Que yo sepa no hay muchos videojuegos en el merado que te permitan manejar siquiera un personaje así ->.
Si yo fuese un desarrollador de juegos tampoco lo permitiría.
Estoy al 100% con A78, si quieres ver cómo se modela en el mercado 3d del mundo real mira aquí:
esto es una araña (no se de que planeta, por cierto, deberías ver Starship Trooper):
Más cosas del mismo autor, por cierto, reciente compañero del foro: http://www.devilsnok.com/tres3d.htm.
Por cierto, te interesara saber que trabaja en el campo de los videojuegos: http://www.devilsnok.com/menú.htm.
Y échale un vistazo a este, también ha trabajado en la industria de los videojuegos: http://www.3dblasphemy.com/.
Y podría poner 1000 más, pero mejor que tú mismo investigues un poco.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter