Bueno, voy a comentar aquí una cosa, a ver si alguien me puede ayudar. He estado con este proyecto, y al fin me he puesto a sacar algún render, y me ha ocurrido lo de las imágenes que, adjunto uno es el render, y otro es el visor OpenGL, es que no sé a qué se puede deber, si he hecho otros renders, también con texturas, y no tuve este problema, la única diferencia es que estés modelos tienen un armature.
En fin, a ver si alguien sabe porque si no voy bueno.
Si encuentro la solución ya lo pondré por aquí. En principio parece que hace un efecto extraño como de checker en las zonas donde la luz principal debería estar iluminando.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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