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Blender hoy Videos de Pablo Vázquez para Blenderitas hispano hablantes

  1. #1
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    Blender Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Motivado por la iniciativa de Pablo Vázquez, se me ha ocurrido crear un hilo para agrupar sus videos sobre la versión 2.8 y el futuro de Blender y mantener informada a la comunidad Blenderita de habla hispana, de esa forma añadir un granito de arena a la causa.
    ¿Por qué le he puesto ese nombre? Blender con eñe, pues obvio, ¿No? Fue lo primero que se me ocurrió, lo importante es el contenido.

    La iniciativa qué menciono se explica en los siguientes videos.
    https://www.youtube.com/watch?v=FEqxOscKrVA.


    https://www.youtube.com/watch?v=jmZXEikwU6o.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Aunque es anterior a los videos de Pablo Vázquez sobre la versión 2.8 el siguiente ha sido mencionado por el y ya que está traducido (subtítulos) merece la pena, y mucho.

    Blender Workshop Worflow.
    https://www.youtube.com/watch?v=-YOx_yomjtQ.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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  4. #4
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Vaya, pues Pablo pasó ayer por aquí y no había visto su hilo:
    Blender 2.8 - ¿Qué y por qué? .

    Que despiste el mio.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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    John Lasseter

  5. #5
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Muy bueno amigo, gran iniciativa para tenerlos todos recogidos y a mano en el foro, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. #6
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Muy bueno amigo, gran iniciativa para tenerlos todos recogidos y a mano en el foro, un saludo.
    Gracias amigo mío, hay que apoyar este tipo de iniciativas, además Pablo es un excelente comunicador, los videos son muy amenos y con gran sustancia.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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  7. #7
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Aunque es anterior a los videos de Pablo Vázquez sobre la versión 2.8 el siguiente ha sido mencionado por el y ya que está traducido (subtítulos) merece la pena, y mucho.

    Blender Workshop Worflow.
    https://www.youtube.com/watch?v=-YOx_yomjtQ.

    A este hay que ponerle subtítulos de todas las maneras pues no lo entienden ni los suyos.

  8. #8
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  9. #9
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Muchas gracias por publicar este canal tan bueno. Es de agradecer que alguien de dentro de la información oficial directamente en español.

    Supongo que los atajos de teclado van a mantenerse como hasta ahora en la nueva versión de Blender 2.8, si no va a ser un dolor en el culo de acostumbrarnos a lo que ya sabemos y hacemos sin pensar y aprender los atajos nuevos.

  10. #10
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por aprats1 Ver mensaje
    Muchas gracias por publicar este canal tan bueno. Es de agradecer que alguien de dentro de la información oficial directamente en español.

    Supongo que los atajos de teclado van a mantenerse como hasta ahora en la nueva versión de Blender 2.8, si no va a ser un dolor en el culo desacostumbrarnos a lo que ya sabemos y hacemos sin pensar y aprender los atajos nuevos.
    Con los menús desplegables, te puedes ahorrar el atajo, aunque creo que se pierde velocidad, aunque todo es acostumbrarse.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  11. #11
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con los menús desplegables, te puedes ahorrar el atajo, aunque creo que se pierde velocidad, aunque todo es acostumbrarse.
    ¿Pero se ha comentado algo sobre si cambiaran o se mantendrán los atajos actuales en la 2.8?
    Por supuesto se pierde velocidad por esto pregunto si se mantendrán los atajos que ya sabemos de memoria. Yo prefiero mucho más usar los atajos de teclado que no los menús.

  12. #12
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por aprats1 Ver mensaje
    ¿Pero se ha comentado algo sobre si cambiaran o se mantendrán los atajos actuales en la 2.8?
    Por supuesto se pierde velocidad por esto pregunto si se mantendrán los atajos que ya sabemos de memoria. Yo prefiero mucho más usar los atajos de teclado que no los menús.
    Hombre, puede ser que uno o dos se toquen, pero el conjunto no creo que lo vayan a cambiar ahora, después de tantos años.

  13. #13
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Qué buena iniciativa por parte de Venomgfx. Lo seguiré con mucho interés. Muchas gracias por el aviso Shazam. Un abrazo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  14. #14
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  15. #15
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Muy bueno. Ahora serán COLECIONES en lugar de CAPAS.

  16. #16
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Dinámica del Open Source, Blender Game Engine y Video Sequencer. Gracias Pablo https://www.youtube.com/watch?v=pkLeWhmmD9o.

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  17. #17
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Gracias.

    El vídeo, parece que por el minuto 8 hay un desfase de la voz y el vídeo, pero bueno, no es un problema, justo, cuando habla del Sequencer. Saludos y a seguir con tan buena información.

