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Acuarelas campos de golf y 3d

  1. #51
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Ahí has metido el dedo en la llaga, hay varias formas de hacerlo, pero al final siempre término haciéndolo a lo bestia, trazo una Spline sobre la superficie, la suavizo. Creo una paralela de 2preguntay creo el suelo del camino plano, después hago una copia de la pieza y la extruyo. Le pego un corte al terreno y empiezo a coser puntos del terreno al camino.
    Pero mira que puedes ser animal, bájate el Glue de Ito software que es gratuito y aprende a usarlo, vas a ver la cantidad de dolores de cabeza que te ahorras, lechón.

  2. #52
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Menos mal que alguien empieza a hablar con propiedad en este hilo. Un día de estos me pongo con el 3ds Max, y con sus plugins.

  3. #53
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Mesh : oído cocina. Gracias. Saludos.

  4. #54
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    3dsmax Acuarelas · campos de golf y 3d

    Pero mira que puedes ser animal, bájate el Glue de Ito software que es gratuito y aprende a usarlo, vas a ver la cantidad de dolores de cabeza que te ahorras, lechón.
    No lo conocía. Pero ese Glue es una maravilla por lo que he podido ver en la page. Si que ahorra quebraderos de cabeza lo voy a probar.

    Una cosa Jam. Por lo que he entendido. Tú tienes un terreno muy curvo y tiras la línea con su paralela con lo que tendrás una Spline recta ¿no? Y luego la vas amoldando al terreno curvo a ojo vértice a vértice? Porque eso es un trabajo. A lo mejor lo he entendido mal yo.

    Yo lo que haría sería coger ese camino plano y hacerle un contorno hacia el exterior de manera que, me sirviese como pieza recorte del terreno. Duplicaría el terreno y recortaría con esa pieza de forma que me quedaría el camino ya curveado. Claro que el bolean a veces hace lo que le da la gana y más en recortes complejos como este.

    Pero en fín con el tal Glue este no hay debate. Gracias Mesh y gracias Ito. Saludos. Y mola vuestro hilo,jam y Pit.

  5. #55
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Sí, mola vuestro hilo, demasiado ontopic para mí gusto, pero bueno, solo escribo esto para quedar suscrito e ir viendo como evolucionan esas acuarelas.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #56
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    Mar 2006
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Una cosa Jam. Por lo que he entendido. Tú tienes un terreno muy curvo y tiras la línea con su paralela con lo que tendrás una Spline recta ¿no? Y luego la vas amoldando al terreno curvo a ojo vértice a vértice? Porque eso es un trabajo. A lo mejor lo he entendido mal yo.
    Bien, hay muchos motivos por el que yo no uso max, por lo tanto no me valen los plugins de 3ds Max. Siempre he rechazado el software uni-plataforma.

    Yo pinto un Spline sobre la superficie en 3d y ésta es la que suavizo. Después adapto los bordes al shape que he credado con la paralela, soy un autodidacta por lo que no puedo hablar en vuestros términos, es más lo que quiero es que, alguien me diga, -mira si le das a este botón te sale un campo de golf.

  7. #57
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Sí, mola vuestro hilo, demasiado ontopic para mí gusto, pero bueno, solo escribo esto para quedar suscrito e ir viendo como evolucionan esas acuarelas.
    Tienes toda la razón, por favor que alguien diga alguna burrada. (es para no perder el estatus) gracias.

    Editado : estatus de guerrillero, no de infógrafo.
    Última edición por jam; 11-10-2006 a las 20:14

  8. #58
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    Lo que tenemos que hacer es empezar a pintar, cojones. Ese material, Jam.
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  9. #59
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Lo que tenemos que hacer es empezar a pintar, cojones. Ese material, Jam.
    Bueno venga, aquí tenéis la parte oeste de un plano director de un campo de golf. Tomad nota, porque está hecho por uno de los mejores estudios de arquitectura de Londres, con más de 200 campos construidos por todo el mundo, guardadlo porque mañana lo quito.

    Por cierto, el viernes estaré en Santander, presentando un proyecto de campo de golf, alguien de por ahí?
    Última edición por jam; 12-10-2006 a las 06:21

  10. #60
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    Ya que pongo algo, pongo algo que sirva de referencia, lo que haga falta, lo que haga falta, a ver si aprendéis algo y la próxima oferta de trabajo sabéis hacer campos de golf y no bloques de pisos.

