Publicado el 12/04/2026, 16:54:23 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa SceneSerializer para serializar sub-escenas en archivos separados

Divide tu escena compleja en sub-escenas lógicas (ej: entorno, personajes, UI 3D) y usa `SceneSerializer.Serialize()` para guardarlas como archivos .babylon individuales. Luego, carga y fusiona solo las necesarias con `SceneLoader.Append()`, gestionando assets y dependencias de forma modular.