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Blender 2.80 Beta, Release y avances

  1. #51
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ctrl+G en Grease Pencil es añadir un nuevo grupo de vértices.
    PeRDÓN
    No era Ctrl+G, era Ctrl+H
    Es que estaba a oscuras. .
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #52
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  3. #53
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    Jul 2005
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Jo, lo encuentras todo.

    Ya busqué en el KeyMap de las preferencias, pero no sabía lo de buscar por combinación de teclas, es realmente útil.
    ...y estaba superbueno.
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    no se elevará, nunca más

  4. #54
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    Mar 2004
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    937

    Blender 2-80 beta release y avances

    Hola, ya que estais hablando del Grease Pencil. ¿Alguien sabría decirme porque al tener la resolución de render al 50% me sale un grosor de trazo más grueso, y al cambiarlo al 100% sale más fino? Al 50% el render es de 960 por 540 y quisiera que fuera 1920 por 1080. He intentado compensar haciendo el trazo más grueso, pero quisiera que fuera igual que el que estoy viendo en la pantalla.

    Ejemplo:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 21.png 
Visitas: 83 
Tamaño: 524.6 KB 
ID: 229165
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 22.png 
Visitas: 48 
Tamaño: 295.3 KB 
ID: 229164

    Es un tema que no he llegado a solucionar seguramente por mi desconocimiento de la herramienta . Un saludo y gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  5. #55
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    Jul 2005
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Pues como casi siempre, y me incluyo el primero, es así
    En el panel de trazos (strokes) está la entrada Stroke Thickness, dónde tienes seguramente seleccionada la opción Screen Space, que sirve para mantener constante el grosor, independientemente del tamaño de la imagen de salida. Cámbialo por World Space.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: screen.jpg 
Visitas: 187 
Tamaño: 23.6 KB 
ID: 229173

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    ...y estaba superbueno.
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  6. #56
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    Mar 2004
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Gracias por contestar Klópes .
    Ante todo tengo que pedir disculpas porque este es un hilo de Blender 2.80 y yo me he colado una pregunta sobre Blender 2.79
    De todas maneras gracias .

  7. #57
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Bueno, en la 2.80 el asunto del grosor de los trazos ya se arregló, porque era un poco lioso. De hecho, hay dos deslizadores para determinar el grosor (thickness): uno en los paneles de herramientas (T, el que tú usaste) y otro en el panel de layers (N).

    Pepeland te lo explica muy bien aquí:


    Vale la pena que le eches un vistazo a todos los tutoriales, pero sobre todo vale la pena que, si quieres trabajar con animación 2D, te pases a la 2.8 .
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

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  8. #58
    Fecha de ingreso
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Ya está la 2.81 Shazam
    https://www.blender.org/download/.

  9. #59
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    Apr 2002
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    Blender 2-80 beta release y avances

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Ya está la 2.81 Shazam
    https://www.blender.org/download/
    Muchas gracias compañero, entré al foro precisamente por eso.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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