Cita Iniciado por samdalf Ver mensaje
¿Pero que diferencia podemos encontrar entre una RTX 3060 de 12GB que cuesta unos 650 euros con una RTX 3070 Ti de 8GB que está a unos 950€?

La diferencia de precio es considerable, y sin duda para los juegos irá mejor la RTX 3070 Ti, pero ¿para renderizar marca tanto la diferencia en relación al precio?

No sé como plantear bien la pregunta, he comparado la RTX 3060 de 12GB con la primera que he visto de gama superior, pero cualquiera superior vale para la comparación (que sea de 8GB, o sea, 12GB económica VS 8GB de modelos superiores, incluso RTX 20XX las he visto más caras que esta RTX 3060). ¿Qué se me escapa? ¿Vale la pena gastar 300 euros más por una gráfica con menos GB de VRAM?

No la voy a comprar ahora, pero si los precios siguen bajando quizás no espero a la paga de Navidad.
Estáis mezclando conceptos, por un lado esta la capacidad del procesador, y por otro lado la capacidad de la memoria. Cuando juegas lo que te da los FPS es sustancialmente la capacidad de procesamiento que tiene el procesador, la memoria se usa para guardar la información de la escena, el problema lo puedes tener cuando tienes juegos que necesiten más de eso 8GB.

Cuando trabajas en 3d, la grafica es la encargada de que el visor de tu escena se mueva fluido, si tu nivel es bajo/medio, no vas a necesitar ni de lejos los 8Gb de memoria para la escena.

Tu problema viene cuando quieres realizar un render, ya que será la memoria la que te limite, el procesador gráfico puede ser más potente o menos, pero si no tienes memoria no puedes renderizar. Con 8Gb solo puedes renderizar escenas muy básicas con poco materiales y con pocos mapas, 8GB para render me parecen muy pocos, tienes que optimizar mucho las escenas, sobre todo cuando trabajas como motores de render tipo Vray, Arnold, etc

Con respecto a los 8GB de memoria frente a los 12Gb de la otra grafica la diferencia está en que el ancho de banda de la grafica 3070TI es más grande que la 3060TI.