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Que tal el Silo

  1. #451
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    Oct 2004
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    Que tal el silo?

    ¿Qué manual? ¿pero hay?

  2. #452
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    Dec 2004
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    472

    Que tal el silo?

    De la penúltima beta. Were getting the help files ready and Will probably ask for your input on those as son as theyre mostly ready. The help files for 2.0 Will come in múltiple flavors: online html, local html, pdf, Windows help. Were a los planning on getting an oficial wiki going as son as we find or create a wiki software which is minimal/simple enough.

  3. #453
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    472

    Que tal el silo?

    Buenas. Glen southern, el tío que hace los dvdses de Kurv Studios sobre Silo, a veces se descuelga con una perla de estas. Un video tutorial de 6 entregas para hacer una cabeza en Silo. Al final del mensaje alguien lo ha colgado comprimido también. http://www.subdivisionmodeling.com/f...ead.php?t=2347. Un saludo.

  4. #454
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    20,231

    Que tal el silo?

    Buenas, glen southern, el tío que hace los dvdses de Kurv Studios sobre Silo, a veces se descuelga con una perla de estas. Un video tutorial de 6 entregas para hacer una cabeza en Silo. Al final del mensaje alguien lo ha colgado comprimido también. http://www.subdivisionmodeling.com/f...ead.php?t=2347. Un saludo.
    Se ven muy bien, gracias por el dato.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #455
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    Jan 2005
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    99

    Que tal el silo?

    Nueva versióncilla para Windows y Mac. Ya nos acercamos a la versión final. http://www.silo3d.com/forum/showthre...0774#post80774.

  6. #456
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    Apr 2002
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    20,231

    Que tal el silo?

    Nueva versióncilla para Windows y Mac. Ya nos acercamos a la versión final. http://www.silo3d.com/forum/showthre...0774#post80774.
    Jope, miré esta mañana y no habían puesto nada. Gracias.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  7. #457
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    Dec 2005
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    433

    Que tal el silo?

    Esta entrega final de Silo parece como una telenovela venezolana. Se ve que se están esmerando para sacar un gran producto.

  8. #458
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    Jan 2005
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    Que tal el silo?

    Heheh he tenido suerte al mirar ahora le han puesto una interfaz por defecto con unos iconos en el lateral izquierdo. Me gusta, pero no me son útiles que para esos ya tengo las teclas, voy a trastear un poco y a configurar una GUI simple con unos botones que necesite.

  9. #459
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    Apr 2002
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    20,231

    Que tal el silo?

    Esta entrega final de Silo parece como una telenovela venezolana. Se ve que se están esmerando para sacar un gran producto.
    Tendrá que ser una doña barbara o la señora de Cardenas porque si es como cristal la hemos cagado.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  10. #460
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    Dec 2004
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    472

    Que tal el silo?

    Vamos a echarle un ojo. Gracias.

  11. #461
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    Dec 2004
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    76

    Que tal el silo?

    Hola. Muy larga la espera de la versión 2.0.

  12. #462
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    Mar 2004
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    Que tal el silo?

    Esto, una pregunta tonta, el Silo no trabaja con Splines? Es que las ando buscando y no las encuentro. En la última beta tampoco las veo. Gracias.
    (Sé que no es el tema exactamente, pero no sé dónde publicar la duda).

  13. #463
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    Oct 2004
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    Que tal el silo?

    Esto, una pregunta tonta, el Silo no trabaja con Splines? Es que las ando buscando y no las encuentro. En la última beta tampoco las veo. Gracias.
    (Sé que no es el tema exactamente, pero no sé dónde publicar la duda).
    Pues no, es 100% poligonal, creo, ya me has puesto en duda.

  14. #464
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    Que tal el silo?

    Bueno, en realidad me refiero no a que cree superficies a partir de Splines, si no simplemente que te permita hacer Splines en 2d, como curvas de Bézier con sus asas en cada vértice. Lo único que he encontrado es la herramienta line tool (create/line tool). Lo que pasa es que solo te permite crear una serie de vértices unidos por líneas rectas, y luego no encuentro la manera de hacer aparecer las asas para editarlas como curvas de Bézier, con lo cual se me quedan todo tramos rectos, que lo único que puedo hacer con ellos es subdividirlos para que se hagan más curvos, pero sin posibilidad de editar los vértices para ajustar las pendientes de las curvas. No sé si me explico.

    Espero que sí. Gracias.

  15. #465
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    Que tal el silo?

    Acabo de mirar mi 1.42, no tiene. No he probado las betas de la 2.0 con determinación. Silo es una herramienta estrictamente poligonal (de lo mejorcito).

