Hay tiempo, creo que si yo aviso dentro de 3 días a lo sumo, pero en principio si y díganme de que preparo el tema, que yo ya me lo se.
Hay tiempo, creo que si yo aviso dentro de 3 días a lo sumo, pero en principio si y díganme de que preparo el tema, que yo ya me lo se.
Vaya, eso, sí, me dejan, si.charlas. Duración: 20, 40, 60 minutos. Por el momento tenemos confirmado y si a la gente le interesa:
-Character Studio y rigging by Tetkaneda (40).
Principios de la animación by Herbie (40).
Introducción a modo by zid de mizard (20).
No vas a hablar de Character Studio en la jornada de 3d?
Oye que he leído una entrevista que te hicieron hace poco y está muy bien lo que cuentas. Podrías dar una charla con la experiencia que tienes, no crees, sería muy interesante. Saludos.
Posdata: una charlita de animación o animador, te dejo el puesto.
Última edición por TetKaneda; 24-04-2006 a las 19:00
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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Por motivos personales a mí me viene mucho mejor el día 20 que el día 13. Si es así puedo asegurar mi asistencia al 100 por 100.
Además, el día 12 con lo de los minicometas, que la cumbre estará a tope de gente, muchos estaremos resacados y se nos hará bastante pesada la asistencia. Saludos.
¿podrías explicar que es eso de los minicometas?Además, el día 12 con lo de los minicometas, que la cumbre estará a tope de gente, muchos estaremos resacados y se nos hará bastante pesada la asistencia. Saludos.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Vaya, minicometas? YeraY, si quieres, como yo voy a dar la charla de modelado poligonal de una cabeza, podríamos coger mi cabeza, para después exportarla desde Silo a ZBrush y ahí te dejo a ti al mando.
Para lo de Vray, ya me pondré de acuerdo con zid, para que el de una parte y yo otra, o sacar un tema en comu, n.
Y sobre ¿Maya? Nadie bien sobre Maya.
Para lo de Microsoft Paint, he llamado a John Lasseter para que aporte algo.
En fin, poco a poco se actualiza, hubiera sido un tremendo puntazo que bert nos premiara con su visita, al menos, sabemos que hay gente de nivel en este pequeño terreno.
...Bonito Elemento....
Bueno para los que no hayan oído hablar del acontecimiento: Les dejo este vínculo por si les interesa. A que mola). vinculo microcometas.
Ujum si, hola, uno dos, probando, probando. Bueno, antes de nada, exponer una opinión acerca del camino que está tomando esta iniciativa, y es comentar que dicha jornada 3d, esta enfocada de un modo informal, pero serio, sin ánimos de encaminarlo a una jornada de profesionales, sino una reunión con gente que comparten nuestra afición al mundillo, donde sacamos las ventajas de conocer gente nueva, con ideas, aportaciones por pequeñas que sean, donde todos aprenderemos de todos. Con esto también quiero animar a que sintáis esto de un modo coloquial, amigable, donde todos charlaremos, comentaremos dudas, técnicas, donde todos pongamos nuestro granito de arena.
Es nuestra primera jornada 3d (creo), y deseo que sea lo más amigable, divertida y enriquecedora ya solo por ver a gente con esta bonita aficio, n.
Ánimos.
...Bonito Elemento....
100% de acuerdo orlando, es lo que decía en el otro hilo.Ujum si, hola, uno dos, probando, probando. Bueno, antes de nada, exponer una opinión acerca del camino que está tomando esta iniciativa, y es comentar que dicha jornada 3d, esta enfocada de un modo informal, pero serio, sin ánimos de encaminarlo a una jornada de profesionales, sino una reunión con gente que comparten nuestra afición al mundillo, donde sacamos las ventajas de conocer gente nueva, con ideas, aportaciones por pequeñas que sean, donde todos aprenderemos de todos. Con esto también quiero animar a que sintáis esto de un modo coloquial, amigable, donde todos charlaremos, comentaremos dudas, técnicas, donde todos pongamos nuestro granito de arena.