  18. #18
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Q&A - Preguntas y Respuestas Abril 2017 [Transmisión en Directo el 25 de abril de 2017].

    Muy interesante, para quien se haya perdido el streaming, aquí tenéis el video.
    https://www.youtube.com/watch?v=0vdjNqJ9brE.

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  19. #19
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Preproducción y Storyboards.
    https://www.youtube.com/watch?v=nFxPxpU5PJE.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  20. #20
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Pablo estará este jueves 18 de mayo respondiendo preguntas sobre Agent 327, la producción en curso de Blender Animation Studio. También mostrará archivos, todo en directo desde el Blender Institute.
    https://www.youtube.com/watch?v=fA-e...em-subs_digest.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  21. #21
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  22. #22
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Última edición por SHAZAM; 08-06-2017 a las 10:34 Razón: Añadir enlace

  23. #23
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Gracias Juani.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  24. #24
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    En dos días se le ha puesto cara de ruso.

  25. #25
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    No es oficial, solo una charla improvisada, pero no por eso menos interesante.
    https://www.youtube.com/watch?v=2XcjqPtAB0Q.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  26. #26
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  27. #27
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  28. #28
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  29. #29
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Hoy martes 17-oct-2017 a las 22:00 hora española:
    Un directo dedicado completo a Caminandes. Contando un poco la historia, mostrando archivos, dibujos, contestando preguntas que surjan en el momento.
    https://www.youtube.com/watch?v=F-9rPrMUlf8.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  30. #30
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    Esperando a qué sean las 20:00. Gracias.

  31. #31
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    Blender Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 30 de octubre de 2017.

    Blender Conference - Arte de las Open Movies.
    https://www.youtube.com/watch?v=2YU4COqanU0.

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  32. #32
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Ayer no lo vi, pero lo he podido ver esta mañana bien temprano. Saludos y gracias.

  33. #33
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 11 de noviembre de 2017.

    Cycles Bevel Shader y más.
    https://www.youtube.com/watch?v=_AgFRJexOSo
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  34. #34
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender HOY - Noviembre 20, 2017
    Subsurface Scattering en Eeve, desarrollo open source y lo que pasó en Blenderhoy, com.
    https://www.youtube.com/watch?v=ei9DVmb1zU.

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  35. #35
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender HOY - Noviembre 27, 2017
    Bevel fixed. Translucidez en S en Eeve y lo que pasó en Blenderhoy, com.
    https://www.youtube.com/watch?v=JsOJ7ck9RHw.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  36. #36
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender HOY - Nuevo Grease Pencil. - 2.8
    Adelanto de lo que se viene en el nuevo Grease Pencil de Blender 2.8. Matías Mendiola nos muestra las herramientas que estuvieron trabajando junto con Daniel Martínez Lara y los desarrolladores Antonio Vázquez y Joshua Leung.
    https://www.youtube.com/watch?v=4UpnsPoD_wM.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    John Lasseter

  37. #37
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Este ya lo vi y se me hizo corto.

  38. #38
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Motivado por la iniciativa de Pablo Vázquez, se me ha ocurrido crear un hilo para agrupar sus videos sobre la versión 2.8 y el futuro de Blender y mantener informada a la comunidad Blenderita de habla hispana, de esa forma añadir un granito de arena a la causa.
    ¿Por qué le he puesto ese nombre? Blender con eñe, pues obvio, ¿No? Fue lo primero que se me ocurrió, lo importante es el contenido.

    La iniciativa qué menciono se explica en los siguientes videos.
    https://www.youtube.com/watch?v=FEqxOscKrVA.


    https://www.youtube.com/watch?v=jmZXEikwU6o.

    Totalmente de acuerdo amigo lo importante es el contenido del foro.

    Adriána.

  39. #39
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Cita Iniciado por adribb Ver mensaje
    totalmente de acuerdo amigo lo importante es el contenido del foro.

    Adriána.
    Hola Adriána, bienvenida.

    Me gustaría explicar que en un principio este hilo o hilo lo llamé Bleñder, por eso explicaba lo de la ñ. Una vez que Pablo decidió bautizar la comunidad como Blender HOY decidí cambiar el nombre al hilo para no crear confusión; reiterando, lo importante es el contenido.

