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Modelado de Bmw vision

  1. #51
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    Modelado de bmw visión

    Gracias por el comentario Tirit y por las 5 estrellas. Gracias por la ayuda josev, lo voy a probar apenas termine el modelado exterior. Saludos.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  2. #52
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    Modelado de bmw visión

    Hola a todos, pues estuve buscando referencias de la parte interior del BMW visión (sillas, volante, entre otros)y encontré que me espera bastante trabajo, pero conozco que ese tiempo tendrá su recompensa. http://www.carbodydesign.com/gallery, ics-design/32/.

    Aquí les dejo el enlace y unas imágenes del interior, y lo mejor de todo ese carro si que es hermoso.

    Y además tengo una pregunta, ¿Qué técnica me recomiendan para realizar este trabajo? De seguro sus consejos me facilitaran este.



    Última edición por kenderbolivar; 06-12-2009 a las 02:27
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  3. #53
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    Oct 2009
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    Modelado de bmw visión

    Modelando el timón.

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  4. #54
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    Mar 2009
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    Modelado de bmw visión

    El sketch es una pasada, si logras modelartal cual, será como para enmarcar. Dale duro.

  5. #55
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    Modelado de bmw visión

    Hola molan esos alambres a mi es la forma que más me mola cuando estoy modelando. Molan un montón esos dibujos y es un trabajo el interpretarlos, una envidia de trabajo tío.

    En la figura de los brazos del timón no consigo verlo bien, pero me parece que la forma no es del todo correcta, es la forma definitiva o sigues modelando? Bueno supongo que, me estoy adelantando, esperando. Un saludo.

  6. #56
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    Modelado de bmw visión

    Saludos y gracias a todos por los comentarios, ayudan mucho. A Caramecha, tienes razón con lo de los brazos del timón, estoy tratando de conseguir la forma, aunque se me hace difícil por no tener unos blueprint, y si estoy trabajando en esa parte.

    Psycho, gracias y si esa es la idea.

    Otro update.

    Luego acomodo más a detalles, que sé que faltan.

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  7. #57
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    Modelado de bmw visión

    Mola más trabajar sin Blue Prints, porque se parece más al trabajo real quiero decir partes de una idea y le das forma y eso mola más.

    Esta cuadrando más, un saludo.

  8. #58
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    Modelado de bmw visión

    Sabes si te interesa este tipo de modelos deberías incursionar en el modelado con Nurbs a mí me pilla viejo y cansino, pero es en extremo potente para este tipo de cosas, pero no las Nurbs de 3ds Max esas no sirven de nada.

    De todas formas, no va nada mal. Saludos.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  9. #59
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    Modelado de bmw visión

    Sabes si te interesa este tipo de modelos deberías incursionar en el modelado con Nurbs a mí me pilla viejo y cansino, pero es en extremo potente para este tipo de cosas, pero no las Nurbs de 3ds Max esas no sirven de nada.
    Siempre escucho comentarios similares sobre las Nurbs de max, por eso todavía no he empezado a mirarmelas.

    Cuales son las Nurbs buenas? Gracias por adelantado.

  10. #60
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    Thumbs up Modelado de bmw visión

    Hola. Seguí todos los mensajes para ver el progreso tan grande que ha habido, al comienzo solo críticas y comentarios diciéndote que comiences de nuevo y ahora lluvias de buenos comentrios y hasta estrellas. Me uno a las felicitaciones.

    Yo soy más sistemático en el proceso de modelado, hasta no haber determinado la forma final no asigno texturas, materiales ni renderizo, (para no perder tiempo), claro que la forma que has mostrado los avances es buena pues se ve finalmente como va todo.

    En max no he probado Nurbs como muchos otros, se me facilita Rhinoceros para ese tipo de tareas.

    Felicitaciones de nuevo.
    Cafrerato

  11. #61
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    Nov 2009
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    Modelado de bmw visión

    Diseñador profesional, te pasaste de la raya, a mí me costaría horas hacer eso, como de 5 a 6, no es fácil, reconozco que eres muy buen diseñador, te dubo de haber costado mucha practica.

  12. #62
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    Thumbs up Modelado de bmw visión

    Gracias de antemano yo uso Blender, pero si me das esas estrellas por los sketchs no me las deberías dar a mi si no al verdadero autor de ellos, el cual es de la BMW el cual se paso con eso, pero si es por el modelo y lo que va hasta ahora te doy las gracias otra vez.

