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Marine

  1. #51
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    Mar 2006
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    Marine

    X-pectacular.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  2. #52
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    Jan 2003
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    Marine

    Vaya, genial, muy buen nivel de detalle.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
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    www.nukeros.com

  3. #53
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    May 2005
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    Marine

    Cojonudo. Relajale un pocola pose, esta excesivamente rígido hasta para estar sin posar. Ánimo con ello. Gran curro.

  4. #54
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    Sep 2006
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    698

    Marine

    He pensado, voy a analizar bien su modelo y le digo todos los fallos que encuentre, y aquí está el resultado:

    Nada cuatro, esta perfecto, un saludo y sigue así, que nos alegras la vista.

  5. #55
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    Apr 2002
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    10,774

    Marine

    Y yo que te tengo en el MSN y no recuerdo quién eres. Esta francamente bien. Sigue trabajándolo y añadiendo un nivel extra de detalle. Busca una postura adecuada (como puedas.) y te quedará muy efectista.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #56
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    Apr 2006
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    Marine

    Gracias por los comentarios gente, pronto lo pondré con nueva postura y con armita y todo. Ballo no te recuerdas porque solíamos hablar hace mucho tiempo, un saludo.

  7. #57
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    Jun 2006
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    1

    Thumbs up Marine

    Como amante sumiso de Starcraft te doy un 10, y como amante del modelado en 3d te doy un 20, WoW déjame felicitarte, un par de detalles más de seguir la línea del juego, si es lo que intentas, los pies de todos los trupers humanos siempre son bien meques, casi del ancho de la pierna, al igual que el torso también es bien peque, no son tan largos, si tengo tiempo recopilo algunas imágenes para que veas a lo que me refiero, de todos modos felicitaciones.

  8. #58
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    Jul 2006
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    4,154

    Marine

    Quedo genial cuatro ahora veamos las texturas.

  9. #59
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    Oct 2007
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    176

    Marine

    Bueno, primero muy bueno el modelo, me encanto ojalá yo llegue a poder hacer algo así. Y también me interesa como haces para modelar las partes del robot y como moldeas los biselados las aperturas etc.

  10. #60
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    Marine

    La armadura está genial cada una de sus piezas está muy lograda podroias explicar cual fue el procedimiento me refiero que modificadores ocupaste?
    Por ejemplo, en la parte de la rodillera que tiene esos pequeños ollitos cual fue el método.

    Ocupaste Spline para algo? Gracias.

  11. #61
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    Apr 2006
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    64

    Marine

    Hola gente, gracias por sus comentarios, luego de terminarlo espero poder hacer un making of y así explicar algunos detalles, por el momento rgb2, respecto a tu pregunta, solo use Edit Poly con polígonos claro, un saludo.

  12. #62
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    Jun 2003
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    12,619

    Marine

    Ya estoy oyendo a muchos rezar: que no la cague con la textura, que no la cague con la textura, que no la cague con la textura, pues eso, no la cagues con la textura.

  13. #63
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    Jul 2007
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    469

    Marine

    Hola gente gracias por sus comentarios, luego de terminarlo espero poder hacer un making of y así explicar algunos detalles, por el momento rgb2, respecto a tu pregunta, solo use Edit Poly con polígonos claro, un saludo.
    Una última pregunta ocupaste polybost ¿verdad?

  14. #64
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    Apr 2006
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    Marine

    Rgb2 solo Edit Poly, un saludo.

  15. #65
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    Oct 2006
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    18

    Marine

    Pues poco que añadir a lo que ya se ha dicho, esta espectacular. Si lo texturizas bien será un trabajo increíble.

  16. #66
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    Apr 2006
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    Marine

    Saludos gente, y feliz navidad, aquí les dejo un mini up.

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  17. #67
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    Marine

    Epale cuadro, creí que estaba terminado, pero parece que siempre le encuentras algo nuevo y mejor que hacer a ese trabajo, felicitaciones y saludos.

  18. #68
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    Jul 2007
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    Marine

    Tu trabajo es realmente impresionante. Espero ver el making of. Saludos.

  19. #69
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    May 2006
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    Marine

    Genial el avance del arma. Me recuerda el machine flesh de Fausto de Martini.
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
    Mi tuto de Modelado. - .Starcraft 2: Templario tétrico (WIP). - .Simulaciones XSI. - .I Love XSI


  20. #70
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    Marine

    Muy buen trabajo. Sigue dándole caña. Un saludo.

  21. #71
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    Marine

    Me uno a las felicitaciones, gran trabajo, a ver cómo acaba la cosa.

  22. #72
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    Marine

    Una navesita para el fondo de la imagen un saludo.

