar también? Ya me costaron las manos patata que hice. Bueno hay va una imagen, ¿cómo puedo hacer más difusa la sombra? Por mi ya está no tengo mucho tiempo libre, ya empecé a trabajar, y el niño en casa esta complicado hasta centrarme.

    Sergio2391, tu modelo está muy bien hecho y texturizado, parece de una serie de animación.

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Nombre: Bomba_1.jpg 
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    Dani1977, enhorabuena y espero que todo vaya bien.

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  30. #80
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    Algún reto de modelado?

    Aquí va el final, le iba a meter una llama, pero como no tengo ni idea de cómo se hace lo doy por terminado. Un saludo a todos.

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Nombre: bombamentalray3.jpg 
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ID: 164699  

  31. #81
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    Algún reto de modelado?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Bomba.jpg 
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ID: 164752

    Estaba algo oxidado, pero va yendo. Ahora por las manos y pies.

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  32. #82
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    Algún reto de modelado?

    Aquí os dejo lo que llevo, me falta texturizarlo bien y si tengo tiempo mejorare algunas cosas que no me gustan.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1.jpeg 
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ID: 164753

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  33. #83
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    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, ya está texturizado entero, no sé si lo mejorare o lo dejare así.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Frontal.jpg 
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ID: 164816Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: trasera.jpg 
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ID: 164817

    Tiene un pase de occlusión y esta mezclado con Adobe Photoshop.

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  34. #84
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    Apr 2012
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    Algún reto de modelado?

    Bueno, ya está texturizado entero, no sé si lo mejorare o lo dejare así.

    Archivo adjunto 164812Archivo adjunto 164813
    Tiene un pase de occlusión y esta mezclado con Adobe Photoshop.
    No se ve nada compañero, hoy era la entrega? Verdad yo ya lo deje así el que poste. Saludos.

  35. #85
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    Algún reto de modelado?

    No se ve nada compañero. Hoy era la entrega? Verdad yo ya lo deje así el que poste. Saludos.
    Ya está arreglado.

  36. #86
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    Apr 2012
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    Algún reto de modelado?

    Ahora sí, muy bien te quedo.

  37. #87
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    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    Gracias, me alegro que te guste, intentaré aprender algo de Rig con este ya que no creo que necesite un Rig muy complicado.

  38. #88
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    Apr 2012
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    Algún reto de modelado?

    Aprovecho para dejaros un par de enlaces para dos tutoriales que me gustaron bastante, echarlos un ojo. http://www.cgmodelers.com/blog/?p=343 modelado, está bastante bien y se aprenden algunas cosas. http://www.cgmodelers.com/blog/?p=447 este explica como texturizar y renderizar con Mental Ray.

  39. #89
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    May 2012
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    Algún reto de modelado?

    Ya está arreglado.
    Vaya, que bien te ha quedado, la expresión de la cara es genial ¿Qué programa usas?
    Hay de tiempo hasta el próximo fin de semana ¿no? Estoy con las manos.

  40. #90
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    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    Muchas gracias, está hecho con Maya, y creo que si hay de tiempo hasta este sábado o domingo.

  41. #91
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    Algún reto de modelado?

    Avanzo poco a poco, había pintado los ojos, pero Rubén 3d me los a abierto, quería saber si era capaz de hacer algo parecido y confirmo que ni de coña, pero me ha quedado por ahora una expresión, diferente. Paso a la boca cuando tenga más tiempo.

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  42. #92
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    Apr 2012
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    Algún reto de modelado?

    Los ojos están muy logrados, sigue así.

  43. #93
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    Avanzo poco a poco, había pintado los ojos, pero Rubén 3d me los a abierto, quería saber si era capaz de hacer algo parecido y confirmo que ni de coña, pero me ha quedado por ahora una expresión, diferente. Paso a la boca cuando tenga más tiempo.

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Nombre: bombamala.jpg 
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    Vaya claro que eres capaz, todo es practicar y practicar, no es muy difícil, lo difícil es no tirar el ordenador por la ventana que programa usas?

  44. #94
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    Algún reto de modelado?

    Vaya, estaba haciendo la boca y me han dado unas ganas terribles de meterle un patadón en ella y mandar el monitor a volar un rato, me han quedado los morros de Carmen de Mairena. Ctrl-z a muerte.

    Uso 3ds.

  45. #95
    Fecha de ingreso
    May 2012
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    Algún reto de modelado?

    Vaya, estaba haciendo la boca y me han dado unas ganas terribles de meterle un patadón en ella y mandar el monitor a volar un rato, me han quedado los morros de Carmen de Mairena. Ctrl-z a muerte.

    Uso 3ds.

  46. #96
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    En max no sé que herramientas tendrás que usar, pero tienes que borrar las caras que necesites para abrir el hueco de la boca, y luego seleccione el loop de Edges que te quedan y lo extruyes hacia dentro, dándolo la forma que quieras, más o menos así es un resumen.

  47. #97
    Fecha de ingreso
    May 2012
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    Algún reto de modelado?

    En max no sé que herramientas tendrás que usar, pero tienes que borrar las caras que necesites para abrir el hueco de la boca, y luego seleccione el loop de Edges que te quedan y lo extruyes hacia dentro, dándolo la forma que quieras, más o menos así es un resumen.
    Buf, ya no podía más, lo he hecho mal, he ido modificando la esfera sin borrar caras y ha sido un sinvivir, la próxima lo haré como dices a ver qué tal ¿cómo le has hecho los dientes? ¿es modelado? Están muy bien.

  48. #98
    Fecha de ingreso
    May 2012
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    Algún reto de modelado?

    Los ojos están muy logrados, sigue así.
    Gracias, la verdad es que he metido más tiempo del que estoy dispuesto a admitir y aun así no tengo el control sobre ellos (como cuando haces algo y dices si lo toco va a quedar peor, pues eso.) tengo que meter más horas.

    Me he encontrado con la dificultad de hacer un ojo y no saber cómo clonarlo al otro lado, no sé si sabréis cómo se hace eso en 3dsmax, yo al final he quitado las caras del otro lado que deberían ocupar el ojo, he seleccionado las del ojo, las he copiado y he hecho un espejo, luego lo he puesto en el hueco que quedaba en la esfera y he unido vértices. Creo que tiene que haber un método más fácil.

  49. #99
    Fecha de ingreso
    Jan 2012
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    Algún reto de modelado?

    Buf, ya no podía más, lo he hecho mal, he ido modificando la esfera sin borrar caras y ha sido un sinvivir, la próxima lo haré como dices a ver qué tal ¿cómo le has hecho los dientes? ¿es modelado? Están muy bien.
    Si, son modelados, solamente es un cubo suavizado y dado un poco la forma que quería, bueno un cubo por diente el resto están duplicados y colocados, y para que te queden las dos partes iguales, en Maya tienes que borrar la mitad de la esfera y reflejarlo como una instancia, entonces todos los cambios que apliques a un lado se reflejan en el otro, luego tienes que unir las dos partes, en 3dsmax no sé cómo será, pero me imagino que parecido, habrá algún modificador o alguna herramienta. Practica y sobre todo ten paciencia.

  50. #100
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    Algún reto de modelado?

    Pues cubos que he puesto eh, le había puesto un cilindro doblado y parecía que llevaba protector de boxeador, con los cubiletes queda muchísimo mejor, gracias, estoy aprendiendo un montón. Pongo render de los dos modelos que tenía, uno al empezar y el que estoy haciendo ahora viendo vuestros modelos y viendo algún que otro tutorial. Creo que he ido a mejor.

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