    Por cierto, esta semana tenemos nuevo video, Pablo grabó este hace dos días, como siempre muy interesante y lleno de buenas noticias.
    https://youtu.be/i1AT_iIJA.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  40. #40
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Muy buenos todos los vídeos (y la página de Blender hoy). Se vienen cambios bastante importantes por lo que se ve, lo del Grease Pencil me ha encantado, poder utilizar herramientas en principio 3d (Sculpt, modo edición,) para dibujar en 2d me parece genial, hasta los que no somos muy buenos dibujando creo que nos animaremos a probarlo. Muy interesante también lo del nuevo motor, aunque aún esté en desarrollo ya se ven cosas bastante impresionantes por ahí, poder crear videojuegos con esa calidad en Blender sería la leche (aunque por las respuestas que da Pablo eso parece demasiado optimista de momento, pero bueno, poder renderizar en tiempo real con esa calidad ya me parece todo un avance). Lo único que me ha generado un poco más de dudas es lo del cambio de capas a colecciones, no porque no crea que pueda ser más útil o más funcional, sino porque no me queda muy claro que pasaría con todo eso (capas, etc). Al añadir una escena echa con una versión anterior de Blender, si es que directamente pudiera abrirse (supongo que, sí, pero como de estas cosas ni no sé que pensar. Saludos y gracias por compartir este tipo de contenido, la verdad que se aprende un montón de gente como Pablo, nadie mejor para explicar estas cosas que los que están ahí metidos dándole vueltas al coco para hacer de Blender un programa cada vez mejor.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  41. #41
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    Blender Hoy - 29 de enero 2018
    Blender chat y Grease Pencil 2.8.
    https://www.youtube.com/watch?v=H2UQ4TBF1Y.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  42. #42
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    Blender hoy - 2 de febrero 2018. Composición en Eeve (esta tarde en directo). https://www.youtube.com/watch?desarrollado=noja3guau7e.
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  43. #43
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    Blender HOY - 12 de febrero de 2018.
    ¿Qué es Blender 2.8 Code Questú
    https://www.youtube.com/watch?v=MttrRSZC_ZI.

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  44. #44
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    Blender HOY - 19 de febrero de 2018.

    Mejoras en pelo.
    https://www.youtube.com/watch?v=gdB0kfnyN4s.

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  45. #45
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    Blender HOY - 26 de febrero de 2018.

    Principled Volume Shader.
    https://www.youtube.com/watch?v=jthNsPdoFss.

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  46. #46
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    Blender HOY - 5 de marzo de 2018.

    Blender 2.79b, Code Quest y más.
    https://www.youtube.com/watch?v=RPLosi_BxWM.

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  47. #47
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    Blender HOY - 12 de marzo de 2018.

    Librería de Poses, EVE más rápido, Multiple edición de Objetos.
    https://www.youtube.com/watch?v=fJrb3qztVP0.

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  48. #48
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    Blender HOY - 19 de marzo de 2018.

    Mejoras en Grease Pencil 2.8 y Tráiler de HERO.
    https://www.youtube.com/watch?v=Ccf86ELDBqs.

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  49. #49
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    Blender HOY - 26 de marzo de 2018.

    Propuesta de UI Blender 2.8, 2.79b y más.
    https://www.youtube.com/watch?v=HMxDKk8kF24.

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  50. #50
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    Blender HOY - 16 de abril de 2018.

    Hero, Code Quest y más.
    https://www.youtube.com/watch?v=nuqjRc6OajA.

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  51. #51
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    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Blender HOY - 16 de abril de 2018.

    Hero, Code Quest y más.
    https://www.youtube.com/watch?v=nuqjRc6OajA.
    Si alguien quiere votar por el corto de Blender. Agent 327
    https://vote.webbyawards.com/PublicV...eral/animation.

  52. #52
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    Blender HOY - 23 de abril de 2018.

    Blender Internal y BGE han muerto.

    Hoy Pablo nos contará sobre esto y más; evolución natural, hay que quitar cosas para poner otras mejores, supongo.
    https://www.youtube.com/watch?v=czkXNP6H1mg.

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  53. #53
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Después de ver este último vídeo, solo toca decir, que quien esté utilizando en Blender Internal (Blender Render), se vaya cambiando a Render Cycles, pues cuando salga esta nueva versión de 2.8, ya no va a traer el Internal integrado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render.jpg 
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Tamaño: 97.8 KB 
ID: 226280

    ACTUALIZADO:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Última edición por Soliman; 07-09-2018 a las 07:48

  54. #54
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    Blender HOY - 14 de mayo de 2018.

    Nuevo Cursor 3D y Armatures.
    https://www.youtube.com/watch?v=FMfygjP0Ea0.

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  55. #55
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    La idea no es que Cycles remplaze el internal. La idea es que eve sea la evolución del internal. Yo no lo veo del todo buena idea.

  56. #56
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    Blender HOY - 22 de mayo de 2018.

    NPR en EVE. Nuevas Colecciones y más 2.8.
    https://www.youtube.com/watch?v=0GttIHWG8KY.

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  57. #57
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    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Blender HOY - 22 de mayo de 2018.

    NPR en EVE. Nuevas Colecciones y más 2.8.
    https://www.youtube.com/watch?v=0GttIHWG8KY.
    Cada vez tiene más gente.
    239.

  58. #58
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    Mientras más se acerca Siggraph más cerca está la salida de las primeras betas.
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  59. #59
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    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Mientras más se acerca Siggraph más cerca está la salida de las primeras betas.
    Yo las voy probando, pero, por ejemplo, esta semana, en la qué ha salido del Build, no llevaba Cycles
    Me van a volver loco con tanto cambio.

  60. #60
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Yo las voy probando, pero, por ejemplo, esta semana, en la qué ha salido del Build, no llevaba Cycles
    Me van a volver loco con tanto cambio.
    Las build en esta fase son solo muestras de cómo va el desarrollo, hay que agradecer que somos privilegiados por poder ir conociendo detalles antes de que salgan las versiones oficiales; eso en otros programas es impensable.
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  61. #61
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    Blender HOY - 28 de mayo de 2018.
    ¿NUEVO GAMe ENGINE?
    https://www.youtube.com/watch?v=W9Ue9to_UCg.

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  62. #62
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Yo solo utilizo el internal, y es que Cycles me parece demasiado lioso en el asunto de tener que usar nodos. Sí, aún no sé usar nodos nada bien y cada vez que lo intento, aunque sea para poner una textura, lo acabo dejando por el exceso de opciones y no saber cuál usar. Y si Eeve apunta a eso creo que voy a estar muy jo~@EUR.
    ¿Alguien sabe de algún tutorial o curso sobre el uso de nodos? (si es en español mejor).

    Edito. A lo de antes ni caso. Que ya he visto cómo se hace y es fácil. Aun así, estaría bien algo que te explicara cada función y cómo usarlas.

  63. #63
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    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Yo solo utilizo el internal, y es que Cycles me parece demasiado lioso en el asunto de tener que usar nodos. Sí, aún no sé usar nodos nada bien y cada vez que lo intento, aunque sea para poner una textura, lo acabo dejando por el exceso de opciones y no saber cuál usar. Y si Eeve apunta a eso creo que voy a estar muy jo~@EUR.
    ¿Alguien sabe de algún tutorial o curso sobre el uso de nodos? (si es en español mejor).

    Edito. A lo de antes ni caso. Que ya he visto cómo se hace y es fácil. Aun así, estaría bien algo que te explicara cada función y cómo usarlas.
    Ahora se va a utilizar más el nodo PRINCIPLED.

    Te dejo un enlace a los que hice algún tiempo atrás sobre ese nodo.
    https://BlenderCyclesdatos.jimdo.com/nodo-principled/.

  64. #64
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    Blender HOY - 05 de junio de 2018.
    ¿2.8 más rápido que 2.7?
    https://www.youtube.com/watch?v=re2nx6HURpA.

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  65. #65
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ahora se va a utilizar más el nodo PRINCIPLED.

    Te dejo un enlace a los que hice algún tiempo atrás sobre ese nodo.
    https://BlenderCyclesdatos.jimdo.com/nodo-principled/.
    Muchas gracias, me lo guardo como oro en paño.

  66. #66
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    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Yo solo utilizo el internal, y es que Cycles me parece demasiado lioso en el asunto de tener que usar nodos. Sí, aún no sé usar nodos nada bien y cada vez que lo intento, aunque sea para poner una textura, lo acabo dejando por el exceso de opciones y no saber cuál usar. Y si Eeve apunta a eso creo que voy a estar muy jo~@EUR.
    ¿Alguien sabe de algún tutorial o curso sobre el uso de nodos? (si es en español mejor).

    Edito. A lo de antes ni caso. Que ya he visto cómo se hace y es fácil. Aun así, estaría bien algo que te explicara cada función y cómo usarlas.
    Es algo general, pero este está bastante bien:


    Con el nodo Principled sería lo mismo, pero poniendo directamente los mapas de texturas (color, normal, etc.) en su sitio, sin necesidad de mezclar nodos o añadir fresnel, etc. Saludos.
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  67. #67
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    Gracias Vic.
    ¿Dónde puedo bajarme la 2.8? Es para ir jugando con ella y acostumbrarme a la interfaz, porque como la coja de nuevas me va a resultar muy doloroso.

    La he bajado de graficall, org, pero no es ni por asomo lo visto en los vídeos.

  68. #68
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Gracias Vic.
    ¿Dónde puedo bajarme la 2.8? Es para ir jugando con ella y acostumbrarme a la interfaz, porque como la coja de nuevas me va a resultar muy doloroso.

    La he bajado de graficall, org, pero no es ni por asomo lo visto en los vídeos.
    Las BUILDS de Blender se pueden descargar de esta página.

