Y con Intergraph que paso, yo hace la tira de años trabajé con una con dos Xeon a 300 Mhz, pi, y Windows NT 4, costaba 2 millones de pesetas de las de antes, estos si que utilizaban x86, y fueron los creadores de rendergl que era un plugin que aprovechava el render por OpenGL para la geometría y algo más y el procesador solo tenía que calcular el resto, cosa que aún hoy no hay cristo que lo haga y acelere el render por hardware basándose en OpenGL o DirectX.