Publicado el 11/04/2026, 04:58:08 | Autor: 3dpoder

Unreal Engine: Ctrl + Shift + F11 para capturar materiales de escena

En el Editor de Materiales, selecciona un nodo y usa este atajo para capturar automáticamente los valores de textura y color desde el viewport 3D directamente en los pines del nodo seleccionado, ideal para transferir configuraciones de materiales entre assets.