    Las de rojo 2.8 son las que van sacando y las hay, casi cada día.

    Pero todavía está muy verde, creo que tendrías que esperar un mes o dos para qué ya empiecen a estar mejor terminadas.
    https://builder, Blender.org/download
    https://www.blender.org/2-8/.

  69. #69
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Gracias Solimán.

    He estado jugando un rato y el cambio no me ha parecido nada traumático, me ha sido muy fácil encontrar todo excepto cómo poner una imagen model shet de referencia para modelar (¿dónde está la opción Background?) y la opción mark y clear sems para él UV. El resto me ha gustado bastante, como dejar pulsado tabulador y arrastrar el ratón para qué aparezca el menú del objeto o el pequeño mení de la esquina superior derecha para mover cámaras y objetos.

    Tampoco he echado de menos las capas y la verdad es que me es más cómodo el nuevo sistema de colecciones.

    En configuración de usuario he visto que se puede usar gpu+cpu
    Una cosa qué molestá un poco es que en Eeve al acabar de renderizar la imagen se cambia a Render layer en lugar de View layer.

    Edito.

    Y ahe encontrado la opción de poner las imágenes de fondo :/ Están en la cámara, lo que me parece un sin sentido y bastante incómodo. ¿Hay alguna otra forma de poner una imagen de referencia para modelar? Añado también que se ven horribles (vale, hay que marcar la opción Front para que no se vea así).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 226612

    Edito 2.

    Ya sé cómo poner imágenes de referencia. Ahora la opción la tenéis en el objeto Empty, vais ahí y selecciónais image. Deberéis una por cada vista.

    Ya solo me queda averiguar dónde está la opción Mark sem y Clear sem para hacer UV.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.png 
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    Por ahora me está gustando, me recuerda un poco a Modo.

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    Última edición por Neo_one; 11-06-2018 a las 14:01

  70. #70
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Ya solo me queda averiguar dónde está la opción Mark sem y Clear sem para hacer UV.
    Entras en Edit Mode, seleccione las aristas que vas a marcar, pulsas Ctrl + E y en el menú contextual pulsas en Edge Data > Mark Seam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  71. #71
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Entras en Edit Mode, seleccione las aristas que vas a marcar, pulsas Ctrl + E y en el menú contextual pulsas en Edge Data > Mark Seam.
    Gracias Shazam
    Pues ya está todo. Ahora solo queda esperar a qué salga y mientras tanto a aprender a usar los nodos.

    El nuevo proyecto que iba a hacer (un bosque) lo dejaré aparcado hasta qué salga esta 2.8.

  72. #72
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Gracias Shazam
    Pues ya está todo. Ahora solo queda esperar a qué salga y mientras tanto a aprender a usar los nodos.

    El nuevo proyecto que iba a hacer (un bosque) lo dejaré aparcado hasta qué salga esta 2.8.
    Te iba a contestar, pero estaba muy liado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    De todas formas, mejor abre un hilo nuevo si quieres, y así no se mezcla con este de los vídeos de Pablo.

    Por cierto, esto lo van cambiando de un día para otro, por lo que no es seguro que quede de esta manera.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  73. #73
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Blender HOY - Cambios en UI Blender 2.8 Code Quest.
    https://youtu.be/go1BTv5QHS0.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  74. #74
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Chicos, no os perdáis el último vídeo de Pablo Vázquez sobre la versión ALPHA de Blender 2.8
    Hay que ponerle una chincheta.



    Y el anterior.


  75. #75
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    No veas cómo se lo esta currando Pablo con la gente de habla hispana, creo que esto no pasa con todos los programas. Parece que ya se va acercando el momento.

  76. #76
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Pelo de Zotopia.

    Un nuevo nodo dedicado exclusivamente para hacer pelo apareció en Blender 2.8. Qué buena forma de celebrar los primeros 1000 suscriptores.
    https://www.youtube.com/watch?v=92bl_Bjq_AE.

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  77. #77
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    Blender hoy los videos de pablo vázquez para usuarios de Blender de habla hisp

    Inminente lanzamieto de Grease Pencil + Nuevos Matcaps.

    Blender 2.8 acaba de recibir 22 nuevos MatCaps creados por la comunidad. Y Grease Pencil está a la vuelta de la esquina.
    https://www.youtube.com/watch?v=BQYOaFbL19w.

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  78. #78
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    Blender Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Llegó Grease Pencil a la 2.8.

    Y para celebrarlo en esta edición Pablo tiene como invitado de lujo a Daniel Martínez Lara.
    https://www.youtube.com/watch?v=0GlQrXf0LYo.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  79. #79
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    Blender Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender 2.8 Alpha 2 y Benchmark.
    https://www.youtube.com/watch?v=PDBaFm8zXvM.



