Vaya grandioso, no lo había visto, me lo encontré buscando pelo en Google images. Gracias por tremendo aporte, a ver si me ánimo a abrir ese programa y le doy caña. Saludos.
Vaya grandioso, no lo había visto, me lo encontré buscando pelo en Google images. Gracias por tremendo aporte, a ver si me ánimo a abrir ese programa y le doy caña. Saludos.
Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807
Dios que detallado y bien explicado o, o no he visto nunca nada igual. Hoy empiezo con el Maya y este tutorial me viene de miedo (perdón por la expresión).
Mil millones de gracias.
Saludos a todos los foreros de foro3d.com, soy nuevo aquí y con el programa de maya2009 bueno, en primer lugar felicitaciones a jegogiomar por haber publicado este tutorial, es muy interesante y más que eso, lo estoy poniendo en practica, pero, no me está saliendo muy bien que digamos, pero bueno, la práctica (*.ace) al maestro ¿no?
De 10 el tutorial. trabajado y muy interesante para todos los que estamos dando nuestros primeros pasos con Maya. Ahora toca descargarlo y practicar con varios modelos. Muchas gracias.
Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 10:05
Buen tutorial gracias me pondré a practicar apenas baje el Maya.
[quotBueno, tengo un problema con este tutorial, no puedo lograr funcionar todos los vértices, aunque haga lo que haga, siempre me sale igual, porque será? Alguien puede explicarme? Esta es la imagen para que vean cómo queda cuando pulso 3[/quotDisculpa no contestarte antes, seguramente no viste está parte del tutorial.
Confirmemos que los vértices fueron soldados correctamente yendo al modo componente, hacemos clic individualmente en un vértice del límite, y miramos que ocurre cuando lo movemos. Si los vértices soldaron apropiadamente, un solo vertex debe controlar todas las superficies con las que limita.
Muy probablemente, la conversión no funcione en algunas ocasiones porque cuando creamos las partes de la cara, Autodesk Maya asigna una dirección a cada face point (punto del polígono), llamada surface normal (superficie normal). Si algunas partes de la cara señalan hacia dentro (hacia el centro de la cabeza) y otras hacia afuera, la geometría no se convertirá. Afortunadamente, podemos arreglar esto fácilmente con un comando global: escogemos hotbox | Mesh | cleanup se nos abre un cuadro de diálogo. Verificamos que este activada la opción de nonmanifold geometry y este seleccionada la opción de normals and geometry. Hacemos clic en apply mientras el modelo de la cabeza esta seleccionado, la geometría debe corregirse. Las áreas problemáticas que fueron arregladas se aprecian sombreadas en el visor.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Última edición por 3dpoder; 08-03-2012 a las 09:07
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
Hola Geogiomar gracias por tu respuesta, pero, no, yo revise todo y lo estuve haciendo paso a paso, pero nada, bueno de todas maneras lo tuve que empezar de nuevo y bueno ahora si me está saliendo como es, bueno, esas son novatadas que uno paga saludos.
"si vas a hacer las cosas..haslas bien...sino...llama a alguien a que te baje los riales por nada"
Vaya el mejor tutorial que he visto.
republique francaise
Titanico. No se tardo mucho en hacer más de 100 página usted mismo?
Hola, acabo de caer de rebote en este tutorial, y ciertamente es el mejor que he encontrado en la red. Ojalá cada persona experta en lo que sea compartiera el 10% del conocimiento que tú has compartido. Muchas gracias. Un saludo.
Vaya creo que me equivocó de foro aquí no van estas consultas.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Última edición por goncen; 28-10-2009 a las 21:25
Me salvaste la vida, muchas gracias, este tutorial esta de maravilla. Maestro.
Fantástico. Muchas gracias.
Muchas gracias por el tutorial, está genial y para los que empezamos en esto es una gran ayuda. Saludos.
Oyes, en la parte de asignar miss fast skin no le entiendo muy bien, no se genera transparencia, y cuando agrego un Lightmap me aparece error, a qué se debe?
Muchas gracias soso un capo.
Gracias por el aporte muy bueno.
Excelente trabajo de verdad te felicito. Y ahora a bajar el manual y ponerse a practicar.
No entiendo al hacer click a los enlaces para descargar las imágenes me lleva a la página del foro y no descargo nada.
Muy buena aportación.
Gran tutorial. He aprendido mucho con él.
