Coincido con oiranac, un primer plano como el de la fotografía que pusiste, daría mucha más presencia a la emisora, muestra los detalles que estuviste modelando y de paso dejas que pase un poco más desapercibido el entorno.
Coincido con oiranac, un primer plano como el de la fotografía que pusiste, daría mucha más presencia a la emisora, muestra los detalles que estuviste modelando y de paso dejas que pase un poco más desapercibido el entorno.
Última edición por limitee; 26-10-2013 a las 21:12
Buena cosa esto del Blender
Mucho mejor. Para conseguir el efecto de esa parte de los botones baja el Amount del Gloss (0.8 estará bien) y baja el Reflectivity (0.6 quizás). Ponle también un color gris al Reflectivity.
Así va muy bien, creo que algunos toques con el editor de nodos para ajustar el brillo y contraste y tal vez una corrección de color y te puede quedar genial.
Última edición por limitee; 28-10-2013 a las 07:34
Buena cosa esto del Blender
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Bueno yo sigo jugando con el compositor. Blender es un vicio; botones y palanquitas para pasárselo bien.
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Última edición por limitee; 28-10-2013 a las 10:35
Buena cosa esto del Blender
Si, como en la segunda imagen
con solo el brillo/contraste y el RGB puedes conseguir diferentes tonos. Luego ya va al gusto.
Hay quien prefiera escenas oscuras y hay quien las prefiere muy iluminadas.
Con el RGB Curve, puedes variar los colores. La primera de las opciones (letra C) trata sobre todo el color de la imagen, y luego tienes los colores independientes, rojo, verde y azul (Red, Green, Blue).
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