    Editado : y me enseñáis algo, de paso, (en este tema).
    Última edición por jam; 11-10-2006 a las 21:44

  11. #61
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    Bueno, como veo que esto no tiene respuesta, porque estáis un poco pillados con la infoarquitectura y su, os gustan las líneas rectas, y eso, que sepáis que estoy de oferta, pero mañana lo quito tal como me levante.

    En serio, creo que merece la pena, después no vengáis diciendo, oye que me han pedido un presupuesto para hacer un campo de golf en 3d cuanto pido?
    Golf=pelas.

  12. #62
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    Jam, pero tanta demanda hay de campos de golf? Yo pensaba que eran trabajos puntuales y esporádicos. Estoy deseando ver un trabajo tuyo terminado. Saludos.

  13. #63
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Jam, pero tanta demanda hay de campos de golf? Yo pensaba que eran trabajos puntuales y esporádicos, estoy deseando ver un trabajo tuyo terminado. Saludos.
    Lo veras, brother, lo veras.

    Yo no quiero presumir de nada, yo no quiero vender nada, sólo reivindico que hay otros campos dentro del 3d que no son la infoarquitectura y que pueden dejar mucha pasta. Precisamente se trata de ser especialista en trabajos puntuales y bien pagados.

    Supongo que esto es como predicar en un desierto. Yo tengo mi vida más que resuelta, y lo hago por los que empiezan y los que ya saben.

    Y recordad siempre, más sabe el diablo por viejo que por diablo.

  14. #64
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Yo de vez en cuando los hago, pero sin prestar mucha atención. https://www.foro3d.com/showpost.php?...3&postcount=32.
    (Nada del todo bien, nada del todo mal. Ese es mi lema: la supervivencia).
    Última edición por Pit Matson; 11-10-2006 a las 23:11
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  15. #65
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Fecha de ingreso: hago 2006
    Localización: la línea, Cádiz. Mensajes: 66
    Saludos.
    Por cierto, siendo de la línea, ciudad en la que yo viví un año, y centro neuralgico potencial del golf, no tienes perdón de dios.

    Ah y en la alcaidesa estuve tres meses cuando teníamos la oficina en sotogrande.

  16. #66
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    Jam sí, la verdad es que me he acomodado con el trabajo que me llegaba, y nunca he buscado nuevos campos de trabajo, gran error. Ahora, sin embargo, estoy interesado en hacer otras cosas, por eso seguiré tu hilo con interés.

    Además, es muy de agradecer que pongas tu experiencia en el foro.

  17. #67
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Jam sí, la verdad es que me he acomodado con el trabajo que me llegaba, y nunca he buscado nuevos campos de trabajo, gran error. Ahora, sin embargo, estoy interesado en hacer otras cosas, por eso seguiré tu hilo con interés.

    Además, es muy de agradecer que pongas tu experiencia en el foro.
    Bueno, bájate el plano que he subido, que es de un campo de golf que está a 14 kilómetros de tu casa y ve ensayando, reza dos padre nuestros y dos ave marías, y estarás perdonado, si mono-lith quiere.

  18. #68
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Deberían construir campos de golf flotantes con césped artificial, donde no harían daño y además tendrían el handicap añadido de las olas. Bueno, lo mismo acababan jodiendo el suelo marino. La cuestión es vaya cosas, meter cosas en hoyos, agarrar palos.
    El césped artificial se está investigando en la universidad de Valencia, aunque lo del tema flotante será más o menos por el 3015, y por lo de fastidiar, no hay problema, para eso están los mercenarios ecológicos.

  19. #69
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    Bueno, ya sé que este tema os trae al pairo, pero yo sigo predicando. Esta fotografía es un bunker de hierba. Editado : mi intención es enseñar todo lo que he aprendido en estos años dedicado a un sólo tema y a cambio encontrar botones de colores que hagan mi trabajo más fluido, ya no me da miedo la competencia, aunque admito que cualquiera sabe más que yo en esto, si se lo propone.

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Nombre: bunker-hierba.jpg 
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    Última edición por jam; 12-10-2006 a las 10:05

  20. #70
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    Yo de vez en cuando los hago, pero sin prestar mucha atención. https://www.foro3d.com/showpost.php?p=257053&postcount=32.
    (Nada del todo bien, nada del todo mal. Ese es mi lema: la supervivencia).
    Mal hecho, porque cualquiera que vaya a compra una de tus casas, quiere saber al lado de que hoyo esta su vivienda, para tí son copy-paste, pero para el que paga 70 kilos, no.