  16. #466
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    Que tal el silo?

    Sí, a mí me encanta, especialmente las betas que están sacando ahora, son potentes, intuitivas, muy rápidas y muy fáciles de usar, pero veo absurdo que tenga una herramienta como la line tool y no te permita modificar los vértices y las pendientes de las curvas como si fueran una Bézier. En fin, habrá que ponerlo en la lista de deseos.

  17. #467
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    Que tal el silo?

    Sí, a mí me encanta, especialmente las betas que están sacando ahora, son potentes, intuitivas, muy rápidas y muy fáciles de usar, pero veo absurdo que tenga una herramienta como la line tool y no te permita modificar los vértices y las pendientes de las curvas como si fueran una Bézier. En fin, habrá que ponerlo en la lista de deseos.
    No es absurdo si se comprende la mecánica técnica de esos vértices ves puntos similares, pero en realidad esos puntos en Bézier no son vértices sino cps o puntos de control basados en vectores y no trabajan igual que los vértices poligonales.

    Por explicártelo de otra manera más inituitiva: es absurdo que mi coche no acepte diésel, pero sí gasolina si tiene las mismas 4 ruedas y el mismo agujero para repostar.

  18. #468
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    Mar 2004
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    Que tal el silo?

    Demasiado profundo para estas horas, no estoy muy seguro de comprender. Pero da igual, al fin y al cabo, no lo tiene. Saludos.
    /modo chat of.

  19. #469
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    Que tal el silo?

    Nueva versión, calentita de ayer, la 10a, sólo para windowseros. silo 2 public beta 10a (Windows only for now) june 2 2007 - Silo user forums. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  20. #470
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    Que tal el silo?

    Gracias Elgordo bajando. Por ciero, esta versión es una demo completamente funcional, es decir, no hace falta el código de registro, podéis probarla cualquiera, usuario registrado o no.
    Here a list of some of the updates for this beta:
    -The topology brush close loop and continúe stroke functionality has ben corrected and restored.
    - Double-clicking on Silo-associated files Will open them in Silo.
    - Several obj improvements, including speed increases and the option todo import/export objects as groups is back.
    - Fixed locking issues. (only objects and object groups are available todo be locked.)
    - Fixed a bug with hiding and unhiding Faces.
    - Fixed a crash when using merge across the mirror seam of a mirrored object.
    - Fixed a spin Edge crash.
    - Updated default preferencias, and added presets for mouse settings.
    - Fixed issues with lazo selection and área selection, so they are much more reliable.
    - Fixed issues with toggle current subdivisión.
    - Fixed a Normal Map generation crash.
    - Added status información for file loading and saving.
    - Fixed (*.png) alpha issues for Normal Map export.
    - Fixed an issue with saving a.sib file with UV proxies as a.sia file.
    - Fixed more general crashes.
    - Opening the brush editor (shift + t) Will automátically enter the displacement brush. Use this command if you want both todo open at once.
    - Fixed an issue on Mac where numerical entry didnt work when a window was not docked.

    Pléase let us know if you have any problems with installation, and of course por favor kep posting about bugs and critical issues.

    And once more, just because it fun todo yell sometimes:
    Important: your registration code Will not work for this beta. You must use it as the fully-functional demo versión.
    Última edición por SHAZAM; 03-06-2007 a las 12:28
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  21. #471
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    Que tal el silo?

    Ostras, y leo en CGtalk que funciona como beta abierta a todo el mundo durante 30 días. Así que quienes queráis probar las blendersculp, eh, el modo de escultura de Silo, ahí tenéis 390 días.

    Esto habría que avisarlo en un hilo independiente, no os parece? Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  22. #472
    Fecha de ingreso
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    Que tal el silo?

    Ostras, y leo en CGtalk que funciona como beta abierta a todo el mundo durante 30 días, así que quienes queráis probar las blendersculp, eh, el modo de escultura de Silo, ahí tenéis 390 días.

    Esto habría que avisarlo en un hilo independiente, no os parece?
    Un saludo.
    Escribíamos al mismo tiempo, mente colmena.

    Hecho, Silo 2 beta 10a tiene su propio hilo. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=48485.
    Última edición por SHAZAM; 04-06-2007 a las 12:59
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  23. #473
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
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    Que tal el silo?

    Ok, genial, muchas gracias. Ahora todos podremos probar Silo e intercambiar nuestras impresiones. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  24. #474
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    10,798

    Que tal el silo?

    Me parece por lo que veo en los foros de nevercenter que se va a alargar la cosa hasta que salga la versión oficial de gracias al ZBrush 3, están pidiendo features de este último.

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