    Blender 2.8 va a tener el Hair de Disney y el Subdivisión Surfaces de Pixar: https://www.youtube.com/watch?v=PDBaFm8zXvM#t=46m29s.
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  80. #80
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Bueno habrá que esperar un poco más, pero con tantas cosas nuevas casi mejor así, ya qué habrá más tiempo para pulirlo todo un poco más.

    Sobre lo de Pixar me acabo de enterar, no sé muy bien cuál será la diferencia, aunque supongo que, mejorará el tema del desplazamiento, adaptive subdivisión, o eso espero que para algo son Pixar. Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  81. #81
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Para apoyar los vídeos de Pablo, hay que entrar en YouTube y debajo de cada vídeo, pinchar sobre la manita.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    https://www.youtube.com/channel/UC0s...l9yAttA/videos.

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  82. #82
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Sobre lo de Pixar me acabo de enterar, no sé muy bien cuál será la diferencia, aunque supongo que, mejorará el tema del desplazamiento, adaptive subdivisión, o eso espero que para algo son Pixar.
    Aquí tienes información al respecto: http://graphics, Pixar.com/opensubdiv/docs/intro.html.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  83. #83
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Para apoyar los vídeos de Pablo, hay que entrar en YouTube y debajo de cada vídeo, pinchar sobre la manita.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    https://www.youtube.com/channel/UC0s...l9yAttA/videos.
    A alguien le cae mal.

    Grandes noticias con respecto al futuro de Blender. Todos estos cambios se hacen sentir como si fuese una 3.0 en lugar de la 2.8.

  84. #84
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    Blender Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

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  85. #85
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - Esqueletos en Grease Pencil.
    https://www.youtube.com/watch?v=9JunGYUnQFo.

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  86. #86
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - Ronda de noticias en la interfaz.
    https://www.youtube.com/watch?v=WS87vxGgQqY.

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  87. #87
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  88. #88
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Muy buenos, muchas gracias. Saludos.

  89. #89
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    Blender Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

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  90. #90
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender - Hoy - 17 SEP 2018.

    Nuevos desarrolladores.
    https://www.youtube.com/watch?v=1Gmbza56m_E.

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  91. #91
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 25 sep 2018.

    Llegó el modo wireframe.
    https://www.youtube.com/watch?v=DiD4uO4fdyA.

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  92. #92
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 1 octubre 2018.

    Template de escultura.
    https://www.youtube.com/watch?v=lpQgGMBlVQI.

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  93. #93
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 23 octubre 2018.

    Estado Blender 2.8 pre-beta.
    https://www.youtube.com/watch?v=-kEcV4wWFHE.

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  94. #94
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 29 octubre 2018.

    Cryptomatte en Cycles.
    Al fin llegó el estándar para composición. Y hablamos de la Blender Conference 2018.
    https://youtu.be/Qh3srvRsORs.

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  95. #95
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 05 noviembre 2018.

    Más cambios de interfaz en Blender 2.8 (Alpha2).
    https://youtu.be/SL6DGmIkZ0w.

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  96. #96
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Alpha 1, Alpha 2, Alpha 2 y medio. Alpha 2 y tres cuartos.
    Yo ya he descargado 30 versiones diferentes, nos van a volver majaras.
    Por cierto, llevaban desde el día 2 sin actualizarla.

  97. #97
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Hombre, el splash de la compilación de ayer sigue poniendo 2.80 Alpha 2, en tal caso nos vamos a las versiones según fecha, la mia de ayer:
    Date: 2018-11-05 15:31
    Hash: b4dfe00fd60
    Branch: Blender2.8.

    Y el programa de Pablo fue del día anterior, así que, por ahora. 2.8 Alpha 2.

    Los nervios aparecerán cuando dentro de pocas semanas aparezca la primera beta y podamos comenzar a enviar reportes y cesen los cambios. Por lo pronto, seguirán habiendo cambios para gusto y disgusto de todos.

    Happy Blending.
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  98. #98
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Seguro que la Beta sale en plena Blendiberia.
    Yo cálculo que al paso que van, para San Valentín saldrá la RC.

  99. #99
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Por mi, que se tarden todo lo que se tengan que tardar; entre los rigs que tendría qué actualizar en el curro y los nuevos atajos, comandos y demás procedimientos que aprender. No tengo ninguna prisa en que salga esa bendita 2.80
    Estoy convencido que hay más expectación entre los nuevos usuarios que entre los que llevamos años usando Blender, sobre todo en el trabajo. No está nada mal, pero yo ya era feliz con lo que había.
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  100. #100
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  101. #101
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy : 2019.

