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Hacer una botella en 3DsMax

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2019
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    Unhappy Hacer una botella en 3dsmax

    Hola buenas, soy nueva con este programa, y la parte de modelado me está costando horrores.

    Quería realizar un botellín de plastico pero me queda muy ancha la forma. Os cuento lo que hago y a ver como podría mejorarlo:
    1. Genero el cilindro y activo la vista de malla F4. La botella de la derecha es como me gustaría que quedase, una tipica botella de agua o zumo.

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    2. Hago un Edit Poly, le quito con caras la parte de arriba y después selecciono esa parte para subirla con Shift hacia arriba.

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ID: 228680
    3. Después uso la herramienta de escalado para meterla hacia dentro.

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ID: 228681
    4. Vuelvo a hacer lo mismo con la parte superior, Shift y subo esta otra parte del cuello de la botella.

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    5. Hago otro edir poly y selecciono las partes del cuerpo de la botella para usar un chamfer.

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    6. Aquí ya no sé muy bien si estoy haciendo bien.Añado segmentacion para él chamfer.

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    7. Lo metería hacia dentro para generar esas partes pero, no me queda muy bien.

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ID: 228685
    ¿Qué estoy haciendo mal? Sé que tendría que tener 3 edit poly: el del cuello, el del cuerpo y el de la base. En el del cuerpo tengo ese problema.

    Y luego para la base cómo puedo hacer para meterlo hacía dentro?

    Muchas gracias!.

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  2. #2
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