Es nuestra primera jornada 3d (creo), y deseo que sea lo más amigable, divertida y enriquecedora ya solo por ver a gente con esta bonita aficio, n.
Ánimos.
Eso de los microcometas es un notición para quienes nos gusta también la astronomía tendré que investigar.
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Estupendo Orlando, lo importante es que está experiencia sea enriquecedora para todos. Compartir todos aquellos conocimientos, sea la herramienta que sea y por encima de todo perjuicio.
Te unes a la quedada de minicometas en la cumbre?
Pues antes de la jornada ya tenemos tres quedadas, una para ver a Shazam in concert, otra a modo de pre-quedada de la jornada y esta de los microcometas.
Y las camisetas? Y el logotipo para la pantalla de la sala?
Vaya si eso les invito a cenar como esta avanzando la cosa.
Sería interesante lo de los minicometas, pero el 12 de mayo, trabajo en la taberna familiar, estaría guapo eso de estar en la cumbre, tranquilote, cervecita, buf que bueno.
Por cierto, habrá que hacer un logotipo para esta jornada como dice el señor Cardenes, m.
...Bonito Elemento....
Pues cuando haya fecha definitiva avisadme, que buscaré billetes. Saludos.
¿Te vas a venir de Londres para un día de jornada tresdesera intensa? WoW, yo es que tengo alma de tío gilito. Si no hay mucha gente que tenga problemas para asistir ese día, en principio sería el día 20 de mayo.
A ver si después no era lo que tú pensabas y terminas por dar la charla tu que es el que más controla con la experiencia que tienes.Pues cuando haya fecha definitiva avisadme, que buscaré billetes. Saludos.
Vaya. Saludos.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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Yo? Experiencia? De que? Pero si aquí en Londres soy el chico de los cafés.)). Además, aunque no sea nada del otro mundo, me hace ilusión conocer 3dseros canarios y me pego unas buenas vacaciones en casa.
Bertcorral tío, mirando tu demoreel te puedo asegurar que seré yo quien te vaya a bombardear con mil preguntas sobre animación que es lo que me gusta.
Una cosa que no me has contestado, animas con huesos o bípedo? Seguro que controlas ambos. Un saludo.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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Pues si no hay problemas con la fecha. Zid hará la reserva definitiva de la sala de proyecciones para el 20 de mayo.
buenas a todos. Solo quería saludar. Voy a dar la charla sobre animación, aunque al ver la posible asistencia de Bertcorral siento la presión. Estudie 3 años en Ars Animación 2d. También toqué flash y 3d (esto último a nivel animación) hace solo unos 7 meses que trabajo, así que, me considero en pañales..
espero no decepcionar, aunque visto lo visto si vienes, Bertcorral, me veré tentada a cederte mi charla.u.
insta/FB/Behance > HerbieCans web>https://yeslandstudio.com/
Ni lo sueñes la tuya será la más esperada de todas las charlas (se nota que lo mío es la animación).espero no decepcionar, aunque visto lo visto si vienes, Bertcorral, me veré tentada a cederte mi charla.u.
bienvenida al foro, Herbie, siéntete libre de publicar cuando quieras lo que quieras, aunque sería un lujo ver tus animaciones por aquí. Estas en tu casa, pasa adelante y ponte cómoda. Un saludo, Shazam.
tu nick me recuerda mi antiguo coche .
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Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Yo creo que no habría ningún problema en que los dos hicieran una charla, ¿no? Tienen diferentes puntos de vista, no sé.
Bueno un abrazo.
Pues yo supongo que, viene de Herbie hancock Will always be one of the most revered and controversial figures in jazz. Podemos hacer un intercambio, los canarios hacen sus jornadas en Cádiz y los sureños hacemos la quedada en Canarias.
No estaría mal. Saludos a mis colegas canarios.
(Me encanta el acento canario).
Hombre, una charla no excluye a la otra, yo cuento con poder verlos a ambos en acción.Yo creo que no habría ningún problema en que los dos hicieran una charla, ¿no? Tienen diferentes puntos de vista, no sé.
Bueno un abrazo.
Y tu ve empollando que seré de los que más te pregunten.
