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The future is you 2010

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    139

    3dsmax The future is you 2010

    Intel Xeon CPU ES-1650 V3 305 GHZ.
    32.0 GB.
    3DS Max 2014, Vray, PS.

    He estado modificando un modelo del 2010 y utilizándolo para practicar un sin número de cosas que van desde mapping, Unwrapping hasta ambientación en Adobe Photoshop.

    La niña en la parte frontal izquierda de la pantalla (que aparece a contraluz en la fotografía original) fue el punto de partida para la composición de la iluminación en la edición en PS.

    Sus comentarios y críticas en cualquier dirección serán muy apreciados. Gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas clean 3d model 02.jpg   The future is you 2010.jpg   clean 3d model.jpg   clean 3d model 03.jpg  

    clean 3d model 04.jpg   ani.RGB 05.jpg  
    Última edición por max_car12; 27-12-2016 a las 17:33

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2013
    Mensajes
    35

    The future is you 2010

    Hola. La luz general está bastante bien, mejoraría las texturas, en especial la del camino de piedras dándole un poco de relieve y brillo satinado, pero con textura, prueba a un mapa fallof.

    Y a los árboles que están en la sombra totalmente negros también les daría algo de luz.

    Hay un tutorial de materiales muy bueno en YouTube donde te explican lo de los brillos que te comento.
    https://www.youtube.com/watch?v=oVhZWlsf614.

    Espero haberte ayudado.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    139

    Red face The future is you 2010

    Gracias por el comentario, el consejo al respecto de los materiales y el link hacia el tutorial wistaich. Puedes tener por seguro que me será de mucha utilidad para mejorar este modelo en particular y mis trabajos en lo adelante.

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