    Bueno con relación a lo de las Nurbs, estuve pensando y buscando en el mundo web y llegue a una conclusión, y prefiero hacerlo con eddit poly, aunque no es la mejor herramienta por cuestión de rapidez y comodidad.

    Pero sus comentarios balen y la ayuda también. Saludos.
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  13. #63
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    Modelado de bmw visión

    Aquí va otra actualización del timón, todavía ajustando una que otra cosa.

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  14. #64
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    Nov 2009
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    Modelado de bmw visión

    Anda que el día que aprenda yo a hacer todo eso, y todo está hecho en 3dsMax? Me falta mucho todavía pues u.

  15. #65
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    Modelado de bmw visión

    Nojoda Kender, te pasaste, ya me dejaste el pelero en esto de modelar autos, yo no he sacado el tiempo para esto, pero ya comencé con el modelado del kia cerato forte, no sé que técnica emplear, si Nurbs o box modeling o qué? Constestame rápido para ver si cuando entremos a clases ya te muestro algo adelantado. Saludos y feliz año.

  16. #66
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    Modelado de bmw visión

    Hey emguepo, bien en las clases lo veo, te recomiendo que aprendas a usar loops. Para empezar ese modelo está bien. Yo voy a descansar un poco el proyecto del interior del BMW vision ed, pero como por 2 semanas más para trabajar un poco en Blender con un nuevo proyecto, esto porque no quiero perder el hilo con Blender.

    A y lo de las técnicas de modelados de autos la mejor es nurds, pero como estás trabajando 3ds Max te recomiendo edit Mesh, que es el que use para realizar mi BMW. Saludos.
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  17. #67
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    Modelado de bmw visión

    Kender, es que comencé guiando del tutorial del Lamborghini, comienzan con Spline, pero esa joda es enredada, y sobre todo que no tengo el blueprints top del cerato, nada más tengo left, front y back.

    Respecto a lo de utilizar edit Mesh, como comienzo, con box, o con que? Una caja simple o que, me enrede por andar viendo esos tutoriales, pero bueno, tu me dirás si lo sigo intentando o que, no sé, pero me sale mejor lo que yo dibujo e invento que hacer esto, ya hice la segunda nave, voy a comenzar la tercera.

  18. #68
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    Modelado de bmw visión

    Dame mejor tu correo para hablar más directo, así te explico mejor.
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  19. #69
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    Oct 2009
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    Modelado de bmw visión

    Dame mejor tu correo para hablar más directo, así te explico mejor.
    Entra a tu correo del sena y ahí te mando mi MSN.

  20. #70
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    Modelado de bmw visión

    Me ha dado envidia este post, yo hace tiempo que quise hacer lo mismo, pero los comentarios que recibí me desanimaron, pero viendo tu mensaje me he vuelto animar, ahora estoy con un Peugeot 407.

    Si querréis abro otro mensaje o si estáis hasta los mismísimos de coches borro este mensaje.

    Por cierto, enhorabuena por la perseverancia. Ya iré preguntado cosas que se me han quedado en el aire de cómo las hicisteis.

    Por ejemplo. Hay alguna manera de hacer un wire como yo os lo mando si necesidad de Photoshop sino directamente desde 3ds Max. Decirme como. Gracias.

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  21. #71
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    Oct 2009
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    Modelado de bmw visión

    Mi consejo es que te hagas otro mensaje, son gratis.
    Hay alguna manera de hacer un wire como yo os lo mando si necesidad de Photoshop sino directamente desde 3ds Max.
    Vaya?
    Has hecho la malla desde Photoshop? Como?

  22. #72
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    Feb 2009
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    Modelado de bmw visión

    Lo siento por interrumpir, ya he aprendido hacer el wire directamente desde 3ds Max, se hace con el material composite y Mental Ray(esto último es muy importante, pues me volví loco preguntadome porque no me salía), mucho ánimo, la verdad es que estoy aprendiendo un montón, abriré mi propio mensajes.

    Posdata: con Adobe Photoshop lo he realizado haciendo dos imágenes una con wire y otra material estándar, creado dos capas y cambiando los modos de fusión, muy fácil, aunque una pérdida de tiempo.

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