
Iniciado por
StormRider
Hola, Arale.
Normalmente al cambiar el modelo de alta se modifica luego el retopología, UVS y se queman de nuevo los mapas. En este caso, como los cambios apenas afectaban a la forma (ya qué las cintas están pegadas a la superficie) no hice cambios en la malla de baja ni en las UVS (lo que podría haber originado la necesidad de hacer más cambios en la textura en Substance), sino que solo volví a quemar los mapas Si fueran cambios mayores que modificasen la forma esencial del modelo, ahí sí que habría que retocar también el modelo en baja resolución. Por eso se hace el modelo de baja cuando el de alta está finalizado y sabemos que no vamos a volver atrás. Simplemente en este caso se me había pasado por completo romper las cintas y luego no quedaba bien el arma toda machacada y las cintas perfectas.