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Victor Navone
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Chuck Jones
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John Lasseter
I dont think so because a mí me han llegado los rumores de qué se trata de una chica muy maja y guapa así que, los del señor hancock no me pega mucho.Pues yo supongo que, viene de Herbie hancock Will always be one of the most revered and controversial figures in jazz.
Mi intuición dice que ha nuestra nueva compañera le caen bien los escarabajos.
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Victor Navone
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Chuck Jones
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John Lasseter
Hola gente, solo saludarles y prometerles (auto coaxionandome) que esta noche actualizo el mensaje, disculpen mi desaparición, pero estoy a full. Me cortan las pelotas si no entrego el día 15 un proyecto, espero que lo entiendan.
Apunto todo lo que se ha dicho y actualizo esta noche. Saludos a Herbie, te veo en todos lados que cansina.
At the moment of death I will smile
Saludos Herbie, bienvenida. Pues mirando todos los animadores que hay y que hablan de animación, búscame un hueco para yo dar la charla de Character Studio, a no ser que otro sibarita del tema se ofrezca le sedo el puesto. Saludos.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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Bienvenida Herbie. Oye Shazam, ¿Qué tal si te preparas una charlita sobre Hexagon? Aprovechando que está a 2 euros hasta final de mayo y es asequible a cualquier bolsillo.
Hombre, amnimation:master también es un software barato. (Mh ¿no cuela, ¿verdad?)Bienvenida Herbie. Oye Shazam, ¿Qué tal si te preparas una charlita sobre Hexagon? Aprovechando que está a 2 euros hasta final de mayo y es asequible a cualquier bolsillo.
pensaba comenzar a trastear esta tarde con él, si logro hacerme un buen autoentrenamiento os aviso y se lo pongo difícil a zid y su mono, que digo, el modo ese (es coña) veré que puedo hacer Cardenes, pero no prometo nada
.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Entonces ya tendríamos los 3 modeladores del momento, Silo, modo y hexágono, una introducción de cada uno, una detrás de otra, estaría bien.
O los tres a la vez, a ver quién la tiene más grande (la interfaz, digo.
Espera a que me ponga al día y te lo confirme, tengo varios proyectos en curso y no puedo descuidar ninguno.Entonces ya tendríamos los 3 modeladores del momento, Silo, modo y hexágono, una introducción de cada uno, una detrás de otra, estaría bien, o los tres a la vez, a ver quién la tiene más grande (la interfaz, digo).
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
gracias a todos por el recibimiento. En cuanto al origen de mi nick, Shazam no va mal encaminado. Se debe al nombre que le puso mi hermana a su primer coche, que era un Opel corsa y que a su vez fue llamado así en honor a al famoso escarabajo, desde entonces es mi nick más usado en la red, siento defraudar a los amantes del jaz, z, lo mío es el rock japonés..
por cierto Shazam, de dónde sacas esas informaciones tuyas? Je, zid que le vamos a hacer. Estas condenado a sufrirme en silencio como las hemorroides. Vaya que mal acaba de sonar eso.
lo de subir animaciones.uf que presión, que presión. Intentare hacer algo al respecto.
gracias a todos por la acogida.
insta/FB/Behance > HerbieCans web>https://yeslandstudio.com/
Aun me funciona la intuición.gracias a todos por el recibimiento. En cuanto al origen de mi nick, Shazam no va mal encaminado. Se debe al nombre que le puso mi hermana a su primer coche, que era un Opel corsa y que a su vez fue llamado así en honor a al famoso escarabajo, desde entonces es mi nick más usado en la red, siento defraudar a los amantes del jaz, z, lo mío es el rock japonés..
por cierto Shazam, de dónde sacas esas informaciones tuyas? Je, zid que le vamos a hacer. Estas condenado a sufrirme en silencio como las hemorroides. Vaya que mal acaba de sonar eso.
lo de subir animaciones.uf que presión, que presión. Intentare hacer algo al respecto.
gracias a todos por la acogida.
