Publicado el 12/04/2026, 19:36:52 | Autor: 3dpoder

CityEngine: Genera terrenos realistas con mapas de ruido procedural

Importa una imagen de elevación base, luego aplica el nodo "Noise" en el Graph. Combina múltiples capas de ruido (Perlin, Worley) con diferentes escalas y amplitudes para simular detalles como colinas, valles y textura rugosa de forma rápida y controlable.