    Comienza la tercera temporada de los videos de Pablo Vázquez sobre Blender.
    https://www.youtube.com/watch?v=_cjXmipYyR0.

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  102. #102
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 28 enero 2019.

    Invitado especial: Matías Mendiola (Grease Pencil).
    https://www.youtube.com/watch?v=Q7m2pW-bnaI.

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  103. #103
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    Blender hoy videos de pablo vázquez para Blenderitas hispano hablantes

    Blender Hoy - 04 febrero 2019.
    ¡25 años de Blender.
    https://www.youtube.com/watch?v=vVmTS5BYkvg.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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  104. #104
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    Leyendo los comentarios de este último vídeo me parece curioso que haya gente que siga vinculando a neo Geo con la consola de SNK.

  105. #105
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    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Leyendo los comentarios de este último vídeo me parece curioso que haya gente que siga vinculando a neo Geo con la consola de SNK.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo.

  106. #106
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    Blender Hoy - 12 febrero 2019.

    Animación con Denoiser.
    https://www.youtube.com/watch?v=-ZBK-8nkuj0.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  107. #107
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    No esa neo Geo. En 1988, Ton Rosendal co-fundó el estudio de animación Holandés NeoGeo (https://es.wikipedia.org/wiki/Blender).

  108. #108
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    Cita Iniciado por _one Ver mensaje
    No esa neo Geo. En 1988, Ton Rosendal co-fundó el estudio de animación Holandés NeoGeo (https://es.wikipedia.org/wiki/Blender).
    Leyendo los comentarios de este último vídeo me parece curioso que haya gente que siga vinculando a neo Geo con la consola de SNK.
    Ya, pero tú pregunta era, que, por que se vinculaba SNK con Neo Geo y es que Neo-Geo es de SNK, La neoGeo de Blender, ya no existe (creo). Saludos.

  109. #109
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ya, pero tú pregunta era, que, por que se vinculaba SNK con Neo Geo y es que Neo-Geo es de SNK, La neoGeo de Blender, ya no existe (creo). Saludos.
    Hombre, yo hablaba dentro del contexto del vídeo. Creo que se sobrentiende que era la neoGeo de Ton (que efectivamente ya no existe) y no la consola, por eso digo que mucha gente lo confunde.

  110. #110
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    Blender Hoy - 18 febrero 2019.
    ¡2.80 La recta final.
    https://youtu.be/TK5k1HSqAoI.

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  111. #111
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    Blender Hoy - 26 febrero 2019.

    Colores en los wireframes.
    https://www.youtube.com/watch?v=LIrPalkqFfY.

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  112. #112
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  113. #113
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    Blender Hoy - 19 marzo 2019 ¡#67.
    https://www.youtube.com/watch?v=AB1iKCXtmhg.



    Entre otras noticias, se anuncia el estreno de Spring a principios de abril de 2019.
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  114. #114
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    Blender Hoy - 25 marzo 2019.

    Versiones experimentales.
    https://www.youtube.com/watch?v=7S7lmdkp1U4.

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  115. #115
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    Ya falta menos.

  116. #116
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    Blender es muy bueno ya desde hace tanto que teniendo la 2.79b no sufro de esa ansiedad por ver salir la nueva versión, aunque solo por tener la potencia del nuevo Grease Pencil puedo contradecir todo lo anterior y sentirme como un niño esperando a papá Noel o a los reyes magos. Sentimientos encontrados.
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  117. #117
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    Blender Hoy - 2 abril 2019.

    Directo desde Blender Institute.
    https://www.youtube.com/watch?v=OMhc0Bp_dy0.

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  118. #118
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    Blender hoy - 08 abril 2019
    Entrevista con Pablo Fournier, animador en Spring, y más información sobre este corto.
    https://www.youtube.com/watch?v=BxEVF-0IClo
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  119. #119
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    Blender Hoy - 15 abril 2019
    Blender 2.80 Release en julio 2019.

    De esta gran noticia y más estará hablando Pablo Vázquez en la edición #71 de Blender Hoy
    https://www.youtube.com/watch?v=Ge-DYY_Gas4
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  120. #120
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    Blender Hoy - 23 abril 2019
    #72 Puliendo la interfaz

    https://www.youtube.com/watch?v=mA1zsxQtHxs
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  121. #121
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    Muy buena idea hacer este mensaje, es mucho más comodo así, gracias.