Un gusto musical interesante, yo soy amante del rok, pero del japonés solo recuerdo a un gran guitarrista que me gustó hace mucho llamado Akira takasaquí, del grupo loudness, unos metaleros de los ochenta.
No te sientas presionada por subir cosas, hazlo si te apetece, es la costumbre animar a los compañeros a subir sus trabajos y así compartir opiniones, conocimientos y conocernos un poco. Además, siempre es agradable sentir la presencia femenina, las mimadas del foro. Saludos.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Vaya, yo, Shazam, me dejaría de tonterías con Herbie, un consejo only.
At the moment of death I will smile
Mariconadas ninguna no malinterpretes la tradicionales bienvenidas del foro. Deja que pase Mars y el resto del comité y verás cómo esto se llena de flores.Vaya, yo, Shazam, me dejaría de tonterías con Herbie, un consejo only.
Solo pregúntale a Yuki, Paula, Lady Blue, Bealobo, zona lunar, Trinity, Cristina y el resto de las chicas como somos en el foro.
No pasa nada, llevas pocas horas de vuelo por aquí.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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John Lasseter
Ya se con que intención lo haces, no mal interpreto nada, lo decía por otro .
At the moment of death I will smile
Aquí a las féminas las tratamos a cuerpo de reinas. Pero si les van las emociones fuertes, también tenemos a Frodo metido en una jaula durante meses.
Bienvenida, Herbie. (a mí el nombre sólo me recuerda al nombre del Porsche fantástico de las películas, nada de grupos, que incurto.
Me marea tanta ñoñería. Ánimo con esas jornadas. Y saquen fotografías, no más.
Zid de mizard no tenía tiempo de actualizar el primer mensaje de este hilo así que, lo ha hecho un servidor. Intentando dar la sensación de serio, pero informal me he cargado medio mensaje.
En fin, que durante esta semana estaría bien que los que no lo han hecho, vayan confirmando si van a traer algo preparado, un proyecto personal, un tema, un así trabajo yo en tal cosa, para ir creando un orden del día, ir asegurando temas.
Espero que para dentro de una semana hallan unos temas más definidos, al menos a mí me gustaría tener tiempo para echarle un vistazo a los que desconozco por completo, para poder aprovechar mucho más el día.
Última edición por Cardenes; 30-04-2006 a las 22:48
Hola peña: Qué tal van la preparación de estas jornadas históricas sobre 3d en gran canaria, parecen prometedoras, pues bueno ya que me pica la curiosidad confirmo la charla a dar sobre: principios de trabajo con el Vue Infinite.
Jejeje a ver si como dice el dicho, la curiosidad mata al gato. (quien me habrá mandado a mí, a meterme en estos berenjenales).
Bueno para los que no conocen este software, decir que es el líder hola del mercado, ideal para crear ambientes realistas y naturales, y con una integración y versatilidad sorprendente con los grandes programas como el 3d Studio, LightWave o Maya.
Si les interesa ahí estaremos para compartir conocimientos.
Última edición por Renderonesio; 30-04-2006 a las 23:21
Esto, u, f. Shazam. Es que zid me conoce bien. A mi tonterías las justas, si me tratan como a uno más me sentire a gusto. Cuando las demás chicas se preocupaban por sus uñas yo jugaba en un equipo federado de baloncesto. No digo que sea una marimacho solo que mi sexo nunca lo he tenido en cuenta para ponerme limites. No quiero ponerme pesada ni tengo la necesidad de caer mal a nadie, pero, si me tratan de colega nos entenderemos bien. No tardarán en darse cuenta de que no soy una chica convencional.
insta/FB/Behance > HerbieCans web>https://yeslandstudio.com/
Di también el tiempo que tardarías en hablar, 20, 40 o 60 minutos. Entre esto y lo de Miguel sobre Onyx y Terragen se podría conformar un bloque llamado entornos. Y de momento parece que sobresalen 4 grandes bloques.
animación, modelado, render y entornos.