    Editado :, se me olvidaba poner una carita.
    Última edición por jam; 12-10-2006 a las 10:17

  21. #71
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    Jam, no he podido bajarme el fichero que dejaste el otro día. Tuve que ausentarme de Madrid por motivos familiares y he estado sin internet. Te agradecería que lo volvieses a subir o que me lo enviases por privado.

    Y no te agobies que la peña debe andar de puente (salvo los cuatro pringados que tenemos que trabajar), dales un poco de cuartel y empezaran a escribir y subir cosas. Un saludo.
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  22. #72
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    1 hora y media. Editado : lo de la media es porque el mensaje no me dejaba escribir una hora, a secas.
    Última edición por jam; 12-10-2006 a las 17:01

  23. #73
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    Muchas gracias caballero, en cuanto acabe un par de cosas que tengo que tener para ayer (como no), me pongo a ello. Un saludo.
    "Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal

  24. #74
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Jam, ¿cómo haces el terreno? Las colinas parecen bastante suaves ¿y como proyectas los grenes, a la malla?

  25. #75
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    Hay varias maneras de hacerlo. Todo depende del grado de definición que tengan las curvas de nivel del arquitecto que haya diseñado el campo de golf.

    Cuando se trata de un proyecto de ejecución, no hay problema porque está todo muy definido y las curvas de nivel ya tienen en cuenta el nivel de los grenes y bunkers, lomas y demás.

    El problema es cuando el diseño está en su estado inicial o no es más que una idea que se quiere representar. Aunque, a veces hasta lo prefiero, así haces lo que te da la gana y nadie te puede decir nada.

    En líneas generales, la orografía de un campo de golf es muy suave. Así que saco la superficie a partir de las curvas de nivel y después lo suavizo todo antes de empezar a modelar.

    Si el trabajo corre prisa, me trabajo un gran mapa de textura en alta resolución que cubra todo el campo en la que ya están incluidas las sombras de los bordes de los bunkers y de los árboles, así puedes renderizar después casi en tiempo real. Porque lo que hago principalmente es vídeo.

    Como todo el terreno es irregular y no hay líneas rectas, necesitas nivelar como mínimo los tes, caminos y grens. Entonces es cuando se aprecian bien los desniveles de las partes irregulares.

  26. #76
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    En cuanto a lo que preguntas, concretamente, estoy preparando una especie de tutorial, lo subiré cuando lo tenga.

  27. #77
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    En cuanto a lo que preguntas, concretamente, estoy preparando una especie de tutorial, lo subiré cuando lo tenga.
    Que tenga fotografías también.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  28. #78
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    Bien, hay muchos motivos por el que yo no uso max, por lo tanto no me valen los plugins de 3ds Max. Siempre he rechazado el software uni-plataforma.
    Así te va.

  29. #79
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    Así te va.
    A mí me va como yo quiero que me vaya, ni más, ni menos. (Además, mi intención con este hilo es aprender a usar las acuarelas de paisajismo. No busco el hiperrealismo, busco la imagen conceptual).

    Durante mucho tiempo he ido seleccionando las herramientas más adecuadas al tipo de trabajo que hago y precisamente max no encajaba. Aunque admito que es un gran programa. Y ya he dicho que no descarto empezar a usarlo cuando alguien me demuestre que me puede facilitar el trabajo.

  30. #80
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    En líneas generales, la orografía de un campo de golf es muy suave. Así que saco la superficie a partir de las curvas de nivel y después lo suavizo todo antes de empezar a modelar.

    Si el trabajo corre prisa, me trabajo un gran mapa de textura en alta resolución que cubra todo el campo en la que ya están incluidas las sombras de los bordes de los bunkers y de los árboles, así puedes renderizar después casi en tiempo real. Porque lo que hago principalmente es vídeo.
    Interesante tu método y lo de la textura enorme. Otra sería sacar cada capa mediante una triangulación de las polys (gren, calle,) formando un objeto gren, otro calles, en 3dsmax. Esto permitiría mapear independientemente (menos laborioso creo) e incluso aplicar desplazamientos a diferentes a cada objeto. El problema es que, al aplicar un suavizado los vértices que unen green y calle, por ejemplo, se separarían. No sé si me explico.

