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Creación de una explosión en Cinema 4D con efecto de cámara lenta

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    10

    Explosion

    Hola amigos.

    Os presento una animación creada con Cinema 4D, con ralentización de tiempo. Un saludo.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    La animación de explosión con ralentización de tiempo que has creado en Cinema 4D es un efecto clásico. Para lograr resultados similares o mejores hoy en día, el flujo de trabajo más potente y actual combina varios softwares especializados.

    Para la simulación de la explosión en sí, el estándar profesional actual es Houdini. Es el software más potente para simular dinámicas, pirotecnia y humo de manera realista. Su sistema de nodos te da un control total sobre cada aspecto de la explosión. Puedes exportar la simulación desde Houdini e importarla a Cinema 4D para integrarla en tu escena.

    Dentro de Cinema 4D, la suite de renderizado más recomendada hoy es Redshift. Es un motor de render GPU muy rápido, ideal para manejar las complejas geometrías y volúmenes de una simulación de explosión. Para crear el efecto de ralentización o slow motion, debes trabajar en la línea de tiempo de Cinema 4D. Configura tu proyecto a una velocidad de fotogramas alta, como 60 fps o más. Luego, anima la escala de tiempo de tu simulación importada para que se despliegue a lo largo de muchos fotogramas, creando el efecto de cámara lenta.

    Para el acabado final, el compositing es esencial. Aquí, After Effects sigue siendo la herramienta dominante. En After Effects, puedes ajustar el color, añadir viñetas, integrar elementos de partículas adicionales y aplicar efectos de sacudida de cámara para darle más impacto a la toma. La clave para un slow motion convincente es a menudo añadir motion blur en la etapa de compositing.

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