No te preocupes, las chicas del foro se preocupan por sus uñas lo justo y necesario, para mí todas son especiales y poco convencionales, el hecho de estar en un foro como este lo evidencia, estamos acostumbrados a tratarlas como colegas que son, eso sí, cuando amerita un abrazo o ramo de flores respetuosamente no nos cortamos un pelo.Ejem, u, f. Shazam. Es que zid me conoce bien. A mi tonterías las justas, si me tratan como a uno más me sentire a gusto. Cuando las demás chicas se preocupaban por sus uñas yo jugaba en un equipo federado de baloncesto. No digo que sea una marimacho solo que mi sexo nunca lo he tenido en cuenta para ponerme limites. No quiero ponerme pesada ni tengo la necesidad de caer mal a nadie, pero, si me tratan de colega nos entenderemos bien. No tardarán en darse cuenta de que no soy una chica convencional.
En fin, tonterías las justas. Con perdón.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Gracias Shazam.
insta/FB/Behance > HerbieCans web>https://yeslandstudio.com/
Hola Cardenes.Di también el tiempo que tardarías en hablar, 20, 40 o 60 minutos. Entre esto y lo de Miguel sobre Onyx y Terragen se podría conformar un bloque llamado entornos. Y de momento parece que sobresalen 4 grandes bloques.
animación, modelado, render y entornos.
Por ahora, creo que con una introducción de 20 minutos es suficiente, aunque el programa en sí, es bastante extenso y probablemente la charla se quede corta.
Bueno, un saludo a Herbie, me interesa eso de la animación tradicional, he visto algo suyo recientemente y me quede flipando en fin, bienvenida, es interesante eso del Vue, no lo he visto nunca, yo aún no he preparado nada, pero ya todos sabéis de que hablaré. 60min de Microsoft pain, t.
Si viene bert, sería la leche, pero bueno, ya solo ver la iniciativa de lo que vamos a hacer me llena de alegría.
Cardenes, tu llevaras algo de comer? Vaya.
...Bonito Elemento....
Y al final. ¿cómo se llamaba el guiri super-maquinamegachachiguaylorecatores que vive aquí porque le gusta el clima y tal? ¿alguien lo ha invitado?
Por cierto, podríais poner aquí las rutas y horarios de guaguas que van para el sitio de las jornadas, así se le facilitaría un poco las cosas a quienes no lleven coche.
Última edición por SHAZAM; 01-05-2006 a las 20:24
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Ok, a ver si preparo algo y lo pongo, en plan googlemap, y guaguas.
At the moment of death I will smile
Vaya, veo que la peña se anima. Mola. Yo charla? Buf, es que eso de hablar en público, como que se me da un poco mal, los nervios y tal.
Pero bueno, que contestaría cualquier cosa que kerrais saber.
Y Tetkaneda.
Empecé con Biped, pero ahora anima sólo con huesos.
Hola a todos, que illusion me da estas jornadas, enhorabuena a todos que se han movido para hacerlo, a mí me encantaría ir, pero sinceramente no sé si podría portar algo dado que mi experiencia es limitada, y como guiri no controlo como debo el idomas canario. Pero me pregunta si podría ir para aprender de todos ustedes, aunque no participo en las charlas, (por favor).
Yo trabajo con LightWave y llevo 3 años por allí aprendiéndolo aún que me queda tanto por hacer todovia, además ha trabajado algo con Combustion y Vegas, si quieres ver mi primer demo reel mira en www.lauracollier3d.com y verás todo que me hace falta aprender de los pros de animación aquí.
Bueno, creo que modificare el tema de Vray, puesto que no hay mucho que explicar, todo el mundo conoce tutoriales buenos como el de Endora, y lo optimización, más que para da una charla, da para un intercambio de pareceres.
Creo que solo la daré sobre Silo (head box modelling).
Y si queréis algo sobre Maya (nurbs).
Hay buenos tutoriales de Vray y, aunque uno configure su escena basándose en escenas pasadas, eso no quita que tenga que probar y probar, para ver las diferencias que hay en los renders y demás, me tiraría dándole renders ahí, y no lo veo divertido ni enriquecedor para vosotros, ¿Qué opináis?
Última edición por orlandillogc; 03-05-2006 a las 18:04
...Bonito Elemento....