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Segunda actividad de modelado: modelar y texturizar un limon

  1. #51
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    3dsmax Modelar y texturizar un limón

    Ahí va el mío, max y procedurales.

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  2. #52
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    Modelar y texturizar un limón

    por fin. aún no me lo creo. Le acabo de coger el truco a lo básico de XSI :: Ahí va mi primera imagen con XSI (dentro de unos meses me reiré de verla):
    Posdata: todo procedurales.

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  3. #53
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    Modelar y texturizar un limón

    Ahí va mi primera imagen con XSI.
    (Dentro de unos meses me reiré de verla).
    ¿vas en serio ¿eh? Un abrazo.
    Última edición por Leander; 21-05-2005 a las 18:02

  4. #54
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    Modelar y texturizar un limón

    Ahí va mi propuesta, 10 minutos ZBrush y max/Vray. Limón fresco (o eso es lo que nos dicen siempre en la facultada um no sé no sé).

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  5. #55
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    Modelar y texturizar un limón

    Dedicado para Zonalunar (pero aún sujeto a cambios), lemon run.

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    Última edición por Mars Attacks; 22-05-2005 a las 16:36 Razón: Cambiossssssss

  6. #56
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    Modelar y texturizar un limón

    YeraY- El texturizado de tu limón está muy, pero que muy bien, buena imaginación, sigue siendo un limón. Mars, cualquier ocasión es buena para patrocinar, dedicar y publicitar.

    Mola.

  7. #57
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    Modelar y texturizar un limón

    YeraY, tu limón se sale.

  8. #58
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    Modelar y texturizar un limón

    E aquí mi limón.
    fecha de creación: 21/05/05
    hora de comienzo: 12:06
    hora de finalización: 12:52
    autor: Boeing. Saludos.

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Nombre: 6893580594290b919b4ab9.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 22-05-2005 a las 18:01 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  9. #59
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    Modelar y texturizar un limón

    Deberíamos hacer la quincena del limón, y sustituir nuestros avatares por los limones que hemos renderizado. La gente que se registrara nueva se quedaría alucinada.

  10. #60
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    Modelar y texturizar un limón

    Jias, me intriga saber cómo conseguirías dotar a tu avatar de un cierto sentido erótico con limones.

  11. #61
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    Modelar y texturizar un limón

    Ves dándole ideas eroticas, ves.

  12. #62
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    Modelar y texturizar un limón

    Calla que IkerClon es capaz.

  13. #63
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    Modelar y texturizar un limón

    Es verdad, podríamos hacer lo de los avatares limoneros, pero el vbulletin da fallos al poner los avatares. Vamos que no te deja.

  14. #64
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    Modelar y texturizar un limón

    Jias, me intriga saber cómo conseguirías dotar a tu avatar de un cierto sentido erótico con limones.
    Hace varios días un amigo del foro me comentó esa idea.

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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #65
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    Modelar y texturizar un limón

    Shazam, por dios, quita eso..

  16. #66
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    Modelar y texturizar un limón

    Que pasa, ¿no te gustan los vegetales?
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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    John Lasseter

  17. #67
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    Modelar y texturizar un limón

    ¿Tendremos que calificar este hilo para mayores de 18? Vaya, Boeing, para casa. Posdata: que no.

  18. #68
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    Modelar y texturizar un limón

    Mua, se lo voy a contar a mi mama, mua mua mua. Posdata: Shazam, me gustan algunos vegetales, pero si hay alguna forma sospechosa en él, lo mejor sería que lo apartara de mi plato.

  19. #69
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    Modelar y texturizar un limón

    Aparte de todo esto, ¿cuándo son las votaciones para el mejor limón?

  20. #70
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    Modelar y texturizar un limón

    Nunca.

  21. #71
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    Modelar y texturizar un limón

    He tenido una idea para esto. Eligírian todos los miembros del foro. (los que quieran). Se puede poner máximo de 1 a 3 puntos.

    El premio será que la imagen salga arriba, donde las imágenes más curradas.

    Bueno, Shazam, IkerClon y 3dpoder ¿Qué os parece?
    Posdata: digo esto, porque hay gente que se ha estado trabajando el limón, para que al final, se quede tan pancho. Saludos.

  22. #72
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    Modelar y texturizar un limón

    Las actividades del foro siempre son para compartir y aprender, cuando sean concursos se señalara oportunamente. Ganan quienes participan.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  23. #73
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    Modelar y texturizar un limón

    Vaya, pues e ganado weo weo. Me cachis, con lo bien que me había salido el limón (creo).

  24. #74
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    Modelar y texturizar un limón

    Claro que has ganado, por lo menos ya tienes un modelo más que colgar en tu web o portafolio online ¿te parece poco?
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    Victor Navone


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  25. #75
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    Modelar y texturizar un limón

    Me has leído el pensamiento.

  26. #76
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    Modelar y texturizar un limón

    He tenido una idea para esto.
    Un concurso da más trabajo a los administradores de lo que crees y debe hacerse con una buena planificación.

    Esto (limón) al igual que el exprimidor, el mechero, son hilos para aprender con cosas sencillas o simplemente por diversión, si esto fuese un concurso en toda regla, probablemente habrían muchos primeros premios, porque son objetos sencillos y fáciles de conseguir, lo que ocurre, es que, algo tan sencillo no tendría mucho aliciente, al menos para muchos de nosotros.