  23. #73
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    Feb 2006
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    504

    Marine

    Cuatrod, está genial, me encanta como te ha quedado el arma, y la nave está genial, que bonito con todos esos polígonos tan bien ordenados, ah, que gozada. Sigue dándole, a ver cómo acaba todo esto.
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

    http://www.jmp3d.com/

  24. #74
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    Nov 2006
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    93

    Marine

    Bueno que decir llevo ya un tiempo sin entrar al foro y de pronto encontrarme con trabajos como este de verdad que valla es genial. Solo espero que sigas y como dijeron por arriba (una navecita no vendría mal) solo espero que sigas y que por fin saquen el juego que lo estoy esperando con los brazos abiertos. Ya está la máquina me pide que se lo instale.
    El mejor maestro es el tiempo, lastima que al final termine asesinando a todos sus alumnos.

  25. #75
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    Oct 2007
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    Marine

    Que ha pasado con el trabajo y con el making of? Parece que nos hubieran dejado plantados, por favor publica avances pronto.

  26. #76
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    Sep 2002
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    Marine

    Muy bueno 4d. Espero que con el tiempo que llevas con el modelo, lo termines y hagas ese making of que puede estar muy interesante. Ánimo.

  27. #77
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    Apr 2006
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    Marine

    Hola gente, un saludo a todos, me perdí por un largo rato, pero he vuelto, y espero pronto poder mostrar otro trabajo más, aquí les dejo un update, aún falta bastante, pero pronto lo prometo estará listo, cualquier crítica es bienvenida. Un saludo.

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  28. #78
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    Marine

    Hombre Diego, que ganas tenía de que retomaras este impresionante trabajo. Welcome back.

  29. #79
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    Mar 2006
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    Marine

    El único fallo es que en la pierna derecha se nota que bajo la armadura no hay pierna. Vamos que es un caballero negro, un espectro.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  30. #80
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    Apr 2006
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    Marine

    Hola Pablo, gracias por la bienvenida, espero estar más a menudo por aquí, ya pondré más updates. Gekonidae, en cuanto a lo de la pierna, es que es prueba, ya la tendrá. Saludos y gracias por comentar.

  31. #81
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    Marine

    Hola gente, saludos, aquí les dejo un update, he texturizado el arma, hecho algunos cambios en el bicho, y hoy puse el arma junto al bicho y arme un postura rápida, ya luego con calma haré algo mejor, mejor luz y arreglar unos detalles que una faltan, como siempre comentarios y críticas son bienvenidos.

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  32. #82
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    Marine

    En mi opinión, con las texturas ha perdido mucha calidad, comparado con los primeros avances. El detalle de la armadura se desdibuja con una textura ruidosa. Tal vez falte algo de color. Saludos.
    En la vida hay que intentar muchas cosas, aunque algunas nos salgan bien. - M. A. Cornejo
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  33. #83
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    Marine

    Está quedando de lujo. El otro día me encontré en un escaparate a tu guerrera y le saque una fotografía. Un saludo campeón.

  34. #84
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    Marine

    Hola Diego, está quedando, brutal. Me encanta el shader, aunque por otro lado, es cierto que al ser todo del mismo tono a veces no se aprecia bien el detalle, quizás variando ligeramente el tono de algunas piezas.

    Sigue así.

  35. #85
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  36. #86
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    Marine

    Me parece un desfase.

  37. #87
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    Marine

    Está brutal. Enhorabuena.

  38. #88
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    Marine

    Hola gente, bueno aquí sigo jugando con el bicho, siguiendo un poco lo que han comentado aquí les dejo otro update, sigo con esto. Saludos.

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  39. #89
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    Marine

    Esta brutal. Sí. Es difícil apreciarlo, pero el texturizado es simétrico. Supongo que lo arreglaras cuando le toque el turno ¿no?
    Magnífico trabajo.

  40. #90
    Fecha de ingreso
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    Marine

    Si señor, ahora fue una prueba, ya en el render final lo pondré cómo va, un saludo y muchas gracias.

  41. #91
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    Marine

    Podrías hacer algo menos infartante por favor. Impresionante.

  42. #92
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    Sep 2007
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    Marine

    Muy bien y felicidades por retomarlo te quedo de lujo, me gustaría verlo en una postura de acción mucho más fuerte, saludos.
    www.boanner.deviantart.com
    www.blarqestudio.es.tl
    www.facebook.com/boanner
    La primera forma de utilizar nuestra libertad individual es la de abrir nuestras mentes a la buena y veraz información que ya está disponible. Héctor Amézquita

  43. #93
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    Feb 2009
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    Marine

    Hola la verdad que te pasaste está muy bien, pero un pequeño detalle, los marines del Starcraft, no son así, no son para nada robotizados se les ve la cúpula con la cabeza y otras cosas, perro, pese a eso, y tomándolo como que has inventado el diseño del nuevo marine del Star, está muy copado.

  44. #94
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
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    43

    Marine

    Para mí, 5 estrellas se quedan cortas. Enhorabuena cuatro, tu siempre tan bueno. Saludos.
    Estudi Creatiu Gómez
    www.ecgomez.com

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