  31. #81
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    Interesante tu método y lo de la textura enorme. Otra sería sacar cada capa mediante una triangulación de las polys (gren, calle,) formando un objeto gren, otro calles, en 3dsmax. Esto permitiría mapear independientemente (menos laborioso creo) e incluso aplicar desplazamientos a diferentes a cada objeto. El problema es que, al aplicar un suavizado los vértices que unen green y calle, por ejemplo, se separarían. No sé si me explico.
    También lo hago así. Ya dije que hay varias maneras de hacerlo y ésta es otra. Te permite dar mayor definición a las texturas, otro problema es el fairway que el dibujo de las franjas debe seguir el trazado de la calle por lo que cada calle requiere una textura adaptada y evito que sean iguales. Lo que me preocupa, más que el detalle es la suavidad en la imagen de conjunto.

  32. #82
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    Yo cuando te comenté lo del hilo del golf, hablaba de pintar.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  33. #83
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    Yo cuando te comenté lo del hilo del golf, hablaba de pintar.
    Lo sé, pero estoy esperando a que te arranques, que tú eres el que sabe de esas cosas.

  34. #84
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    En los últimos tiempos sólo he hecho s de ilustraciones a toda pastilla que no valen nada. La verdad es que me apetece darle un poco relajadamente y aprender un poco de golf.

    A ver cómo se nos da.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  35. #85
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    En los últimos tiempos sólo he hecho s de ilustraciones a toda pastilla que no valen nada. La verdad es que me apetece darle un poco relajadamente y aprender un poco de golf.

    A ver cómo se nos da.
    Yo voy a dar el 110% en este hilo, pero quiero aprender también y tú sabes cómo hacerlo. Relájate todo lo que quieras y puedas, pero que sepas que ahí fuera, dios te está viendo. Saludos.

  36. #86
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    Acabo de meter la punta del dedo gordo en la piscina.

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  37. #87
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    Acabo de meter la punta del dedo gordo en la piscina.
    Vas bien, ánimo, compadre, lo que haga falta.

  38. #88
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    Hola Jam: He repasado los mensaje y no encuentro lo que has subido. He estado en Cádiz, en mí pueblo, el fin de semana, y veo que está adelantado. Saludos.

  39. #89
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    Probando cosas: pinceles, colores, que no cunda el pánico. ¿Y los demás qué? ¿no íbamos a pintar campos de golf a la acuarela?

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  40. #90
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    ¿Qué bueno es el Painter? ¿Has utilizado algún tipo de papel especial o el que trae por defecto? Saludos.

  41. #91
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    El papel me lo he hecho (he hecho varios) en Adobe Photoshop. Luego ya lo abro en Painter y pinto encima de uno de ellos, y pongo otro encima por multiplicar.

    Estoy experimentando cosas a ver si me encuentro algo que valga la pena y ya intentar hacer una pintura en serio.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  42. #92
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    Sólo un detalle, los bordes de los bunker suelen ser limpios, sin muchas ondulaciones y el green suele estar rodeado de lomas (pequeños montículos) por la parte de atrás, así como unos cuantos árboles, para no interferir con el siguiente hoyo.

  43. #93
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    Jam, no he podido bajarme el fichero que dejaste el otro día. Tuve que ausentarme de Madrid por motivos familiares y he estado sin internet. Te agradecería que lo volvieses a subir o que me lo enviases por privado.
    Me puedes hace lo mismo, saludos y gracias.

  44. #94
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Me puedes hace lo mismo, saludos y gracias.
    Enviadme vuestros correos en un privado.

  45. #95
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    Esta noche empiezo a dar pinceladas. Editado : por cierto, los bunkers tienen una profundidad de entre 30 y 50 centímetros, aunque hay excepciones.
    Última edición por jam; 16-10-2006 a las 16:44 Razón: Watercolour Meeting Point

  46. #96
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    He conseguido arañar media hora o tres cuartos antes de pirarme y he tirado un boceto. Este el boceto del primer intento serio de campo de golf.

    Ay, que poco pinté del natural y lo bien que me vendría ahora.

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  47. #97
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Total, si nunca me dan más de una jornada para una ilustración, las hago rápidas hasta que a base de hacerlas salgan solas y me pueda dedicar a otra cosa mientras se hacen.
    (Podía haber pintado más en la Carrera en lugar de hacer el amor, beber y fumar, mejor me iría ahora con esto).

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  48. #98
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    En lugar de beber y fumar vale, pero en lugar de hacer el amor sería un error de bulto lleva buen camino ese campo. Compro. Compro.

  49. #99
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Muy bueno y muy interesante Pit.
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  50. #100
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    Acuarelas · campos de golf y 3d

    Los colores los vas consiguiendo, que no es nada fácil, creo que vamos por buen camino.

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