  122. #122
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    Blender Hoy - 29 abril 2019
    Invitado especial: Nacho Conesa, animador en Blender Animation Studio
    Mejoras en el sequencer (Edición de video)
    , y más
    https://www.youtube.com/watch?v=W6uGOg1a_EY
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  123. #123
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    Blender Hoy Live #74 - 06 mayo 2019
    Iconos de colores.
    https://www.youtube.com/watch?v=JvuLv0jUdKk
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  124. #124
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    Blender Hoy #75 - 13 mayo 2019
    Novedades en interfaz y animación.
    https://www.youtube.com/watch?v=hUeiiGbLveg
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  125. #125
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    Blender Hoy #76 - 20 mayo 2019
    UI Congelada.
    https://youtu.be/Kk9C7YmJ8As
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  126. #126
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    Blender Hoy #77 - 27 mayo 2019
    Rápida Creación de Partículas.
    https://www.youtube.com/watch?v=HYNbPXYRSCQ
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  127. #127
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    Blender Hoy #78 - 05 junio 2019

    Reparando 2.80

    https://www.youtube.com/watch?v=loIKZm1DKcA
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  128. #128
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    Blender Hoy #79 - 17 junio 2019
    Actualización Manual 2.80

    https://youtu.be/OE-2rm5TLjQ
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  129. #129
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    Blender Hoy #80 - 24 junio 2019
    El nuevo Sculpt
    https://www.youtube.com/watch?v=VN8L4oAcXdc
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  130. #130
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    Blender Hoy Live #81 - 1 julio 2019
    Últimos ajustes Blender 2.80
    https://youtu.be/IQf8xWU2BWU
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  131. #131
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    Blender Hoy #82 - 10 julio 2019
    Blender 2.80 Release Candidate
    Entramos en la recta final.
    https://www.youtube.com/watch?v=md4Ezv_f_TY
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  132. #132
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    Blender Hoy #83 - 16 julio 2019
    Blender Recibe 1.2 Millones de Dólares
    https://www.youtube.com/watch?v=PuIZxKcuFv8
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  133. #133
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  134. #134
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    Blender Hoy #84 - 22 julio 2019
    Visita de Pablo Dobarro, desarrollador de las nuevas herramientas de Sculpt
    Ubisoft se pasa a Blender
    https://www.youtube.com/watch?v=V2crng-MjlI


    Vaya, por cierto, ya ha salido Blender 2.80 Release Candidate 3
    https://www.blender.org/download/.
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  135. #135
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    Blender Hoy #85 - 19 agosto 2019
    Blender 2.81 va tomando forma.
    https://www.youtube.com/watch?v=V5_imO5tGao
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  136. #136
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    Blender Hoy #86 - 26 agosto 2019
    Mejoras en nodos
    https://www.youtube.com/watch?v=jFkbP-3OliY
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  137. #137
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    Blender Hoy #87 - 02 septiembre 2019
    Nueva brocha para Sculpt
    https://www.youtube.com/watch?v=L5lKztTIskY
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  138. #138
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    Blender Hoy #88 - 09 septiembre 2019
    Nuevo File Browser.
    https://www.youtube.com/watch?V=zrWPWnXHORo
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    Blender Hoy #89 - 14 octubre 2019
    Nueva BETA 2.81 y 2.82

    https://www.youtube.com/watch?v=GtqTqVSIoFE
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  140. #140
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    Esta noche lo veo en la cama .

  141. #141
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    Blender Hoy #90 - 22 octubre 2019
    ¡NUEVOS OVERRIDES DE LIBRERIAS.
    https://www.youtube.com/watch?v=gjAPn2TGigQ
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  142. #142
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    Blender Hoy #91 - 28 octubre 2019
    BCON19
    https://www.youtube.com/watch?v=UAGuFipnPrg
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  143. #143
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    Blender Hoy #92 - 11 noviembre 2019
    Estamos en BCON4
    ¡Entramos en la última etapa antes del release de Blender 2.81.
    https://www.youtube.com/watch?v=YacIx2htQ08
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  144. #144
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    Blender Hoy #93 - 18 noviembre 2019
    Estamos en BCON5
    ¡Esta semana tenemos Blender 2.81.
    https://www.youtube.com/watch?v=bKe2x7v1WpU
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  145. #145
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  146. #146
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    Qué pronto han lanzado esta 2.81.

  147. #147
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    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Qué pronto han lanzado esta 2.81
    Pues la 2.82 ya hace tiempo que la tienen en Alpha.
    https://builder.blender.org/download/.

  148. #148
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    Ya tenemos hilo para comentar sobre Blender 2.81, si que ha sido rápido amigo Neo_One, muy rápido.
    Blender 2.81 :: Release y avances..
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  149. #149
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    Blender Hoy #94 - 25 noviembre 2019
    ¡2.81 Y EL FUTURO.
    https://www.youtube.com/watch?v=J8yg5puY7E0
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  150. #150
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    UDIM, USD, MANTAFLOW, AOVs y más! 🔥 Blender Hoy Live #95

    https://www.youtube.com/watch?v=SBY9WlA2VP0
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