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Y yo también me tire a LightWave

  1. #51
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    317

    Y yo también me tiré a lwf

    Me convence más la corrección de Mesh, en la tuya las plantas se ven muy saturadas y lo que choca más aún, se ven diluidas/pegadas (pierden definición de contornos).

    Lo demás, los renders muy guapos, aunque el cerramiento de la tercera imagen mosquea mucho. Un saludo.

  2. #52
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    16,801

    Y yo también me tiré a lwf

    El cerramiento de la tercera imagen mosquea mucho.
    Son esas mallas metálicas que están de moda ahora, y que también ponemos en los proyectos con geometría no hay ordenador que las soporte y he estado experimentando formas de renderizar.

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