  27. #77
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    Modelar y texturizar un limón

    Lo que es yo sigo sin entender lo que es ser alimonado espero algún día exista un hilo con la explicación aps por cierto, yo voto por el de Cristina esa muy bueno de verdad.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  28. #78
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    Modelar y texturizar un limón

    Vale, vale, yo te explico. Alimonao es cuandomdzbknzçín, espera espera f<sdm<fiof`<oih`<osighughp9rg8uhrh9re, tengo que ir al baño, ya vuelvo y término de explicarte.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  29. #79
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    Mar 2004
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    Wink Modelar y texturizar un limón

    A pues así si PO, ahora entiendo por que a algunos le dicen así es mi mensaje n° 1000.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  30. #80
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    Modelar y texturizar un limón

    Alimonado: dícese de aquel usuario de 3dpoder que contesta en tono sarcástico o borde. El ejemplo más claro es Ballo, seguido muy de cerca por Mikimoto.

    Por cierto, a ver si hago yo mi limón.

  31. #81
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    Modelar y texturizar un limón

    Es por aquello de mostrarse o estar agrio, Cristina.

  32. #82
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    Modelar y texturizar un limón

    Luego está el chupalimones, que no tiene nada que ver con darle lametones a Ballo.

  33. #83
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    Apr 2002
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    Modelar y texturizar un limón

    concurso? Vayammmm. Ya se. limon del mes.
    .

  34. #84
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    Dec 2004
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    Modelar y texturizar un limón

    Si, los premios limón 2005 (por el cu.) me.

  35. #85
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    Apr 2004
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    Modelar y texturizar un limón

    Realmente lo malo es que no tengamos concursos buenos, y eso que somos una comunidad grande los de Discreet, alias y Softimage se tendrían que pegar de tortas para patrocinarnos, con lo que me gusta a mi un concurso más que pellizcar los cristales sniff.

  36. #86
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    Modelar y texturizar un limón

    Para Cristina, en estos foros de dios encontramos entre otro tipo de especímenes dos que se diferencian del resto por su peculiar tono a la hora de responder: el chupa limones y el alimonado propiamente dicho.

    El chupa limones sería aquel que en determinadas ocasiones suelta semejantes puyas que parece que hubiese chupado un limón al despertarse que le a agriado el carácter. Este sería el estado inicial del síndrome del chupa limones tresdesero.

    El alimonado es ese tresdesero que ha base de tanto y tanto chupar limones (en el caso de Ballo también sirven hortalizas de aspecto faliforme) ya lleva la amargura en la sangre y se comporta así las 24 horas del día. Los principales exponentes son, como ya te a aventurado el compañero IkerClon, Ballo y Mikimoto. Estos dos incluso han adquirido un tono de piel amarillento y comienzan a aparecer los primeros síntomas de la mutación final que les convertirá en limones de por vida.

    Las autoridades sanitarias del foro recomiendan mantenerse alejado de cualquier forero que presente cualquiera de los dos estados del síndrome limonero a riesgo de caer contagiado.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  37. #87
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    Modelar y texturizar un limón

    Te olvidas de los tresdesexuales, que sí, que sí, que lo ha dicho el telediario.

  38. #88
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    Apr 2002
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    Modelar y texturizar un limón

    Cuanto tío suelto, eh Frodo? Para cuando un icono del chupalimones?

  39. #89
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    Modelar y texturizar un limón

    -------- Ultima hora -
    Los servicios de investigación 3dpoder nos informan de que han conseguido captar la imagen más esperada por todos los integrantes del foro: una fotografía de la cara de Ballo, alimonado insigne donde los haya.

    Las personas con hipertensión, dolencias cardíacas o similares absténganse de contemplar la imagen r.

    Hemos avisado.

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    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  40. #90
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    Apr 2005
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    455

    Modelar y texturizar un limón

    Vaya. A Ballo no le va hacer mucha gracia. ¿esta alimonado Ballo?

  41. #91
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    Sep 2002
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    9,159

    Modelar y texturizar un limón

    Ballo es el alimonado. Los demás son imitadores.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  42. #92
    Fecha de ingreso
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    1,689

    Modelar y texturizar un limón

    Ahí va otro limón, con procedurales también para no perder la costumbre. Por cierto, este emoticono parece querer convertirse en un limón sin conseguirlo. Saludos.

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  43. #93
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    Modelar y texturizar un limón

    Para cuando un icono del chupalimones?
    Pronto. Pronto, que estoy muy quemado.

  44. #94
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    279

    Modelar y texturizar un limón

    Aquí va el mío, a ver qué les parece.

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    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  45. #95
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,668

    Modelar y texturizar un limón

    A mí sólo me dió tiempo a modelar. Es el primer limón conceptual de la actividad. Eso sí, renderizado con Maxwell.

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  46. #96
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Modelar y texturizar un limón

    Que bonita fuente, IkerClon.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  47. #97
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
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    Modelar y texturizar un limón

    ¿Cuántos días estuviste para que terminara el render?

  48. #98
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    Mar 2004
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    Modelar y texturizar un limón

    Excelente, me muy buenas explicaciones gracias a todos. Aps y lo del icono también lo espero pronto.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  49. #99
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    Apr 2005
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    Modelar y texturizar un limón

    Vaya IkerClon, te has lucido macho, nunca había visto un limón tan realista, dios, te ha tenido que llevar días y días.

  50. #100
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    Modelar y texturizar un limón

    Vaya IkerClon, te has lucido macho, nunca había visto un limón tan realista, dios, te ha tenido que llevar días y días.
    Más a la derecha, más a la derecha, eso es el avatar.

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