Última edición por Gemo XD; 04-03-2010 a las 12:55
Muchas gracias por este maravilloso tutorial. Espero de una vez por todas dar el paso de 3ds Max a Maya.
Gran aporte. Muy bueno gracias.
Oye amigo, gracias por dedicar parte de tu tiempo a enseñar lo que sabes, recién acabo de bajar el Maya y lo he instalado quiero aprender esto para entrar al tema de realidad aumentada. Gracias por tu gran trabajo.
Excelente guía de verdad que me ayuda mucho gracias.
Muy bueno el tutorial, gracias.
Muy buen aportazo.
Excelente aporte, gracias.
Amigo, que gran tutorial, muchas gracias, me va a servir montón, por favor continua haciendo otras más, muchos te lo agradecerán, como yo, gracias.
Muchas gracias por el tutorial, estoy empezando y me pareció muy bueno.
Magnífico tutorial y muy currado.
Gracias man esta re pro, enserio se te agradece totalmente.
Alucinante tutorial muchas gracias.
Muy buen tutorial per no veo de dónde pueda obtener las imágenes.
Las imágenes están incluidas en el tutorial, si el problema es que no ves ninguna, puede que tengas activada la opción en tu navegador, para no ver las imágenes de foro3d.com o 3dpoder.com, si el problema es que ves algunas si y otras no, es que tú conexión puede ser lenta y da error de tiempo, debido a que el tutorial es largo, dame más datos y vemos que se puede hacer, un saludo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Gracias muchas gracias como pagarte, solo necesitaría una ayuda por que al momento de intentar descargar los blueprints que dejaste en las respuestas a cada uno que te la pidió me redirecciona al principio del foro, bueno si es posible espero una respuesta, muchas gracias por el aportazo, ya las encontré aporte perfecto un abrazo.
Última edición por songbird; 30-07-2010 a las 20:18
Excelente espero poder obtener las imágenes.
Gracias amigo, en verdad que me quedo deslumbrado, ante las maravillas que se pueden lograr con Maya. Solo que me gustaría tener las fotografías para trabajar dicho tutorial, disculpa mi ignorancia, pero como y de dónde las bajo, pues alguien las pidió anteriormente, y al dar click en las que publicas en tu respuesta redirecciona siembre a foro3dpoder, sin embargo, no las encuentro. Gracias por colaborar con nosotros los renovato.
Tío, esto es impresiónte. Si sigues así, pronto tendrás el mejor tutorial de Maya del mundo. Y encima en español. Tío estoy interesado en seguir el tutorial, si me puedes pasar las imágenes de refernecia. Ya he intentado sacar unas, pero es muy difícil sacarlas simétricas.
Muchas gracias, gracias a la gente como tú, los demás somos más felices.
Esto es impresionante, fastidiar, tío, eres un genio. Estoy interesado en seguir el tutorial, así que, si me quieres pasar las himágenes de referencia.
Muchas gracias.
Bn men esta perfecto.
Excelente contribución amigo. Muchas gracias.
Hola, Geogiomar. Me intente bajar las imágenes de referencia y la textura del ojo, pero los enlaces me envían de nuevo a la bandeja princiupal de los foros y no sé dónde encontrar estas imágenes.
Agradecería si me ayudas.
Excelente tutorial, lo he alcanzado a leer y en pocas líneas hentendido más que en varios tutoriales que he hecho. Gracias por tu ayuda con los links.
Los enlaces no me funcionan, me podrías ayudar colocando nuevamente las imágenes, sería de gran ayuda para mí.Es que soy un poco vanidoso y los comentarios son gratificantes para mí, pero tienes razón Ballo, por esa razón dejo los enlaces para que descarguen los blueprints. imagen frontal. imagen de lado. textura difusa para el ojo.
Muchas gracias.
Muy bueno muchas gracias, es difícil encontrar buenos tutoriales en español.
Muchas gracias. Buen aporte gente como tu es la que vale oro. Gracias a ti estoy un poco más cerca de realizar mi meta.
Excelente trabajo muchas gracias.
Hey mi amigo, está muy bien tu tutorial, pero no he podido empezar debido a que no puedo descargar las imágenes frontal, perfil y la textura del ojo, me ayudas? Donde las encuentro? Gracias.
Recién vi el tutorial me interesa mucho podrías darme las imágenes frontal lateral para comenzar a practica, gracias.