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Iluminación para un escenario de terror

  1. #1
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    Aug 2019
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    Iluminación para un escenario de terror

    Hola a todos
    Llevo unos meses trabajando en un escenario para una demo de un videojuego, el cual es una casa con sus diferentes habitaciones donde casi todo es hard-surface. Mi pregunta es si conoceis algún truco o patrón de iluminacion para hacer que el escenario de mal para que el jugador se sienta incómodo una vez que pueda controlar el prefab de primera persona y andar por el mismo.

    Adjunto imágenes para que podais verlo (está a medias).

    Gracias de antemano.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Pasillo_light_test3.png   Cocina3.png   Librería2_light_low.png   render_test2.png  

    Cocina2.png  

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